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小旭音乐

作者名称: 小旭音乐
真实姓名: 小旭音乐
简介:
由孙玉镜、Wode(李佳)、卢小旭等人组成的电脑音乐技术团体,撰写出版过《电脑音乐制作-软音源使用大全》、《Cubase SX&Nuendo电脑音乐精华技巧》等10余本技术著作,并在《通俗歌曲》《现代乐手》等杂志上设有专栏。

技术文章列表

2017-02-02 暂无评论

采访:Chris Sweetman 和“有趣的室内音”

ChrisSweetman有一个新的声音素材库,叫做“有趣的室内音”,他友善地接受了采访。请您向那些不

2016-12-30 暂无评论

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VR让百年历史的音频技术东山再起MonaLalwani写于2015年2月12日10:30去年下半年的一个晴朗的下午

2016-12-13 暂无评论

与 Somethin’ Else 工作室一起聆听僵尸的声音

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2016-11-21 暂无评论

杀手游戏《杀手》音频背后的秘密

《杀手》是由IOInteractive开发的长期运营的潜行系列。这一系列游戏多年来卖出上百万份,最近开

2016-10-19 暂无评论

音频与 VR 游戏

图片由SergeyGalyonkin提供由于OculusRift、索尼的Morheus工程和其他类似的虚拟现实(VR)设备的

2016-09-07 暂无评论

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JohnBroomhall与StaffordBawler对话,谈论为Ustwo公司吸引人的移动端冠军游戏创作音频StaffordBa

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ToddBaker客座文章“遗忘边际”被称为“老少咸宜的VR游戏(虚拟现实游戏)”。Ustwo启动“遗忘边

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2016-01-04 暂无评论

音频创作与整合的十大秘诀

作者:TristanDonovan 编译:小旭音乐在新系列的开始,记者TristanDonovan深入研究一个专业

2015-11-16 1 评论

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2015-09-04 暂无评论

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2015-06-02 1 评论

从噪音中分离出有用的信号

模糊声音信息的因素有很多,首先就是越来越多的媒体流/内容(大多数都是自己的声音,很多时候多

2015-05-13 暂无评论

噩梦和音景: 采用声学生态相关的声音设计技术让玩家更好地感受恐惧

本文将讨论一些当代的概念,包括我们如何为恐怖的环境调音,还会讨论这些声音设计理念的潜在影响

2015-03-14 暂无评论

配音天后 Lisle Wilkerson 分享为游戏录制人声的几个技巧

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2015-02-12 暂无评论

看《最后生还者》的声音设计如何胜过游戏设置

让《最后生还者》脱颖而出的是它的声音设计,而非游戏设置。不像游戏类型中要求的那样,有连续的

2014-12-14 2 评论

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如何为视频游戏创作史诗级管弦乐

一提到宏伟的管弦乐,大部分读者脑海中浮现的必定是好莱坞影片巨制,然而,如今的管弦乐已不再是

2014-10-06 暂无评论

交通工具的引擎声设计——《赛车计划》、《极限竞速 5》和 REV

来自DesigningSound(DS)网站的ComacDonnelly与我们分享了汽车引擎声制作的技巧。阅读全文请看

2014-09-30 暂无评论

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2014-08-19 暂无评论

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