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面包专访:当 Kurzweil 论坛版主遇到 ASM Hydrasynth,冷大仙如是说

面包Faithfull 发布于 2020-05-25 ·

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冷大仙冷岸作为键盘中国论坛Kurzweil版面的帮助,一直给大家提供PC4合成器的相关使用经验和教程指导,也撰写过多篇测评,而他自己本身也是Kurzweil公司授权的国内演示员之一。


自从ASM Hydrasynth横空出世后,受到广大的音乐人关注,大家很希望从每一个KOL口中知道Hydrasynth这台合成器的真实情况,因此我们邀请了冷大仙来为Hydrasynth做一段演示,当然少不了他的Kurzweil PC4出境,一起看看:

Hydrasynth外观设计给你感觉如何?你打多少分?

仅从我手上的音源版来说的话,十分满分我给九分,尤其界面安排非常清晰明了,加上旋钮数值提示灯以及辅助屏幕,你永远都清楚自己在调制什么内容。唯一矛盾点是背部接口太深了,如果是工作室使用,线材接好就不动了没什么问题,但经常携带音源作为演出补充设备,接线就比较麻烦了一点。

 

Hydrasynth外观,功能和声音三个方面,你会怎么排序,为什么?

你知道我从来不在乎外观的哈哈。声音和功能并列吧,声音非常干净,得益于非常优秀的抗混叠技术,进行绝大部分调制后,在高音区依旧能得到比较干净的声音,这个太难得了。

我手里还有台Yamaha MODX,它的FMX引擎的运算器,非正弦波的话,就算不调制,在高音区演奏,声音会变得非常糟糕,这真不是瞎说,有modx的朋友可以试试,简直是灾难性的声音。Hydrasynth功能方面的话,ENV部分可以调斜率这点非常好,非常轻松就可以做出“Snappy”感觉的音色,Filter种类也很丰富。

 

我主要还是说OSC部分,这个真的要给研发人员点赞,OSC的调制部分很是用心。大部分合成器,不管软件硬件吧,OSC部分基本都是给一些波形,相互之间可以简单调制下,比如做做FM、AM之类的,就没了,这在纯模拟设备上可以理解,但一众VA设备也这样我就觉得挺敷衍人的。

Hydrasynth不一样,OSC的调制太丰富了,调频、环状、脉冲以及相位等等应有尽有,而且OSC1和OSC2都可以进行两次调制,每次的调制源还可以是一次或二次调制的结果,这真的很强,加上目前预置的200多种波形,真的,就目前我常用设备来说,Hydrasynth在OSC的调制部分可以算的上是最强且效果最好的一批。

 

Hydrasynth的波形渐变于你来说有没有实质的作用?

波形渐变很好玩,可以让OSC在八种不同波形之间自由渐变,尤其是比如用LFO2控制LFO1的速率,再用LFO1去调制渐变位置的时候,这个OSC会变得非常有趣,再用这种OSC去进行FM等调制,你能做出非常与众不同的声音。要说实质作用,合成器中我认为所有模块都是有用的,有就是好,总有想用的时候哈哈。

实物到手到你在网上看图有什么最大感受?

这个问题我无法回答,因为其实我去年上海乐展就体验过啦,反而我是先摸到实物再看到图的哈哈,怎么说呢,舒服哈哈。但是从照片和实物来看,实物质感肯定更好的啦,照片怎么拍也拍不出来实物质感。

 

能介绍一下你这段用Hydrasynth演奏的视频内容好吗?

视频中所有音色都是用Hydrasynth做的,因为OSC部分调制足够的强,所以我思考是否能就用它做出我要的所有种类音色,比如用Tri+Noise+Sine做的Kick,你仔细听还有一个失真Guitar,是将OSC1和OSC2进行FM后再进行Ring得到的一个基础Guitar声,当然软件里过了AMP哈哈,对还有个Organ,也是OSC1和OSC2进行FM后,叠加上OSC3,再输出进Kurzweil PC4过了Lesile模拟哈哈。最终结果就是演奏中那样啦,我觉得挺满意的。

你会推荐新手用吗?或者老司机用吗?都为什么?

新手用很好啊,你真的无法在这个价位甚至超过它两三倍的价位中得到这么好的内容了,顶级的OSC调制,超级直观的操作,还有复音触后。老司机用更好,一上手你就知道Hydrasynth到底有多好了。

键盘版和桌面版于你来说,你更喜欢哪一款?为什么?

这个看使用环境吧,不过我自己还是更喜欢键盘版一点,毕竟我自己是键盘手,键盘版还多了滑条哈哈。


如果可以你会给Hydrasynth的设计师给点什么建议?

从我个人使用体验来说的话,因为我只体验了音源版,所以硬要说建议,一个是背部接口真的可以不要那么里面(也许有别的缘由?),二是打击垫的释放判定可以改进,目前太容易判定释放了,稍微松开一点打击垫这个音符就没了,当然也可能是我不太习惯打击垫演奏的原因。

大家知道你是键盘中国Kurzweil版面的版主,你觉得Hydrasynth和PC4的共同点和最大差异点在哪里?

这个其实还真不好比较,Kurzweil的VAST引擎你要说比综合调制能力,除了模块合成器,没谁比得过,我就简单说下吧,想象一下拥有几十个运算器,可以任意接线的FM合成器,其中运算器信号分别还能自由进行RM、AM(VA部分的OSC能低到0.025Hz),或者经过多个串联或并联的Filter等等,这些在VAST引擎中一个单音色就能完成,还不算CCSeq,函数等内容。

所以我觉得还是比较下大家都有的,第一个是抗混叠,PC4目前VA部分的OSC抗混叠已经算业界一流了,但还是比不上Hydrasynth,你可以认为Hydrasynth的抗混叠目前就是业界标杆。第二就是操作了,由于VAST引擎中内容实在太多,做的过于复杂的话会忘了哪儿是哪儿哈哈,Hydrasynth就直观太多了,这里我就吐槽下日系合成器,UI设计问题极大,比如Y家的AMP调制,明明可以一个页面做完的事,要分两三页,每页都空一大片,又或者R家的ENV,开局一张图,页面全靠下拉唉。

总结一下就是,两者都有业界标杆级别的调制能力,PC4胜在可以自由连线以及更多的模块,Hydrasynth胜在顶级抗混叠以及超级直观的操作界面。声音嘛不评价啦,萝卜白菜各有所爱。

注:图片均来源网络


图片出处:https://forum.reasontalk.com/viewtopic.php?t=7513809

桌面版零售价:5499元,ASM Hydrasynth其他测评,可以回顾:

 



文章出处 https://www.cnkeyboard.com/bbs/forum.php

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