支持空间音频的全新旗舰算法混响:「TAI CHI 太极」之 V1 版本大师预置包上线

安达斯旗舰商城上新,入会有礼丨双重礼遇,不容错过

魔耳 Mooer Steep I/II 桌面音频接口评测

Steinberg 新品发布:用「UR12 播客入门套装」开启播客制作之门

模块合成器玩家的表现力触控神器 Touche 上手体验

Behringer Neutron 测评:这是一款你找不到致敬对象的百灵达

Lot 添加于 2021-07-05 ·

分享到微信

共有 4 条评论

提到百灵达这么个名字,不少人都会觉得DNA动了,脑袋里又不由自主地浮现“致敬”两个字了。当然了,这也是百灵达「咎由自取」的,只不过今天要测评的这台琴,却是百灵达产品线里为数不多的找不到致敬对象的产品,那就是Neutron。

说到百灵达合成器在中国,不得不提两个人,第一个是面包老师,他承担了百分之九十九的宣传和测评统筹,第二个是MIDIFAN老大,他承担了百分百的「致敬」历程真相披露,我对两位前辈先行鞠躬,是你们让我能更深入了解和认识到百灵达产品。

关于Neutron是百灵达于2018年年末发布的一款半模块合成器,配备的两个3340VCO(压控振荡器)可以在5种波形间进行切换或渐变,同时对于矩形波还可以进行脉宽调制。一个白噪声振荡器。一个-12dB/OCT的多模式滤波器。

两个可分配调制目标的4段包络生成器(经典的ADSR包络)。经典的BBD(Bucket Brigade Delay)延时效果以及过载(Overdrive)效果。一个可自由分配的采样保持器(Sample & Hold)以及外部音频输入接口等…别看Neutron身板小,该有的不该有的它全都齐,加上一个32进24出的跳线盘,你可以用它制作出很多有意思的音色。

还有一点值得说的就是这台Neutron是可以安装在你的Eurorack模块箱里的,只需要将正面面板上的螺丝拧下来,搭配随包装附赠的电源线,即可把Neutron装到你的Eurorack系统里,与其它模块进行交互,产生更复杂的音色。


.信号链路


老样子,我将从整个信号链路出发,带你了解这一台百灵达Neutron,看看这台找不到致敬对象的百灵达有没有值得你欣赏的地方。

3340 VCO

在合成器中,振荡器是声音的源头,而在Neutron的官方宣传页面,百灵达多次强调了3340这么个数字,那究竟什么是3340?Neutron上这两个3340 VCO是什么来头?

Well,接下来我罗列的这些合成器型号,合成器老Ass们应该都知道:Roland SH-101、Roland Jupiter 6、Sequential Prophet 5、Sequential Pro-1、Oberheim OB-Xa以及Moog Memorymoog。这些来自80年代的合成器都有什么共同之处?

它们的振荡器模块使用的都是一款叫CEM3340的芯片。这块诞生在上世纪80年代的压控振荡器IC,为当时的合成器便携化以及音高的稳定度做出了极大的贡献。也正是因为被用在这么多经典的合成器上,这块来自Curtis Electromusic的芯片也算是定义了80年代合成器的声音。

只不过Neutron上的这一块3340并非出自Curtis Electromusic之手,由于专利已经到期且早已停产(但2016年又开始重新生产了),市面上有非常多的复刻3340芯片,一向有 致敬”的王之称的百灵达,不出意外地也是选用了复刻的V3340 VCO芯片。但考虑到Neutron如此低廉的价格,其实也无伤大雅。

Neutron上的这两个压控振荡器(VCO)采用了对称的布局,两者在参数调节上其实非常的相似。顶端的OSC MIX旋钮用于平衡两个VCO的输出音量。两个VCO都有5种波形可供选择:正弦波(Sine)、三角波(Triangle)、锯齿波(Sawtooth)、矩形波(Square/Pulse)以及一个叫Tone Mod的特殊波形。

通过选择面板上的SHAPE(波形)旋钮进行切换/渐变。切换很好理解,就是5种波形中只能选择一种,但渐变则是可以从一个波形平缓地变化到下一个波形。

5种波形中,转动面板上的WIDTH旋钮会影响Tone Mod与矩形波,其中对于矩形波,WIDTH旋钮的作用就是经典的脉宽调制(PWM)效果。但对于Tone Mod,转动WIDTH旋钮则可以得到类似于波形整形(Wave-shaping)的效果。

