巧用指向性——Lewitt LCT 441 FLEX 麦克风亮测评

大振膜话筒 MicW N101 测评

铁三角 ATM510 心形指向动圈话筒简评

中国音协录音艺术与唱片学会 2018 青年录音艺术评比(暨第三届 CRA 最佳学生录音作品评选)活动开启

在 BIRTV 搞事情!雅马哈 Steinberg 携手代言人张亚东举行现场见面签售活动

技术

展开 高级搜索
2018-08-24 6 评论

MP3、CD、24 / 192、DSD 为何声音大不同

不知大家是否和我一样,在一段日子里,把零花钱都用作买CD了?我最后一次买CD,就是在上面鼓楼西

2018-04-27

DJ 小贴士:如何避免和解决突如其来的设备麻烦

编译:Hotwill你在DJ演出时最害怕遇到什么问题?或者你曾经遇到过什么麻烦?诚然大家的DJ生涯肯

2018-03-22

音乐制作人数据备份指南

作者:GlennLorbecki编译:Leones出处:iZotope官方博客你应该备份数据吗? 是的,必须的!

2018-03-22

MacOS 小贴士:通过电脑清理优化你的 DAW

作者:MattVanacoro编译:兔子我们都经历过DAW的各种问题和变慢,但其实要修复他们非常简单。笔

2018-01-20

插件仍不完美: 5 位顶级工程师分享他们对于插件改进的看法

作者:DavidWeiss编译:兔子插件对于音频工程师的工作并不可少,而且它们也在不断地进步。但是,

2017-12-28

如何用插件复制经典的 Gated Reverb 混响效果

来源:ProducerSpot编译:兔子看看是谁回来了!一个经典的效果最近好像又常常被用到现代的流行音

2017-11-30

运用 M4L 使 midi control 信息直接录制为 Automation

作者:AndreChen在MidiFan月刊135期中,我们曾实现用单独的Maxforlivedevice模拟一个midi控制器

2017-11-20 3 评论

监听延迟(到底能有多低?)

作者:JoeAlbano编译:3asic很多人都知道监听延迟是大多数制作人在面对的问题,但是你知道它的原

2017-10-23

PC 小贴士:MIDI 和 Surface Pen

作者:Robin编译:贝塞克触控笔,作为计算机的交互工具已经有很长一段时间了。一般来说它们被当

2017-08-18 2 评论

MIDI 依然很酷,这 5 件事你得知道

编译:HollinJones 编译:兔子MIDI对于音乐制作人来说太常见了,以致我们都不会因为它而思

2017-08-14

在编曲中融合真实与虚拟乐器

编:JoeAlbano 翻译:3asic现今一些听上去像是一组真正乐器演奏的编曲,其实非常依赖采样虚

2017-07-18 3 评论

游戏音频:技术声音设计的4条黄金法则

作者:小旭音乐DamianKastbauer自由从事技术类游戏声音设计已有7年,他设计了包括《神秘海域3》

2017-06-20

SONAR 小贴士:Windows 10 Creators Update 系统更新 测测您的 DAW:这只是一场游戏一场梦

作者:NoelBorthwick编译:princess 本周,Microsoft公司发布了“CreatorsUpdate”,这是Mi

2017-06-14

为何程序化的游戏声音设计如此有用——使用虚幻引擎演示说明

作者:小旭音乐在不需要无数独立音频文件的前提下,你如何让你的游戏音频保持多样化?程序化声音

2017-05-22 1 评论

Cubase 小贴士:探索 Cubase 9 中全新的采样器轨道

作者:HollinJones编译:鸭嘴兽您有没有曾经试想过无需研究复杂的编辑器就可以处理采样?有了Cub

2017-05-14

避免错误使用 MIDI 与虚拟乐器的 5 条建议

作者:JoeAlbano 翻译:游君屹“在音乐制作中,如果你使用了虚拟合成器、采样器或硬件合成

2017-04-23 1 评论

暖场 DJ 表演的 5 个小贴士

作者:SaraSimms编译:Hotwill暖场演出可以说是最有挑战性的DJSet了。暖场DJSet需要为整个晚上定

2017-04-20 3 评论

8 种提高音乐制作电脑速度的方法

作者:HollinJones 编译:兔子1.将硬盘更换成固态硬盘(SSD)图一:固态硬盘(SSD)事实上

2017-03-22 1 评论

Logic Pro X:Finder小技巧(1)

