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Pro Tools 11 的性能比以前提升到让人下巴脱臼!

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· musiXboy 发布于 2013-05-11    4 评论

已经有人拿到Pro Tools 11的beta版,使用同样的设备和电脑对比之前Pro Tools 10.3.5,性能的提升绝对能让你惊讶到下巴脱臼。



在Avid对Pro Tools 11的宣传新闻稿里,说到新的64位Pro Tools 11的性能对比之前Pro Tools 10呈“指数式”的增长。就是那种巨大的提升,而不是简单的线性的简单的提升。

pro-tools-expert.com就拿到了beta版的Pro Tools 11,在同样的Pro Tools HD Native设备上,用同样的Mac Pro四核2.8GHz CPU+12GB内存电脑,打开同样的256音轨的工程。上图的上面是Pro Tools 10.3.5的系统占用窗口,下图则是Pro Tools 11的系统占用窗口,尽管都占满了HD Native可容纳的256个复音数,但CPU是26%对6%!差了4倍还多!

这是怎么做到的呢?64位按说只会让可用内存更多,对性能不会有多大提升如果优化不好甚至还会稍微降低啊?一位在Avid工作了四年并涉及到Pro Tools 11软件开发的朋友就提到说,可能因为老的Pro Tools 10引擎将所有音轨都按照一样的缓冲大小来对待,而新的引擎则实际上有两个引擎,每个引擎使用不同的缓冲区大小,一个大缓冲,另外一个小缓冲,一个针对音频音轨,另外一个针对辅助音轨。对音轨回放来说,其使用的缓冲区远远比Pro Tools 10里一刀切的大,所以对CPU的资源占用就没那么大了。

他还说Pro Tools 11不只是重新翻修一些代码,更是重新打地基,特别是全新的Avid Audio Engine引擎,可以说Pro Tools 11是一个完全崭新的软件了,所以它也就更容易对系统进行优化。

我在法兰克福采访Avid的开发人员时他们也给我演示了一个还在测试中未最终完成,也没公开宣布的Pro Tools 11新功能,就是动态缓冲处理。这个功能目前默认是开启的,且无法关闭,因为它对系统性能也有很大的提升(下图里并看不到动态缓冲处理,因为默认已经开启):



这个功能就是,在你选择很大的缓冲区的时候,也可以让MIDI输入依然使用小缓冲,而只是让回放使用大缓冲,这样你就可以同时兼顾很低的实时MIDI输入,和占用系统资源不大的音频回放。这也间接的说明了,Pro Tools 11的Avid Audio Engine至少有两个可并行处理的引擎,可使用不同的缓冲大小。目前这个功能还在测试,无法具体调节小缓冲具体小到多少,Avid的人说也许是固定的,也许是系统自己调节的,不知道未来是这么定死还是开放给用户自己选择,反正当时还没最终定。

估计接下来主流DAW都会开发双引擎或多引擎吧,毕竟它对性能的提升太大了,大到让人不敢相信!!

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