按下OSC SYNC按钮可以让2号振荡器同步于1号振荡器,产生更多音色可能性。除此之外,Neutron上的这两个3340 VCO还可以分头行动,发出两个不同的音高,也就是在Moog上非常常见的双谐音(Paraphonic)模式。Neutron原来的双谐音模式规则比较单一,但后来经过2.0固件升级,这个双谐音模式变得有趣起来了。

在2.0固件中你可以通过控制软件或者长按2号振荡器的RANGE按钮后通过滤波器模块中的KEY TRK按钮实时将2号振荡器的音高进行锁止,然后用1号振荡器演奏旋律。你也可以将键盘分成两个区域,每一个振荡器控制一个区域。

或者是使用在2.0固件之前就存在的自动分配模式使用这一个双谐音功能,只不过Neutron默认的按键优先级是后到优先(Last Note Priority),在进行双谐音演奏时可能不太自然,但在2.0固件升级后,你可以在控制软件中更改按键优先级,让双谐音表现得自然一点。

别的合成器,面板上体积最大旋钮通常都是滤波器的截止频率旋钮,但Neutron上最大的旋钮,却是振荡器模块上这两个控制音高的TUNE旋钮。

通过RANGE按钮,可以让振荡器在三个八度间进行切换(32 /16 /8 ),上方的LED灯会指示当前所处八度。特别之处是,当这三盏灯同时亮起时,该振荡器的音高可以在正负10个八度随意切换,下至0.7Hz这样的次声波,上至50kHz这样的超声波,都可以发出来。

从这也就不难看出为啥这个TUNE旋钮要设计得这么巨大了,至于为什么需要这么广的频率范围?这个问题得问你自己。

除了两个3340 VCO外,Neutron还有两个声源,一个是噪声振荡器(NOISE),位于ENVELOPE 1模块的左侧,非常的不起眼,是一个简单的白噪声振荡器,你可以控制的也仅仅是音量大小而已。

但在Neutron的内部,这一个噪声源跟采样与保持(Sample & Hold)电路是连接在一起,组成一个随机数生成器,你可以在机器右侧跳线盘的OUT(输出)中找到一个标记着S&H的输出口。Neutron上最后一个声源来自于机身背后的INPUT接口,此接口是用于输入外部音频信号进行进一步处理的。

你完全可以将这台Neutron变成一个效果器,对输入的外部音频信号进行处理,百灵达还非常贴心地加入了一个VCA BIAS的旋钮,旋转该旋钮即可给压控放大器(VCA)添加一个偏置电压,即使不输入门限信号也可以让压控放大器处于导通状态。我倒是希望Moog也可以加入这样的设计,这样在把Moog的合成器当作过载效果器使用时就不需要在TRIGGER接口接根跳线了。


Filter(滤波器)


所有的声源最后都会汇聚到一起,一同输入到滤波器模块中。不同于其它减法合成器喜欢把滤波器模块做得很显眼,倘若你不仔细看你可能都不知道Neutron的滤波器模块在哪,因为它被塞在振荡器与LFO模块中间这么窄窄一条道里。

虽然占地面积挺小,但这却是一个-12dB/OCT的多模式滤波器。点击最上方的MODE按钮可以在低通(Low Pass)、带通(Band Pass)以及高通(High Pass)这三种模式间进行切换。一个非常不显眼的FREQ旋钮用于控制滤波器的中心频率,RESO旋钮用于控制滤波器的共振,且当共振拉得足够大时,滤波器会自激振荡。

所以为了让你可以把滤波器当成3号振荡器,RESO旋钮下有一个KEY TRK按钮,用于使滤波器的中心频率跟随音高变化。

在不连接跳线的情况下,滤波器的中心频率是LFO(低频振荡器)模块与ENVELOPE(包络生成器) 2模块的调制目标,滤波器模块上的MOD DEPTH与ENV DEPTH旋钮则是分别控制两者的调制深度的。但作为一台半模块合成器,你当然有权利打破厂商给你设计好的链路,在右侧的跳线盘中,你可以在IN区域找到VCF、FREQ MOD以及RES这些与滤波器有关的输入端,其中:

