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精!快!狠!深入了解来自未来的音频接口 Apollo Twin 评测与概述
满意度: 0 分延时再低也白费 实际干活这么低的延时都是摆设,根本用不了。PC不能用也是鸡肋要知道中国的还是PC保有量远远大于MAC。
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尼玛,话长了发布出来,接上吧。。。。。。小旭那边整个人才培训体系还可以,当然绝世高手不是靠培养的,是靠天资的。但是毕竟小旭品牌出来了,听他们的人说门口应聘的人排着队,走一个进一个。音乐行业应届生找工作现在非常困难,大部分学制作的毕业及转行,跟策划、美术相比,薪资相差十万八千里。还是劝解喜欢游戏的音乐人转行做策划吧,本人也是以前玩儿音乐,后面出来学策划了,前景比音乐广阔好多。音乐这玩意儿就是爱好下可以,吃饭的话路太窄,跟游戏这个大市场相比,游戏音乐的市场太小了!
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国内音乐行业,大部分都是单干,两三人小工作室比较多,一涉及到分钱不爽,两三人都分。游戏音乐领域,成都的罗晓音、广州的月之门、上海的aim sound都是规模很小的团队,也是因为分分合合把老板搞伤心了,所以人家不愿意做大了,大了就是一堆人员问题。 只有绯雨和小旭规模比较大,但绯雨在成都,好人才根本不愿意去成都,听过他们的作品,实在是......
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高水平的音乐人是不会委屈自己去给一个搞音乐的商人当手下干活的,即使去了也干不长。通常都是三流水平的音乐人才会心甘情愿的长期受人剥削。
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我来说两句吧,虽然装修过于花哨唬人,但是国内能坚持八年十年撑着这么30人规模的制作公司真心不多,我大概是08年就听说小旭了,这么多年过去了,还屹立不倒,保持这么大的规模,确实不知道怎么做的管理,搞音乐那么多个性的人,怎么攒一起啊? 搞音乐的人都很感性,很多水平高点就牛哄哄的,长久坚守游戏音乐阵地把一帮人搞在一起,可能也够伤神的
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这个别墅环境,还包吃包住,大部分人还有单间,确实是天堂了!以前听朋友说,腾讯、网易这么有钱的游戏公司,音频部都全是开放工作区,坐一排带耳机呢,这单间的确太幸福了,都配的什么监听音箱啊?
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原来记得他们在望京的,现在这边太远了,北京音乐人都在东边。现在的艺术,无论音乐还是美术,都是商业艺术,要吃饭发工资,肯定是商人特性,其次再说艺术,给多少钱干多少活儿。记得之前国内还有月之门、罗晓音、阿鲲等做游戏音乐的,现在都没消息了,就小旭还比较坚挺哈
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小旭他们10来年了,的确不容易,看着他们从一个小作坊做起,到现在的成绩,肯定也是辛酸艰辛吧......国内音乐制作室为什么都是几人的小工作室,难以出现品牌,艺术人员难以管理,太个性,这个看不起,那个看不上,有这个原因吧