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Midifan 专访 Arturia CEO:我们想要更好地服务中国用户

Dark$ide 添加于 2023-10-20 ·

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Arturia 的创始人兼CEO Frederic Brun 到访上海乐展。趁此机会,Midifan 找到 Frederic Brun 先生进行了一番交流。

Arturia 的产品囊括软件合成器、鼓机、模拟合成器、数字合成器、MIDI 控制器、音序器和移动应用程序。相信大家对这家既做软件,又做硬件,还做声卡的公司充满了好奇,于是我们与 Frederic Brun 先生聊了聊,更深入了解这家来自法国的公司,以及他们未来在中国的一些计划。


采访视频:




以下 M 代表 Midifan,F 代表 Arturia CEO Frederic Brun(右)。


M:Arturia 有很多的插件和硬件产品,大家都会好奇Arturia 到底是一家什么样的公司呢?

F:大家好,Arturia 诞生于 1999 年,怀揣着一个愿景:科技会让所有人都能做音乐 — 无论你的经济能力、是否懂乐理知识,你都应该拥有创作音乐的能力和权利。我们从公司的诞生之际就在为此奋斗。

我们从软件开始,然后我们也开始做控制器和合成器,现在也有声卡产品了。值得一提的是,我们的产品都在法国设计。





M:我们知道 Arturia 有很多合成器插件,尤其是那些复刻经典合成器的插件,相信很多朋友都在用。所以想大家应该都会想知道的是:市面上已经有很多复刻经典合成器的插件,为什么 Arturia 还想做呢?

F:我们认为音乐人在电脑上能够使用这些传奇的声音是很重要的,例如经典的合成器音色,或者经典的键盘音色,甚至说小提琴的音色。要重现这些音色的细微妙处,除了物理建模或模拟建模,没有别的好的方法。这就是为什么我们仍然在这样做我们的软件。

但我们现在不止做软件乐器,我们也做软件效果器,我们有 V Collection,我们也有 FX Collection,我们还有 Pigments,所以现在我们不同的产品非常多。



所以跟其他相似的产品比 Arturia 产品的区别之处在哪?

在有些情况下,可能是声音的品质更好,跟原版乐器音色的差异更小,也可能是我们有额外的功能,可能是产品界面的设计,也可能在于我们的软件能和我们的硬件无缝结合 — 这是我们尝试做到的一点。

我们也对声音设计非常重视,我们拥有由职业声音设计师制作的高级预制音色。



M:Arturia 有一款插件产品叫做 Pigments,它是一款很受欢迎的波表合成器,很多人会拿它跟这个 Serum 作比较。所以我们想问一下,为什么在有了 Serum 之后,你们还想还会想要出一款波表合成器?它跟 Serum 有什么区别?

F:对,我们认为我们可以做的更好。Serum 是一款很好的波表合成器,我们实际上做了更多的合成方式,里面还有虚拟模拟合成,也有粒子合成引擎。


合成音色的基本方式也不同,在 Pigments 里调制声音的方法也不一样,我们觉得这样的设计更加人性化,更快捷,两者整体的声音也有一些区别。

Pigments 是我们自己对如何做一款现代软件合成器的解读,当然 Serum 也非常棒。


M:Analog Lab能无缝结合 MIDI 控制器和插件,让它们能一同组合成一台乐器,这样大家在用 MIDI 键盘时就像是在用硬件合成器一样。所以你们是怎么有了这个想法的?因为这十分复杂。

F:对的。因为当时我们在做软件,同时在做经典硬件合成器的软件复刻。我们非常喜欢这些产品,后来我们也开始做硬件了。我们做了一些硬件合成器,然后我们开始思考,如何把这两者的优点结合起来:我们想要软件与网络的优势,也想要硬件的精华,例如物理的响应和操作,所以我们有了结合硬件与软件的想法,来真正提供类似于传统硬件合成器的完整体验,但以更低的价格做到 — 这就是我们如何开启 Analog Lab 和对应硬件控制器这个项目的。

也许我也应该提到,很快我们就会发布一款免费版的 Analog Lab,叫做 Analog Lab Play。这是一个很好用,很简洁的版本,很适合中国以及其他地区的用户试用我们的产品。


M:免费版本也会包括合成器音色吗?

F:对,会有合成器音色。音色更少,但是免费。


M:我觉得会有很多人期待的是,Arturia 现在已经有了很多经典合成器的复刻,所以很多人很好奇 Arturia 以后会做更多不一样的软件产品吗?

F:当然会的,我们已经在做一些其他的乐器,例如钢琴,铜管乐器和弦乐器。

我们也在研究一些新的合成器产品,比如新的生成式效果器。

我们有一些很智能,很有创意的软件效果器,比如 Efx FRAGMENTS,或者是像 Dist COLDFIRE 这种效果器。

我们正在扩张、超越我们知名的、传统的软件产品。


M:我们知道 Arturia 在创业一开始是做的软件合成器,但之后你们也做了硬件合成器。所以我们想知道一家做软件的公司来做硬件合成器会有什么不一样呢?

F:通过研发复刻软件,我们了解了关于硬件的很多知识,这样的知识在开发像是 PolyBrute 这样的产品时非常有用。还有 MatrixBrute,DrumBrute,这些都是基于很多在软件重建时对硬件的分析而研发。



M:中国用户在使用、购买和下载插件的时候都会有一些问题。Arturia 会不会为中国做一些本地化呢?您能分享一些 Arturia 在中国的下一步计划吗?

F:我们希望更加关注、支持中国客户,我们会有更多我们认为更加贴合中国市场的产品,像是控制器和软件。比如新的 MiniLab 非常成功,能与 Analog Lab 很好地结合。所有的控制器,像是 KeyLab,KeyLab Essential,我们认为会越来越贴合中国市场的需要。


我们也想要把更多服务带进中国,现在我们正在准备一个中文网站,未来我们会有更多中国的支付方式。现在我们没有支付宝,我们想要改变这一点。我们在中国部署了用于下载和授权的服务器,但现在还有一些细节问题需要修复。

我们会有越来越多的人力资源投入,我们在中国也有员工了,所以这个市场对我们来说很重要,中国客户对我们来说十分重要。

我们正在一起走向一个更美好的未来。


M:现在国内的用户有机会线下体验 Arturia 的产品吗?

F:有的,我们正在开设一些体验网点,会跟更多的线下店铺合作,我现在没有具体的名字,但是我们在努力扩张线下零售店铺的数量。


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