  • VCF -> 滤波器的输入信号端,接上即断开Neutron上的声源与滤波器的连接
  • FREQ MOD -> 滤波器中心频率控制端,接上则旁路掉LFO对滤波器中心频率的控制,且上文提到的MOD DEPTH将控制此输入端口信号的大小
  • RES -> 滤波器共振控制端,你可以使用其它CV信号控制滤波器的共振旋钮

而在OUT区域,有VCF 1与VCF 2两个滤波器输出端,这是Neutron上比较特别的一点,因为明明只有一个滤波器,却有两个输出端。这两个输出端中,VCF 1为滤波器的主输出,输出的是当前所选滤波器模式的信号,而VCF 2输出的则是下一个滤波器模式的信号。应用这一特性,我们可以给Neutron拓展一个带阻/陷波(Band Reject/Notch)滤波器,具体连接如下:

  • 将滤波器模式设置为低通,则VCF 2输出的则是高通滤波器的信号
  • 将VCF 1与VCF 2输出分别连接到SUM 1[A]与SUM 1[B]中
  • 将SUM 1连接到OD IN中
  • 你将得到一个带阻/陷波滤波器



OVERDRIVE(过载电路)


滤波器之后,连接的是过载(OVERDRIVE)电路,用以给你的音色添加更多的谐波成分,让声音变得更脏更激进。使用上非常的简单,一共只有三个旋钮——DRIVE(过载量)、TONE(音色)以及LEVEL(音量)。

其中DRIVE旋钮是用来控制过载量的,你可以稍微让音色产生一点过载,也可以让音色发声质的改变。而TONE旋钮则是给经过过载电路处理后的音色提供一个频段均衡的选项,逆时针转动增加声音的低频信息,让音色更温暖,而顺时针转动则会减少声音的低频增加声音的高频,从而让音色变激进变刺耳。

值得一提的是即使我们将DRIVE(过载量)拉得很小甚至是没有,这一个TONE旋钮一样可以对音色产生变化,你可以把它当成第二个滤波器/均衡来使用。因为过载电路会给声音引入高次谐波成分,经过处理后的信号电平也会有所提升,所以在过载模块的末端加入了一个LEVEL旋钮控制输出信号的电平大小。

在右侧的跳线盘中,你可以找到OD IN以及OVERDRIVE两个与过载电路模块相关的接口。其中OD IN为过载电路的信号输入端,倘若你只是想让某一个声源产生过载的话,此接口则可以帮你大忙。而OVERDRIVE接口就是单纯的过载电路信号输出端而已,没什么特别的。

BBD DELAY(延时效果)


除了上文说到的3340 VCO,百灵达在宣传这台Neutron的时候,另一个提及得最多的词就是BBD Delay,也就是Bucket Brigade Device Delay,说人话就是BBD延时。

但即使是BBD延时也算不上太人话,毕竟如果你没有接触过模拟延时效果器你也大概率不知道BBD究竟是什么。没错,Neutron上的这一个延时效果是纯模拟的。

说到纯模拟的延时效果器,你脑海里第一时间可能会浮现Roland的RE-201 Space Echo,非常梦幻的一台磁带延时效果器,我也很想拥有一台。但不同于RE-201使用磁带作为介质,BBD延时的原理是使用一系列电容对输入信号进行延时处理,这样可以把整个延时效果器做得很小,同时相比于磁带延时也更稳定,基本不需要打理。

Neutron上配备的是8192阶的BBD延时,延时时间可以从最低24ms一直到最长640ms,这个延时时间是通过面板上的TIME旋钮进行控制的。

同时在右侧的跳线盘中你可以找到一个叫DELAY TIME的接口,你也可以使用其它CV控制源对延时时间进行调制,从而得到合唱(Chorus)效果。除此之外还有一个叫REPEAT的旋钮,控制的是延时电路的反馈量,当此旋钮被顺时针扭到底时,就会得到一个永远不会消退的循环效果(Infinity Loop)。

