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不止是回响:Ableton Live 延迟效果的创造性用法

官方新闻稿 添加于 2020-08-18 ·

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Ableton 拥有一大批优秀的延迟效果器,但你知道其实它们可以实现很多意想不到的事情,而不仅仅是单纯的回响。由于 Ableton Live 内置的延迟效果器包含了十分复杂的功能,相比标准的回响和反馈效果,它们拥有更多的可能性。

接下来我们将在 Ableton Live 中探索各种延迟效果器的创造性用法。


观看视频: 



使用延迟提升立体声宽度

Delay 延迟效果可以用来提升音乐元素的立体声宽度。在视频中,将延迟效果器的左右声道链接关闭,然后分别将 Left 和 Right 声道设为时间(Time)调整模式。将左声道设为较低数值,然后将右声道设为较高的数值,然后将 Feedback 设为 0。慢慢调高 Dry/Wet 参数,你会发现音色的声场确实变宽了。


该技巧利用了所谓的 “哈斯效应”(Haas Effect)。这是一种心理声学现象,它的工作原理是将信号分开,并将现有延迟的版本发送到一只耳朵,然后两个声音被感知为来自不同的方向,通过前后不同的单声道信号创造了立体声变宽的错觉。

该技巧可以适用于多种不同类型的声音元素,但在使用该技巧时,需要考虑到单声道的兼容性以及相位问题,这就关系到前面左/右声道的延迟时值选择 — 我们需要找到左/右声道延迟的 “甜蜜点”(Sweet Spot)。


为了找到 “甜蜜点”,我们可以利用 Ableton Live 内置的 Utility 工具。插入一个 Utility 工具,置于 Simple Delay 效果器之后。将 Stereo 立体声开关切换到 Mono,在单声道模式下调整 Simple Delay 的左/右声道延迟时值参数。如果时值太低,声音就会变得太散,并且丧失音头。如果时值太高,则会得到听感很差的延迟。这里就需要通过我们的耳朵去找到合适的时值数值。

一旦找到了 “甜蜜点”,我们就可以将 Utility 工具关闭,这样我们就得到了一个听起来声场更宽的音色。虽然加宽立体声场的方法有很多,但是这个方法在特定情况下可以非常快速的达到效果。


磁带延迟

Ableton Live 的 Simple Delay 拥有三种不同的模式,其中 Repitch 模式可以让声音的调性产生变化,就像磁带那样。通过这样的特性,我们可以实现老式的磁带延迟效果。

让我们把模式调为 Repitch 模式,然后激活左/右声道的链接开关,然后改为 Time 控制模式,并将 Dry/Wet 控制打到 100。这时候调整 Time 参数的数值,你会发现声音的调性也会随之发生变化。为了让其持续的产生变化,我们可以利用 Max for Live 中的 LFO 工具,对 Time 参数进行调制。为了得到更加细微且持续的调性变化,我们需要对 LFO 工具的最大值、Depth、Jitter、Rate、Smooth 进行调整,并建议将震荡模式调为 Random,随意的调性变化更符合老式磁带的风格。

该技巧尤其适用于对时间比较敏感的音色类型,比如:Pad 音色。



使用 Echo 效果制作模拟风格的合唱和镶边效果

Ableton Live 内置的 Echo 效果器可用于制作经典的模拟调制效果,比如:合唱(Chrous)和镶边(Flanger)。由于 Echo 效果器提供了大量的调制选项,所以用 Echo 创造出来的调制效果要比一般的合唱或镶边效果来的丰富和复杂。

在开始之前,首先我们需要将 Echo 的 Filter、Modulation 和 Character 功能完全关闭,并将 Feedback 参数调至 0,将 Dry/Wet 参数调至最大值。


Chrous 和 Flanger 效果都是通过调制的延迟效果得以实现。Chrous 的延迟时值大概在 20ms 左右,而 Flanger 效果的延迟时值得要更短。

在制作 Chrous 效果时,我们需要开启左/右声道的链接开关,将延迟时值设为 20ms。随后,在 Modulation 面板中逐渐提高 Mod 参数的数值,并确保 Phase 参数不为 0(可进行试验)。这里我们已经能感受到一点点合唱效果了,当我们提高 Feedback 数值时合唱效果将会更加明显,将数值调至 60 左右将会得到比较理想的合唱效果。在得到了基础的 Chrous 合唱效果后,我们可以通过 Echo 内部的其他功能模块增加更多的声音特性,比如:在 Feedback 信号链上加入一些 Reverb 混响,或是将延迟效果调至 Ping Pong 模式,还可以调整 LFO 的 Rate 频率以带来不一样的声音特性。除此之外,Character 面板的 Wobble 还可以带来一些扭曲的质感,左侧的 Input Drive 选项则可以增加一些失真效果,Echo 内置的 Filter 也能对声音起到一定的塑性和染色。


Flanger 效果的配置参数与 Chrous 效果大同小异,只不过这里需要较短的延迟时值,以及较高的 Feedback 数值和 Modulation 数值,并把延迟模式调整为 Stereo 立体声模式。值得一提的是,Echo 在调制面板中提供了一个 X4 的开关选项,开启后将会把调制的位升变为 4 倍,能够带来更深的 Flanger 效果。

Chrous 合唱与 Flanger 镶边效果都可以为音色增加一定的深度。我们可以通过 Echo 创造出模拟风味十足的效果器。试着在 Chord 和弦音色上增加 Chrous 合唱效果,让其变得更加浑厚且宽广,也可以在打击乐器上加入一些 Flanger 以让音色更加灵动。


使用 Echo 制作 模拟风格的 Looping 循环效果

早期的模拟 Looper 踏板本质上也是基于高延迟时间和高反馈的延迟效果,而我们在 Echo 中也能实现类似的结果。

首先我们需要将 Echo 的 Filter、Modulation 和 Character 功能完全关闭。将延迟时值打到最大,并将 Feedback 数值调至 100,此时你会发现输入的声音信号已经开始循环了。


如果打开 Character 面板的 Repitch 开关,在调节延迟时间时就会发现声音的调性也产生了变化。我们可以利用这个特性来实现特别的声音变化,比如:在歌曲的特定部分抬升旋律音色的调性以增加能量。值得注意的是,当延迟时间减半或倍增时,声音的调性将会下降或者升高一个八度。


当然你也可以尝试启用 Echo 的其他功能,为循环的声音信号增加更多特质。如果你想记录下循环的声音信号,最好的方式就是使用 Resampling 功能。

如果要停止循环,只需将 Feedback 数值调至 0,声音将会在下一个循环停止。


利用 Grain Delay 进行移调

利用 Ableton  Live 内置的 Grain Delay 效果,我们可以轻易的实现声音的移调。

将延迟时间调为 Time 模式并设为1ms ,然后将Feedback 数值调为 0。接着,我们就可以利用 Pitch 参数对声音进行移调了,同时也能使用 Spray 和 Frequency 参数为声音增加更多特性。而你调高 DryWet 的数值后,你就会发现声音的调性产生了变化。



总结

Ableton Live 的延迟效果可以用来实现多种用途的创意性用法,不仅仅只是声音延迟和重复。在利用上述技巧时,建议同时对延迟效果器上的其他参数进行尝试,也许会得到意想不到的效果。



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