20dB 衰减 + 自主研发变压器:爱克创两款 DI 盒如何重塑音频信号链?

少见的全能选手 TOPPING CL101 实测:低底噪 + 高动态,千元内难逢敌手

你的专属歌手驾到:Synthesizer V Studio 2 Pro 人声合成工具测评

PMC 打假声明:不要让仿制品限制了您的创作力

能力越大,责任越大:Metric Halo 母带神器 CGII 和 DB VERB 发布

关于高精度数字音频的七件事──第五件事(连载之五)

赵晨曦 添加于 2001-04-22 ·

分享到微信

暂无评论
第五件事:

如果我的音频数据格式使用的是24bit,可以使用16bit的效果器来处理它吗?

这个问题的答案要取决于你所说的“处理”是什麽意思。如果你所指的是压缩器、均衡器和噪声门这样的插入式效果器,它们将对整个声音信号进行加工,这时的答案是“不可以”。你可以将你的24bit音频数据通过阶段处理或是抖动处理降低为16bit精度,然后再使用这些效果器,这将导致音频数据精度下降。对于这种情况,你的效果器精度越高,效果越好。

    如果你所使用的效果器是那种接在调音台的效果发送/返回通道上的延时、混响或是其他的效果,那么结果是你的原始信号(干信号)的精度不会受这些16bit效果器的影响,这是个好消息,但同时你也将听到一个坏消息,那就是经过效果器处理的信号(湿信号)量化精度将降低到16bit。根据你使用的效果种类的不同,结果会有所区别。当你使用一个高精度的干信号和普通精度的湿信号进行混音时,如果这个湿信号是合唱、回旋或是短延时效果,则低精度将不太明显。而对于混响效果,其结果则相反。你将会听到16bit的混响效果声拖着十分明显的颗粒状变化的尾巴混杂在24bit的高精度声音中。 

文章出处 晨曲专刊

转载文章请注明出自 Midifan.com

暂无评论