为什么 Record 就是不支持插件?
Propellerhead官方站出来告诉大家Record不支持VST/AU这些插件的原因,这是第一篇解释。
估计大家听到Record发布后的第一反应就是:“这次他们该支持插件了吧?录音软件不支持插件没天理了啊?”当你听到Record依然不支持插件后的第一反应估计是:“他们Y的不想混了???”
以下是Propellerhead官方对此事的回应:
是啊,我们自己都觉得有够疯狂,但确实事出有因。让我现在把我自己在最终决定这么干时的原因告诉大家,其实有很多原因促使我们决定Record要像Reason一样封闭,我想分三个部分来解释。
流程:
首先是流程。在Record里我们想让用户在录音、编辑、声音处理和混音的流程上更有效率。比如说,一键插入效果器,然后马上直接开始用。但是你如果用插件就知道了,插入插件后你就有无数的窗口会打开,每个插件窗口的界面都大相径庭,使你的注意力离开音轨。而在Record里你的混音完全就在调音台和你机架上的设备里完成,全都可以直接显示出来,工作方式也是一致的,不需要单独的设置,单独的调节等等。
参数的automation做起来更是简单,也不需要单独去设置。最最棒的是,你可以undo!比如在Record里如果你经常去调节EQ,那么你可以随时undo,而不需要在插件界面里来回的调节A/B对比去试听。你肯定也体验过在插件里undo的时候它却undo了好几步之前的动作,确实是这样的,没有任何一个音乐软件可以做到为插件一步一步的undo。
再举例说,你可以复制音轨和设备chain,甚至一次复制多个音轨到另外一个工程文件里,一步完成。音轨里的一切都保留下来,包括设备chain、automatino、机架、设置、音频文件和模版等。这样的完全整合意味着你根本不必担心什么延迟补偿或时间对不齐的问题。我就对一些音乐软件处理延迟补偿的问题被搞过,使音乐人的大脑不能集中于创造音乐。Record的完全整合可以处理好时间和音频的同步问题,一切都是实时的,在Record里也没有设置延迟补偿的地方,因为完全没这个必要。
一致性、可靠性和可移植性:
音乐需要合作,音乐人写出的音乐也需要帮手和乐队成员的协作,需要发送音轨给其它人来做编辑,或是把他们的音乐拿到其它系统上播放。我们希望交换文件尽可能的简单。
最简单的方式就是一切都放在一个文件里,所有的设置、编排、音频、crossfade等等,全都存在一个文件里。Record的封闭系统使这个设想成为可能,你可以拿着一个文件走天下,放到任何人的任何系统里去播放而不必担心有任何问题。你的朋友会完整的重现你在自己家工作的场景,不会卡壳也没有丢失插件的问题。
这是第一篇解释,以后我会继续跟大家讨论封闭系统是如何改进软件性能使,你可以榨取出电脑的更多能量。
同学们,你们认为Propellerhead讲的在理呢?还是认为Propellerhead在胡搅蛮缠或是说,像《旧闻联播》那样只报喜不报忧呢?
文章出处 http://www.propellerheads.se/
转载新闻请注明出自 Midifan.com
个人觉得RECORD的定位非常好,他的出现是跨时代意义的。RECORD的出现必然会对REASON的使用者带来一场意识上的革新。
这个vintage异类继承了reason的顽固,这是一种专注,一种精神,一种态度,一种颠覆。
过多的插件和功能有时候真会让你忘记了音乐,如果我只需要一个简单的功能,那么我宁愿用Max写个同样简单的patch来实现
“record的市场是pc版的garageband ”
比错了,Garageband是免费软件。
"Reason和Record是musiXboy长期炒作的两个残废软件"
Reason的确是个残废软件,只有它不支持第三方插件,也不支持音频录制,但是这个残废很优秀。
Recore本来就不是给大棚准备的,它的定位就是Home SUTDIO和非大型制作的工程。
完全没必要支持VST
回2楼:只要硬盘里装了Reason,就可以一切事情都在Record里完成了,不必开两个软件
回6楼:其实我也炒作您特推崇的SONAR和水果……我负责炒作一切可以炒作的东西……
--musiXboy
本质上是,一个本来就没有参加vst协议的软件要单独加入vst代码不就是革了自己的命吗?还不如重新开发一个软件。。。。
这样一加vst,reason 的老用户不会用它,新的用户也不会用它,我看不到reason有加入vst的必要和可能。
- -f.k.y
没错,RECORD就是为我这样的死忠顽固坏脑筋的老顽固准备的:)
RECORD对我来说最大的魅力就是在于“单一”,单一的一个软件,单一的一套效果器,单一的一种工程文件格式……
by 兹咯兹咯
同意一楼。。就像成为了软件界的vintage,
但是对其他平台上的用户没有任何吸引力
f.k.y