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上海音乐学院首届游戏音频设计师培训开班通知(抢座位啦)

官方新闻稿 发布于 2010-11-11 ·

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2010年11月27日,全国首届游戏音频设计师培训开班。


上海音乐学院社教院游戏音频设计师培训中心举办的全国首届游戏音频设计师培训开班时间定为2010年11月27日。本次培训集中了国内游戏音频行业优秀师资力量,打造的2010最热门、最好就业的优势培训项目,依据社会发展需求,培养实用型、技术性、专业性为一体的专业人才。

  • 开班时间:2010年11月27日上午:9:00
  • 报名截止时间:2010年11月25日名额有限(限招30人),欲报从速(请提前抢订座位)。

报名方式400-676-0431 (7*24小时) 

1、联系电话:021-60518416、13918462749(宋老师)
2、联系QQ:1018654457   游戏音频设计师QQ群:1635369
3、办公地点:上海市徐汇区钦州路100号上海科技创业中心1号楼1110室
4、学习费用:4800元/人
5、网址:www.shcmusic.net

师资介绍
杨杰:

  • 在游戏音效制作和游戏作曲行业已经工作了10多年,苹果认证的音频培训师。曾是上海育碧的第一批音频专家之一,之后于2004年创立上海胜有声(Besides Sound Production)。胜有声在中国业内享有很高的声誉,是第一家专业于视频游戏音频制作的服务提供商。胜有声为国际和国内的游戏发行商(包括仟游、九游、迪斯尼互动、英佩中国、网易、腾讯和育碧)制作了无数的电脑和主机游戏。它于2009年被游戏外包的领军者维塔士收购。杨杰和他的团队,包括音效设计师、作曲师和程序设计师一起加入了维塔士,组建了维塔士的音效制作室。
  • 负责项目超过50个,主要有:
    F1 摩洛哥(PS),雷曼2(PS),分裂细胞 I(PS2),分裂细胞 II(XBox/PS2),蝙蝠侠(PC),Top Spin 3(Wii),Wolvrine金刚狼 (NDS),Boxing TangKing (Wii),Beowulf (PSP),疯狂飙车(PC OL),腾讯QQ幻想、一舞成名(PC OL),Speed Racer(NDS)。

包庆明:

  • 盛大游戏音乐音效部总监

拥有10多年的游戏音频设计及制作经验,至今参与制作的游戏已超过50款。现任盛大游戏音乐音效部总监。

  • 1999年进入影视及游戏音频行业,就职于上海育碧电脑软件有限公司,负责游戏音频设计及整合工作。

2003年加入盛大网络,开始为网络游戏设计及制作音频,期间负责了《传奇世界》《神迹》等游戏的音频设计及制作工作;
2006年开始负责盛大游戏的音频质量把控、评审及音频团队的管理工作,并为《星辰变》等盛大自主研发游戏进行音频的整体规划及设计。

秦诗乐:

  • 上海音乐学院音乐工程系讲师
  • 音乐制作人,电子音乐设计博士研究生
  • 成果及作品:
  • 电影《东京审判》中担任音乐制作;《少林音乐大典》中木乐的音乐制作、编曲和音色采样的制作;担任冯小刚电影《夜宴》电影音乐的MIDI制作和音乐编辑,多媒体京剧音乐剧《白娘子》MIDI制作;大型羌族乐舞史诗《羌风》。还包括《保密局的枪声》《红海棠》《绝密1950》,等影视音乐,肯德基、奥妙洗衣粉、妙脆角等广告音乐。

课程内容


游戏音频设计概念

树立正确的观念;游戏音频设计者到底做些什么;
音频设计者需要些什么

游戏音频开发的基础知识

游戏开发涉及到哪些工作;
游戏开发流程是怎样的

游戏声音的整合技术

什么是声音事件;游戏声音的种类;
游戏声音的整合工具;不同类型声音的整合方法

游戏音频的混音

游戏混音的基础;游戏混音的基本功能;我们还需要更多

游戏中的物理声学

音频的3D特征;声音的传递与阻隔;混响

心理声学及其应用

听觉的心理环境;动态的自然混音;响度与动态

数字与模拟

采样率、采样深度与NYQUEST理论;AD/DA转换与再采样;
峰值过载、量化与抖动;常用音频格式

MIDI与合成技术

MIDI的原理与应用;模拟合成器与信号处理;
合成技术的典型应用;游戏中的合成技术

视觉与听觉的互动与构思

电影声轨分析

游戏中的音乐

有效的音乐就是好音乐:打开窗户让各种音乐流进来、音乐在游戏和电影中的实例分析、游戏中的音乐安排技巧、游戏中的音乐技术

音频后期制作

剪辑;滤噪;动态平衡(音高,音量,融合度,连贯性,音乐性);
抛光与格式处理

效果的使用

效果只是效果么;常用效果器: reverb, compress, delay;
效果的综合运用

混音与母带处理

音乐性内容的混音与母带处理;声轨混音;游戏中的动态混音把握

培训课程将使用以下软件平台:ProTools, Cubase, Logic, Reason, FMOD Designer

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

文章出处 http://www.shcmusic.net

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