作者:EdgarRothermich编译:LogicLoc在最近的文章里,我展示了很多少有人知的LogicProX技巧,用

2017-03-05 1 评论

你可能不知道的 10 个有用的 FL Studio 工具

作者:GaryHiebner 编译:WodeFLStudio是一款深度而有潜在功能简单易用的DAW(数字音频工作

2017-03-02

Logic 小贴士:理解插件的延迟补偿

作者:JoeAlbano编译:LogicLoc延迟,是困扰着所有录音师和制作人的噩梦。但因为有插件延迟补偿

2017-03-01

进击的 Drum Sequencer

作者:叨客特Kong可以说是Reason中最强大的鼓机,特别是他自身独特的FX区域,甚至把NN-XT与Dr.Re

2017-02-12

给电子音乐人的 74 个建议(37)鼓的编写(二):线性节奏

原文:ThreeWaystoStart-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:De

2017-02-08 1 评论

给电子音乐人的 74 个建议(36)鼓的编写(一):营造真实感

原文:ThreeWaystoStart-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:De

2017-02-05 1 评论

天啊,Logic Pro X 竟然可以做到(1)

作者:EdgarRothermich编译:LogicLoc大家都知道,LogicProX是一款非常“艰深”的应用程序,有着

2017-02-04 1 评论

给电子音乐人的 74 个建议(35)3+3+2 节奏

原文:ThreeWaystoStart-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:De

2017-01-27 2 评论

给电子音乐人的 74 个建议(34)巧妙地使用节奏工具

原文:ThreeWaystoStart-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:De

2017-01-03 1 评论

给电子音乐人的 74 个建议(33)更有创意地使用循环

原文:ThreeWaystoStart-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:De

2016-12-03

在不同宿主间分享 MIDI 文件

作者:JoeAlbano编译:Hotwill当MIDI发布时,人们就意识到MIDI文件要比音频文件更加容易分享和传

2016-11-21

给电子音乐人的 74 个建议(32)如何得到与众不同的节奏

原文:ThreeWaystoStart-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:De

2016-11-12 1 评论

给电子音乐人的 74 个建议(31)反复的艺术(二)

原文:ThreeWaystoStart-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:De

2016-11-06

给电子音乐人的 74 个建议(29 / 30)反复的艺术(一)

原文:ThreeWaystoStart-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:De

2016-10-24 4 评论

给电子音乐人的 74 个建议(28)营造更平滑的音乐间隙

原文:ThreeWaystoStart-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:De

2016-09-18 1 评论

VR 音频探秘之三:Spatial Audio 的实现方式

首先我们要明确的是,在SpatialAudio这个音频环境下,从前我们所熟知的Stereo、Surround这些音频

2016-09-17

VR 音频探秘之二:Spatial Audio(VR音频)的基本原理

要了解如何营造一个SpatialAudio的声音,我们需要先来了解一下在现实的三维空间中,声音具有哪些

2016-09-16

VR 音频探秘之一:什么是 VR 音频?

说起VR想必大家应该并不陌生,从2015年3月Facebook以20亿美元收购VR头戴设备生产商Oculus以来,V

2016-07-14

Mac 小贴士:整合多台音频设备

作者:DarrenBurgos编译:LogicLoc当有多台音频设备、合成器,甚至是iPad音频接口时,你可以将它

2015-10-03 15 评论

Mac OS X 10.11(El Capitan)下通过替换旧版本 auvaltool 解决 Audio Units 插件验证问题

这篇文章是相对于上一篇文章的更优解决方案,通过本文叙述的方法,就算已经升级到ElCapitan,而

2014-12-14 2 评论

Unity 高级游戏音频处理方法

作为个人制作的一部分,在制作简单的休闲游戏过程中,BenLong和FredrikKaupang发现了一个用Unity

加载更多技术文章