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能接触到3D混音的国人少之又少,国产VR游戏不是坐不起3D,而是立体声页游手游更赚钱吧。 噢不,他们真的会为音效花钱吗?? 说白了还是好好学立体声靠谱。
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10 全 10 美——有史以来最强大的 Cubase Pro 10 上手试用(上)
满意度: 0 分KongAudio Qin Rv可不是原生64,主程序里是用JBridge做的桥接哈哈!看来打击都没太注意吧
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满意度: 0 分如今从AKG分离出来的Austrian Audio公司在奥地利维也纳设计制造的产品才是真AKG品质的产品,而现在在中国大陆设计制造的所谓AKG的产品是达不到以前真AKG的水准的,就像是在山寨AKG似的。作为AKG的铁粉,我现在喜欢Austrian Audio公司,因为只有Austrian Audio公司才能算得上是真AKG公司!回复 匿名:AA正统个鬼,大家都期待他们能重塑老AKG的辉煌以一款全尺寸开放大耳宣告回归,结果出了款封闭式,看样子也是要走流行趋势,失望至极,果然还是只能期待AKG本部
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满意度: 0 分觉得做金属母带处理很难的人都往往不是玩金属的,玩金属出身的音乐人是不会觉得做金属母带处理很难的。人家都不如你!你牛逼!看样子你资深金属,你的乐队叫什么,你混过几首金属?把你的作品贴出来让大伙听听,你知道给iZotope写博客的人都是干啥的不?
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上海乐展 2018 视频:bblaudio 95 Limiter 和 bus summing 采访介绍(中文)
满意度: 0 分Summing啥用没有,MIDIFAN整天发这些没有任何营养的推销广告。