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如何用 NI Super 8 做复古美感的 Lo-Fi House 音乐?

官方新闻稿 发布于 2019-08-15 ·

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由于得到太多人的喜爱,低保真浩室(Lo-Fi House)已经不能算是‘小众’音乐了,充满复古美感,失真和饱和度的 Lo-Fi House 一直都是追求新音乐新音色的艺术家的心头之好,这其中也包括 DJ Seinfeld 以及来自 Friends 的 Ross。


将复古和创新融为一体的复古复音合成器 SUPER 8 特别适合 Lo-Fi House 的声音制作——在 SUPER 8 的预设内,你不仅能找到丰满的模拟弦乐声,飘渺的长音,深沉的 Bass,和突出的主奏音色、电子打击乐,你甚至还能找到一些独特的非常规效果器。 


  视频:如何制作 Lo-Fi House 音乐?

在本期的 NI 课堂中,产品专家 Tim Cant 为大家讲解了一些 SUPER 8 的基本功能,并结合 RC 48 (混响)和 REPLIKA XT (延时器)来创建了一段标志性的 Lo-Fi House 音乐!


在本教程中,Tim 还展示了如何正确地均衡每个音轨,同时还使用了 Reaktor User Library 中免费的 VHS Audio Degredation Suite 的效果,还添加了一些来自 Bass House Kit 的 Hats,在 sounds.com 上你可以找到它。 





在这期的视频中,我(Tim Cant)会为大家展示如何使用 SUPER 8 及一些其他的 NI 效果插件来制作一首 Lo-Fi House 风格的歌曲! 


今天主要用到的合成器是 SUPER 8,这是一款走复古路线的合成器插件,能够提供温暖的模拟音色,尽管界面十分直观简洁,SUPER 8 上手用起来还是非常有意思的!一般我在创建轨道的时候,我喜欢先插入鼓的元素,例如地鼓,不过在 Lo-Fi House 风格中,我喜欢在制作鼓的部分之前先做好铺底长音(Pads)。 




0’35’’那么第一步就是在 SUPER 8 中选择 Fanfare Brass Pad 预设,这样的声音有点太饱满了,所以我调低了 Filter Cutoff 和收紧 Filter Envelope。为了使它更加听起来有 Lo-Fi 的音色,我还增加了 OSC 1 中的 Pitch Modulation 的量,再添加合成器内置的镶边效果以及增加内置混响的量。 




1’18’’我还使用了 NI 的 PASSIVE EQ 插件来去除一些低频的声音,给贝斯的声音腾出空间。我使用修改过的 Fanfare 预设来播放一个简单的两个和弦的循环,整首歌都以此为基础。


1’50’’接下来就使用 SUPER CLAP  HEY HAT 预设来制作一个简单的鼓节奏。为了让这些声音听起来更有空气感,我还使用了 RC 48(混响) 和 REPLIKA XT(延时)来延长混响及延迟的效果。 


REPLIKA XT 延时器


RC 48 混响


2’22’’我的节奏中还需要一个地鼓的声音,而且我希望能对地鼓的量有所控制,所以我用 SUPER 8 来制作我自己的地鼓。制作过程很简单!先打开原始的声音,将 SAW level 调为 0,然后将 OSC 1 的 SIN level 拉高,然后使用 Filter Envelope 调节地鼓的音调,把 Envelope 设置为短衰减,这样就有了一个快速且有打击感的地鼓声音了。2’46我把 AMP ENV 的 R(Release)拉高,让背景音符更加自然,然后把 Filter 的 Character 旋钮跳到最大来加强地鼓的声音,为了给地鼓增加砂砾感,我还添加了 NI 的 BITE 插件,然后把 Jitter 和 Crunch 和 Dither 调高以获得 Lo-Fi 的感觉,同时减少 Bit depth 和采样率。 



3’25’’我想加一点 Lo-Fi House 风格的真实性,因此添加了来自 sounds.com 的 909 开镲和叮叮镲采样 —— 这些是来自 Bass House Kit 库的 909 Bass House 开镲采样,而这些则是来自 Analog tr-909 库的 06-02 叮叮镲采样,然后我用 BITE 给开镲加了一点 Crunch,而 Ride 则保持干净。为了让全部的鼓声变成一个整体,我重做所有鼓声后输出到总线,然后用 NI 的 SOLID BUS COMPRESSOR 来做压缩处理。在 BITE 中同样增加了 Jitter 和饱和,然后在 DIRT 插件中额外添加了更多的饱和度。 


4’35’’现在到贝斯了,SUPER 8 中的 Slippy 预设是个不错的开头,我把 Unison 模式设为开启,然后把 Filter 区域里的 Filter ENV 值扭高,来获得我想要的明亮感。 



4’55然后再打开一个 BITE,并把 Bit depth 改为 8,然后采样率改为 22.1kHz,以获得老式采样风格的感觉。我还在 Send 里添加了混响和延迟效果,这首歌还需要一点音乐元素,所以我使用了 Shady Woods 预设来做弦乐的部分,提高 AMP ENV 的 A(Attack level),防止这部分的声音进入时太唐突5’40’’,我还创建了一个简单的 Percussive Lead 声音,通过使用单脉冲振波器和快速关闭的低通 Filter。我再次在这里使用 Unison 模式,不过我卡在了两个音色中间,因为我想要听听看是怎么样的。 


6’18’’对于过渡效果,我使用了效果菜单中的两个预设,分别是 Pan Sweep 预设下的 White Noise Sweep 和 Slime Down 预设下的基于 FM 的 Evolving Sweep。 


6’35’’为了保证歌曲中的地鼓在混音中不被淹没,我将音乐元素和效果元素分到不同的总线上,然后再用 SOLID DYNAMICS 来压缩它们,把地鼓变成边路输入源,最后一步就是在主总线上使用 REAKTOR 6 FX,还有来自 REAKTOR 用户库的 VHS Audio Degredation SuiteVHS 音频退化套装)。 


SOLID DYNAMICS 压缩器


Reaktor - VHS Audio Degredation Suite



7’28’’我调节了原来的 92 VHS tape 效果,让它不会变成歌曲中的明显噪音。歌曲编排方面,我使用了简单进步的方式,在 Intro 时屏蔽掉地鼓和贝斯演奏的话,我就能够在全部进入落点时突出它们的特色。此外,我还把 Pad 上的 Filter Cutoff 频率进行自动化操作,还有贝斯的 Filter Cutoff 频率和 Filter Env 也进行自动化参数。 


今天的 NI 课堂就到这里啦!如果大家想要学习更多音乐制作相关的知识,不要忘记关注一波我们的官方 Bilibili 频道  Native中国 哟!(点击文末‘阅读原文’即可跳转) 




 Whats More 



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SUPER 8 下载链接及用户手册地址如下,请大家自行食用哟!

SUPER 8 免费试用版下载: 


SUPER 8 用户手册(英文版): 

 

 


文章出处 https://www.native-instruments.com/

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