RC MIX 推出两款军鼓混音插件,分别是 RC RING 和 RC SNARE,均用于处理实录军鼓的音色,采用 RC MIX 的 AUTO 处理技术,可根据输入的鼓声自适应调整频率处理。
MEY Audio Engineering 推出了一系列音频效果器插件,包含 Halo 2000 回声、HALLE 1280 混响、MEY 320 合唱、MEY 640 母带压缩和 Unity Balancer 母带平衡处理等工具。
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sonicLAB 将 Protean 合成器更新到 V2.0,该插件将流体动力学模拟与先进的声音合成算法相结合。
Plea Tech 发布了三款插件,分别是 Heat Man、TR-Saturn 和 Super Wide。Heat Man 是一款与制作人 DontCallMe 合作开发的失真处理器,而 TR-Saturn 瞬态饱和器和 Super Wide 立体声扩展器为免费插件。
SSA Plugins 已将其一阶至十阶 Ambisonic 动态范围插件 aXCompressor 和 aXGate 更新至 1.4.0 版本。
GlitchShredder 是一款适用于 iPhone 和 iPad 的音频效果器,它会捕捉传入的音频片段,并实时重复、反转和重新组合它们。
Inear Display 推出了一款声音变形效果器:Danaides v2.0,这是一款序列化声音变形效果器插件。
AngelicVibes 免费推出了一款动态处理器:Maximillion,这是 AV Essentials FX 系列的第三款产品。
Wavea 将 Flite 粒子 FM 波表合成器插件更新到 V2.0,新增了 200 多项基于用户反馈开发的功能,为这款功能丰富的合成器带来了全面升级。
Noizefield 推出了一款开源 AI 音频插件开发框架:Audio Plugin Coder(APC),该框架通过结构化工作流程,帮助 AI 编程代理基于 JUCE 9 开发真正可用的音频插件,包括 VST 和 AU 插件。

该音色库由一支小型小提琴声部来演奏风格特定的演奏法,并使用了年代久远的录音技术录制,真实地捕捉了 1950 和 60 年代经典录音室弦乐声部的声音。

SPL Diamond 解码前级 搭载 SPL 最新一代 DAC768v2 参考级解码模块,USB 支持 PCM 最高 768 kHz(相当于 CD 采样率的 16 倍)与 DSD256,并采用基于 VOLTAiR 技术的 SLP120 模拟低通滤波器。该产品已在 SPL 京东官方旗舰店上架,62 秒产品宣传片同步上线中音公司官网。

刚刚落幕的「山歌万里」线上音乐会刷屏全网,9.5 亿次传播,千万观众在线聆听山野歌声。很多人沉醉于民歌本身,却容易忽略:动人的声音,需要专业设备稳稳接住。从大型线上演出、线下音乐节,到直播间、个人录音棚,舒尔用一支支话筒,守住声音最本真的质感。

当宫本武藏拔刀迎向幻魔,一刀一闪的剑戟美学再度归来。卡普空新作《鬼武者:剑之道》带着厚重的武士氛围感、细腻的环境音效与斩击声,引爆游戏圈期待。

想开直播、录网课、做播客,一看设备清单就头大:声卡、话放、防震架……设备还没到齐,热情先熄了一半。其实,一支好用的USB麦克风,就能把“掌上录音棚”搬上桌面。
Sintelab 开发的 XF Comp 是一款免费智能压缩助手插件,可为音频压缩提供实用的起始设置。

Igorski推出了一款失真效果器:Phlegetron,这是一款基于双频段处理的多重失真效果器插件。

VirtualDJ 新增 OneLibrary 支持后,用户可以将自己在 VirtualDJ 中管理的音乐库导出到 USB 闪存盘,并以 OneLibrary 格式保存,之后即可在兼容的 DJ 硬件上使用这些音乐库。
Pulsar Modular 推出了一款音色塑形器:R52 Baxandall,该插件将 Baxandall 音色控制电路带入 DAW 中。
Pad Works 推出了一款动态共振抑制器:DAMP,该插件可以在音轨播放过程中实时识别共振频率,并仅在共振出现时对其进行抑制,尽量保留原始音色。
PhotonDSP 推出了两款音频效果器插件,分别是 GammaDelay 延迟效果器,和 WideEngine 立体声扩展器。
ROLLA Audio 推出了一款采样音源:ROLLA,该音源专用于 Jungle 和 Drum & Bass 音乐制作。
开发者 Masaki Ono 为 KORG volca fm2 合成器开发了一款免费的、基于网络的音色和音序编辑器。
在音频设备领域,“性价比”从来不是一个精确的描述,而更像主观判断。它可能意味着“在这个价位
在现代音乐制作与音频工程领域,混响效果器无疑是最具变革性的工具之一。它不仅仅是为音频增色的
原文:MaximalDensity-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:Denn
在各个流派、各个场景的音乐中,弦乐常常是必不可少的声部。当今的音乐制作环境里,软音源已经成
原文:TheRhythmofAutomation-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作
说来惭愧,可能和绝大多数设备玩家一样,笔者曾经也是这样认为的。但这绝不是对这个诞生近60年的
作者:KVRAudio出处:https://www.kvraudio.com/a-conversation-with-with-mark-ethier翻译:安
作者:EdgarRothermich出处:https://www.production-expert.com/production-expert-1/can-you-m
作者:FutureMusicSpecialReport出处:https://futuremusic.com/2026/06/the-trs-midi-debacle/
原文:TheRhythmofAutomation-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作
作为FM(频率调制)合成器的老玩家,笔者一直对这种声音有着特殊的偏爱。那种带着金属质感的清亮
原文:RepetitionandInsistence-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers
Genelec
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