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深入揭发 Audiobus for iOS 之革命

musiXboy 发布于 2012-09-19 ·

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可以让多个iOS应用在内部互相传输多通道音频的Audiobus一经宣布就掀起了波澜,我们来深挖更多细节吧。




可以说Audiobus的到来将彻底的改变我们在iOS上使用音乐软件的方式。

Synthtopia刚刚采访了Audiobus的开发者Sebastian Dittmann(下图这个哥们)和beta测试用户Tim Webb。Sebastian Dittmann是Audanika的创始人,这家公司开发了大家熟知的SoundPrism Pro for iOS应用,实际上Audiobus是Dittmann于Michael Tyson(A Tasty Pixel公司的创始人,他们开发有Loopy for iOS应用)合资创建的新公司。以下是重要的采访摘录。



问:什么是Audiobus?你们希望它如何被大家所使用?

Sebastian Dittmann(下称SD):Audiobus是一个独立应用,也是一个API可以让其它开发者将该功能内嵌到自己的应用里。Audiobus允许在各个应用之间传输实时的音频流,可以让你好像在使用自己工作室里的设备那样来用各个iOS应用。

它是连接所有应用的虚拟连线。

我们将用全新的方式制作音乐,并可获得所有开发者的支持。我们自己也会制作一个基础音乐应用来帮助其它应用提供音频处理功能。任何开发者直接将我们API提供的代码嵌入到自己的库里,即可与Audiobus通讯并管理音频流。

问:你们是怎么想到做这个项目的?

SD:我们在做Loopy的虚拟MIDI支持的时候,Michael Tyson就想到了用虚拟MIDI而非MIDI数据来驱动。但如果是音频呢?那就更酷了!之后他专注解决Audiobus遇到的问题,花了数轴来建模,之后我们才决定合作来做,并做系统的早期开发。

问:很多大网站比如GIZMODO都报道了Audiobus,你们想到为何Audiobus如此受欢迎了吗?

SD:因为Audiobus让大家有了同时使用多个音乐软件的可能性。它有很多实用的例子,比如用一个应用处理另外一个应用输出的声音,并将声音录制到第三个应用里。比如将两个应用录音的结果混合到一起再用另外一个应用处理。比如为一个应用添加话筒输入,即便那个应用不支持也没关系。

还有就是意味着用户可以用上自己现有的硬件,以全新的方式来与iOS应用互动,而不是割裂的在每个应用里来制作。现在的Audio Copy/Paste功能已经初步解决了问题,而Audiobus将完全打破壁垒。

它还解决了很多开发者在设计上的问题,他们不再需要自己考虑做音频输入、输出、文件管理的功能,他们只需要在核心功能上支持Audiobus即可。

问:你们在9月13日宣布Apple已经通过了Audiobus,但你们也说需要继续测试应用对Audiobus的支持,你们能说说通过Apple的测试意味着什么吗?

SD:被Apple通过是我们跳过的重要一关。Audiobus这个新概念已经进入了系统组件层面,所以我们还不清楚Apple是否会反悔。不过起码现在Apple是同意了

问:你们本来最初说Audiobus可以有混音和录音功能,但后来取消是为何?

SD:随着开发的深入,Audiobus的目标越来越明确就是帮助应用整合在一起。我们将有限的精力放在额外的功能上比如录音和混音,不如让Audiobus可以对其它已经有混音和录音功能的应用更好的整合。

问:很多人都跃跃欲试了,Audiobus到底何时能发布?多少钱呢?哪些应用会支持?

SD:我们还说不好发布时间,我们仍然在跟一些独立的开发团队合作将Audiobus整合进去。我们也没有固定的价格,也许会在不到10美元这个区间里面吧。

问:你们有测试和发布Audiobus的时间表吗?最初测试的应用会是哪一类的?

SD:我们无法给出时间表,但部署和测试都在进行中。我认为很难说最初会有哪类应用整合Audiobus,但肯定会有一个新的应用会在Audiobus发布后诞生,那就是为现场音频流做效果处理的应用,因为它需要额外的输入和输出连接渠道,而开发者在Audiobus之前是无法做到这一点的。

Audiobus会让开发者开发出只有一种功能的应用,只做一件事,并做到最好,这样我们就不必去管最初整合Audiobus应用可能出现的其它问题。

问:移动音乐制作应用日新月异,你们心目中未来的iOS音乐制作应用是啥样的?你们会考虑Android或Windows 8设备可以在未来挑战iPad和iPhone里的音乐制作应用吗?

SD:我很欣慰看到现在主流音乐设备制造商都在针对iOS设备推出兼容的设备。Google已经在Android 4.1针对低延迟的音频迈出了正确的一步,但设备支持上的缺失使得它现在几乎没有市场份额。其实我们谈的所谓的iOS的音乐制作主要就是针对iPad的,而Android平板只有3%的市场份额。

直到Google找到停止分裂的方法并给开发者一个标准设备去开发而不需要测试40多种Android设备的时候,它上面的音乐制作应用才可能追赶上iOS。

Windows 8在证明自己能为开发者带来市场之前还有很长的路要走,这是我目前可以说的,因为我并不乐于推测。

接下来是对beta测试用户Tim Webb的采访。

问:有什么是Audiobus不能做的?

Tim Webb(下称TW):你无法将MIDI和音频技术有效的整合在一起,你无法做到在MIDI音序器应用里点击播放按钮,然后将一切都分轨录到另外一个DAW应用里。有些应用甚至没有可通过MIDI触发的内部录音机,所以即便他们部署了Audiobus,也无法做到这个。

Audiobus缺失了对MIDI时钟源的解决方案,它无法告诉你的应用何时该唱了,另外一个应用何时该做多轨录音了。

问:应用的支持呢?

TW:尽管我无法说出具体的应用,但我已经看到有应用开发者在跟Audiobus联系,你最喜欢的录音应用都会支持Audiobus,他们都会支持!

甚至是那些无聊的模拟放屁声音的应用都想支持Audiobus!

这个技术让那个每个开发者兴奋,而且它将免费授权给开发者使用!就好像MIDI和AudioCopy/Paste已经成为了所有应用的标准,Audiobus也会。

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