在Neutron的默认信号链路中,这个延时效果更多是一个发送效果,所以你可以在末端找到一个MIX旋钮,用于平衡干声与湿声的音量大小(Dry/Wet)。

但或许是硬件设计上的问题,Neutron上的这个MIX旋钮即是被逆时针扭到底,你还是可以听到延时效果的湿声,也就是在不接跳线的情况下你不可能得到100的干声。

但鉴于这么高的性价比,这么一点点小毛病还算可以接受吧,毕竟倘若你是将Neutron作为一个Eurorack模块进行使用的话,你可以使用跳线盘上的VCA作为信号输出,这样就能听到完全没有经过延时电路处理的声音了。

BBD延迟的一大特点就是会损失很多高频信息,这是由它的原理决定的,Neutron上的这个BBD延时电路自然也逃不出物理规律,在实际使用中由于湿声信号损失了大量的高频细节,会让声音有一种Lo-Fi的质感,同时也有模拟电路的温暖感。

作为整个默认信号链路中的倒数第二环,延时效果模块的输出信号会与干声混合,进入到最后一个阶段,也就是总输出(OUTPUT)。自此Neutron的整个声音信号链路就全部介绍完了。老传统,在介绍完信号链路后,给大家分享一段Neutron的纯演奏演示,让你对它的音色可能性有一个直观的了解:



.调制源与实用工具


接下来我们就继续来介绍一下Neutron上的那些调制源以及实用工具们。这其中最不需要过多讲解的就要数ENVELOPE 1与ENVELOPE 2这两个包络生成器了,因为它们俩真的只是再简单不过的4段包络,也就是ASDR包络而已。

其中ENVELOPE 1默认是用于控制VCA(压控放大器),ENVELOPE 2则默认是用于控制VCF(压控滤波器)。真要说有什么特别的话,也就是你可以在右边的跳线盘中找到E.GATE 1与E.GATE 2两个输入口,你可以使用其它CV控制信号去触发两个包络生成器,而不再使用MIDI NOTE ON消息去触发。这也算是半模块合成器的基本操作吧,也不算什么特别的点。

功能很强,可惜只有一个的LFO

但Neutron上的这个低频振荡器(LFO)可就不同了,尤其是经过2.0固件升级,它变得更加强大,强大到让人觉得可惜——这样的LFO为什么不可以再来多一个?Neutron上的这一个LFO是一个数字LFO,振荡频率范围从最低的0.01Hz到可闻的最高10kHz,你可以通过跳线盘中的LFO RATE将LFO变成Neutron上第三个振荡器,也可以做一些频率调制(FM)。

通过面板上的SHAPE旋钮你可以在5种波形中进行选择:正弦波(Sine)、三角波(Triangle)、锯齿波(Sawtooth)、矩形波(Square/Pulse)以及反锯齿波(Reverse Sawtooth)。跟上面介绍过的振荡器一样,LFO的波形同样可以切换或者是在两个相邻波形间做渐变。KEY SYNC按钮被点亮时,每当一个新的琴键被按下时,LFO都会重新触发。

而之所以说这一个LFO强大,是因为在2.0固件升级后,百灵达给Neutron开发了一个控制软件。在软件中你不仅可以设置让LFO与MIDI时钟同步,还可以重新排列这5个波形。你既可以按照自己的喜好,重新选择这5个不同波形的排列方式,也可以将5个位置全都设置成同一种波形。你还可以修改每一个波形的初始相位等…辅以Neutron半模块化的身份,你会发掘出这个LFO模块到很多意想不到的用法,解锁更多音色上的可能性。

占地小,但有用,这就是实用工具

貌似很多半模块合成器都喜欢给用户提供一些实用工具(Utility),比如我之前评测过的Moog GrandMother以及还没有机会测评的Matriarch,上面都会安排一些没有预先接好线的实用工具,这些模块虽然不太显眼,但用户在进行细致探索时会发现自己会经常用到这些工具。

即使是Neutron这样主打性价比的半模块合成器,也有安排实用工具,而且一定程度上来讲还挺丰富,包括我们上文也有提及的采样与保持电路(Sample & Hold)以及还没有提及到的转换速率限制器(Slew Rate Limiter)、衰减器(Attenuators)和两个求和电路(SUM)。

正如上文所说,采样与保持电路的主要作用是随机数生成,其中RATE旋钮或者跳线盘中的S&H CLOCK接口用于改变数值变化的频率,GLIDE旋钮则是让数值变化变得平滑。当你想制作一些比较科幻的音色时,S&H会帮你一个大忙,比如你可以把S&H输出连接到OSC 1+2输入,用随机数调制音高,做出星球大战中R2-D2的声音。

