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音效设计师使用 Krotos 为鬼屋景点进行声音设计时的详细想法和过程

官方新闻稿 发布于 2022-01-24 ·

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国外音效设计师Dan Bieranowski 在为鬼屋配音的过程中使用了Reformer Pro 和 Dehumaniser 2


关于Krotos Audio


Krotos Audio成立于2013年,公司总部位于爱丁堡,其开发的创新音频软件能从本质上改善音效的制作与执行过程。Krotos Audio的客户均为全球AAA游戏工作室、电影制片厂和顶级后期制作公司。所开发的音频软件被广泛应用在的电影、电视、游戏、音乐、增强现实、虚拟现实、混合现实场景中。

自公司成立以来,Krotos Audio赢得了多项奖项,其中包含年度EDGE Higgs奖;EIE Pitch of the Day奖;2016年, 英国视频游戏先驱莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)投资了Krotos Audio,为Krotos Audio公司的有机发展提供助力。Krotos Audio的所有插件品质非常优异,不仅满足了影视、游戏音效领域长期存在的对变声、武器、怪兽、发动机声音的需求,而且真正优化并扩展了这些声音制作的方式。

国外音效设计师Dan Bieranowski 在为鬼屋配音的过程中使用了Reformer Pro 和 Dehumaniser 2 ,下面这个视频展示了他在进行声音设计时的想法和过程。


Reformer Pro

Reformer Pro 是一款强大的效果器,这款插件可以导入任何素材,然后对导入的素材进行智能分析和处理,最后生成声效。Reformer Pro这款工具可谓是影视后期/游戏声音设计者以及拟音(Foley)艺术家不可多得的神器。在鼓/打击系的音色设计上,这款强大的声音设计工具给予敢为人先的制作人大展拳脚的空间。


Reformer Pro 声音设计工具新版除了让设计师可以帮助声音设计师和制作人更好的进行声音设计,而且还能够通过独特的算法进行实时的自动化控制甚至“演奏”这些声效,甚至完全不需要键盘和鼠标。

Reformer Pro 首先是一款强大的效果器,这款插件允许你导入任何素材,然后 Reformer Pro 就会对你导入的素材进行智能分析和处理,最后生成声效。然而 Reformer Pro 并不是简单的效果器,它产生的声效是动态的,可以通过左侧的 X/Y 触摸板和一系列参数控制进行动态变化。


Dehumaniser 2

Dehumaniser 2是一款强大的人声处理工具适用于从怪兽到机器人等一系列人声效果。Dehumaniser 2可以将输入的声音信号实时处理成需要的“怪物”声。自由度极高,设计流程直观,自带近百种的预设以及百余种包括了老虎、雪豹、猪、鹦鹉等动物的叫声的高品质录音素材,总有一款预设让你满意。


利用Dehumaniser直观的模块化工作流程,轻松快速地创建生物、怪物和机器人。自定义和组合效果模块,以实现无限的创意可能性,或直接使用100个现成的预设开始。

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文章出处 http://www.dingdongaudio.com/

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