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BionicFX

BionicReverb

musiXboy 添加于 2004-09-02 ·

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产品信息

  • 音频/视频转换运算器
  • 1.0
  • 媒体价格: 不详
  • 试用版下载

软件详情

2004年9月2日,位于剑桥大学的BionicFX小组发布了一篇正式新闻稿,向全世界正式公布了他们的惊人想法。

他们说,他们可以将nVidia的显卡变成音频效果处理器,最新的nVidia显卡处理速度达到了40GHz,而AMD的中央处理器速度最高才能达到6GHz,所以使用显卡处理器处理音频可以减少CPU负担。

BionicReverb是第一个利用显卡运算的混响VST插件,将于2005年1月的冬季NAMM发布,BionicReverb是一个脉冲响应混响VST插件,利用脉冲响应混响插件可以模拟出各个真实声学条件下的混响声音。

midifan.com评论:

实时的脉冲响应混响效果确实非常完美,但其会占用大量的CPU资源,如果真的可以完美的利用显卡运算的话,那么我们就可以在音乐作品中实时使用大量逼真的高品质混响效果了。

事情并不完美,BionicReverb会让ATI用户失望的,因为BionicReverb只支持nVidia的显卡芯片。


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以下新闻写于2004年8月30日

BionicFX即将发布了!BionicFX提出了一个叫做AVEX(Audio Video EXchange音频视频转换)的方案,可以拿电脑3D显卡处理器芯片处理声音信号!!

以下是作者的原话大意:

我为什么要这么做?当你花25000美元组建一个DSP工作站的时候,你会非常高兴的感觉到你比其他人获得了更加强劲的音频处理性能。如今电脑的CPU虽然已经达到3GB甚至5GB的频率,但他不能全部用于音频处理,而且不久后他将落后变的非常不值钱,你不得不购买新的更高频率的CPU,这就是为什么人们选择DSP处理器来提升音频处理性能的原因。

以ATI和nVidia为代表的新生代的显卡GPU已经达到25GB的频率,在平常显卡只处理2D效果,会闲置很大多的资源,而我们可以做到??利用显卡大量空闲的资源来运算音频数据!

上图为作者提供的BionicFX的运算过程。

作者说BionicFX只是他们的第一步,今后他们还要将显卡GPU应用到物理计算等领域。不过这些都是后话了,他们表示马上就会发放BionicFX的DEMO下载,世界也许要改变了,我似乎已经看到ATI和nVidia成为电脑音乐家亲密的好朋友的那一天。

midifan.com将在第一时间跟踪BionicFX的消息,请您关注。

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写于2004年8月29日的新闻:

疯狂的世界!绝对疯狂的世界!!有人号称他们已经研究出拿3D显卡处理器芯片处理声音信号的技术!

如今的3D显卡处理器芯片(GPU)的处理速度比电脑中央处理器芯片(CPU)还要高出无数倍,于是有人想到了用GPU来代替CPU运算,处理声音信号的点子,而且据说已经成功了!看看这个疯子怎么做的:

1--将音频流转化成声音采样
2--将声音采样转化为视频数据
3--将视频数据组合成视频数据结构
4--将视频数据结构包发送到3D显卡
5--用视频处理手法执行音频算法
6--用视频存储器存储处理结果
7--回收视频存储器的处理结果
8--将最后处理结果发送到没有执行画面显示的视频存储器
9--在音乐软件或插件中回收处理结果
10--将处理结果解码为声音采样
11--组合为声音流

这种技术的难点就是各种显卡的制造商不同,缓存不同,带宽不同,处理速度不同,不过这个疯子号称他的程序可以判断出显卡的不同并解决兼容问题。

midifan.com评论:

今天确实不是4月1日吧?那这个疯子应该说的不是疯话,如果他的软件最终证实可用,而且简单有效的话,那什么PowerCore,什么UAD-1,甚至是什么Pro Tools之类的产品,就可以下课了,如今3D显卡的运算速度绝对足以应付各种类型的声音运算。

电脑音乐家们炫耀的再也不是什么先进的音频接口,什么高速的DSP运算卡,而转向对高性能3D显卡的追捧:ATI的X800系列,nVidia的6800系列,这些民用级别的高档显卡足够电脑音乐家发挥的了。

显卡的GPU速度快,而且为视频做了专门的优化,将声音信号转成视频数据交由显卡GPU处理再转化回声音信号的想法确实够疯狂,但最终结果还要看其易用性、兼容性、整体效率等等,如果这一切能够完美解决的话,我不敢想象后果了……

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