Neutron上实际有两个转换速率限制器,但可以让用户自由分配的只有一个,其输入与输出分别是跳线盘中的SLEW IN与SLEW,面板上的SLEW旋钮则用于设置限制器参数。另一个固定用途的转换速率限制器被用于制作滑音(Portamento)效果,输入与输出已经固定,你可以调节的只是面板上的PORTA TIME旋钮,改变滑音的快慢。

Neutron上还设置了两个衰减器(Attenuators),且两个都可以供用户自行分配,但两者在功能上并非一模一样。1号衰减器因为可以使用CV(控制电压)控制其衰减量(跳线盘中你可以找到ATT1 CV这么一个输入接口),可以近似地当作Neutron上第二个VCA(压控放大器)进行使用。而2号衰减器则只能通过面板上的旋钮调节衰减量,所以只能作为一个普通的衰减器进行使用,用于控制外部调制源对调制目标的调制深度。

如果你不打算接跳线使用的话,Neutron上这两个衰减器也是挺烦人的。不像GrandMother上的衰减器不接跳线的话仅仅是一个直流CV源,Neutron上这两个衰减器的默认链路稍微有点复杂,倘若不连接跳线,默认的输入源是上面提到的LFO,而且还会被默认发送给振荡器模块,调制其PWM量。

这就会出现一个情况,在你没有留意的情况下会发现明明MOD DEPTH已经拧到最小了,但仍然有调制源对声音进行调制。这种情况下你就需要留意一下面板上ATTENUATORS上两个旋钮是否有扭到最底端了。

Neutron上还有一个一分二的MULTI模块,默认的输入源为LFO,也就是说倘若跳线盘上的MULTI接口没有接入跳线的话,MULTI 1与MULTI 2默认输出的就是LFO信号。同时还有SUM 1与SUM 2两个求和电路,这两个电路相对来说就老实许多,不接跳线的情况下它们对于整个信号链路是完全没影响的。而至于什么时候会用到求和电路,等你需要用到的时候自然就知道了。

最后要说的就是跳线盘右下角的ASSIGN接口了,这是一个可以自定义输出信号的接口,你可以在控制软件或者通过繁杂的、面板上完全没有提示的快捷键操作设置输出的信号。你可以在OSC1 CV/OSC2 CV/ NOTE ON” Velocity(力度)/Modwheel(调制轮)/Aftertouch(触后)之中选择一个进行输出。


.总结


至此,这一台Neutron上有的东西我都算是提了一嘴了。当然,与以往不同,我没有聊它的做工跟设计,毕竟这么一台功能全面且价格低廉的产品你还要让它跟别人比做工比设计,那不是在故意找茬么?但事实上Neutron的做工也没多糟糕,至少在两千多价位来说我并不觉得有什么问题(至少还有木边)。真要找茬的话,那就是它这边边角角有点锋利、硌手,但还是那句话,有得必有失。

从功能上来讲,Neutron完全是对得起它这个价格的,有过之而无不及,当然了贪心的我还是想要一个内建的音序器,这样起码在不接入MIDI键盘的情况下也能让Neutron发出声音。但除此之外我没有任何怨言,完整的信号链路,同时还有这么多实用工具供用户探索,算得上是极高性价比了。

从使用上来讲,2.0固件升级的确是加入了很多新的功能,但这些功能如果你不使用那个Neutron的控制软件的话,你就得记住非常多的快捷键,最要命的是这些快捷键在面板上是完全没有标识的,使得使用难度直线上升,所以倘若你要使用2.0固件新增的功能,最好还是连接电脑使用Neutron配套的控制软件。


总的来说,这么一台Neutron可能不适合合成器新手,但倘若你对传统的非模块化合成器已经有了一定了解,想花一个小钱尝试一下半模块化合成器的话,我会毫不犹豫推荐这台Neutron给你,而且野雅绫乐器的Neutron售价可谓惊人的便宜,两千出头就有啦。

淘宝:electrosound.taobao.com


文章出处 https://www.cnkeyboard.com/bbs/forum.php

转载文章请注明出自 Midifan.com

共有 4 条评论