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Ableton Live 小贴士:Ableton底鼓制作指南

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· sleepsheep920 添加于 2016-02-18 · 暂无评论

作者:Adam Burucs

出处:envato Tuts+

翻译:sleepsheep920

在这个教学指南中,我将给大家展示如果在Ableton这个软件中制作底鼓音色。我会结合使用采样和合成两种方式。


(截图1 这是你之后要创建的)

前言

话说几个月前,我正在网上苦苦寻找免费的64比特的底鼓合成器VST插件,然而并不能找到非常好且合适的。所以我决定自己制作一个,我便开始使用采样和合成的手段来创造自己的底鼓音色。

基本概念

主要的理念是这样的,就如其他的底鼓插件一样,使用一个采样作为底鼓的Attack音头,然后用合成的手段来实现底鼓的低频肢体部分。这个制作方式是最容易实现,且结果一般都非常惊艳,可达到事半功倍的效果。

工程设置

工程设置如下:

  • 速度:120BPM
  • 拍子:4/4
  • 所有的G0音符都赋值为底鼓音符


(截图2 基本工程设置参数)

核心插件

我将使用Ableton Suite里的乐器和效果器来创建底鼓,插件列表如下:
  • 乐器机架(Instrument rack)
  • 采样器(Simpler)
  • 模拟(Analog)
  • 运算器(Operator)
  • 压缩器(Compressor)
  • 限制器(Limiter)
  • 放大器(Amp)
  • 声染器(Saturator)
  • 混响器(Reverb)
  • 均衡器8(EQ Eight)

底鼓,2xSimpler

我给第一个底鼓选择了一个attack和肢体的采样音色,把采样倒入Simpler中然后将两个音色都将滤波器的截止频率设置在600Hz处。Attack和肢体的音色分别使用高通和低通滤波器。


(截图3 正确地设置滤波器是很重要的)

乐器:

Simpler, Attack采样,使用高通滤波器24,截止频率在600Hz

Simpler, 肢体采样,使用低通滤波器12,截止频率在600Hz

效果器:

压缩器:压缩比为1.7:1,起始时间为4ms,释放时间为30ms

均衡器8:低频搁架式均衡,在60Hz处开始衰减4.5dB

底鼓,Simpler+ Operator

第二个底鼓音色使用一个Simpler和一个Operator结合实现的。合成的部分是由Operator运算器来实现,制作底鼓的肢体部分。

正弦波是作为合成的原料,肢体的部分还需要使用到一个短decay和音调调制。


(截图4  Operator提供了带音高的肢体部分)

乐器:

Simpler,Attack音头部分,高通滤波器24,截止频率在600Hz

Operator,肢体部分,低通滤波器24,截止频率在670Hz,起振时间为0,衰落时间为600ms,音调Pitch env,12st到100%,op A正弦波0dB,op B正弦波-30dB

效果器:

压缩器:压缩比为2:1,启动时间为6ms,释放时间为50ms

限制器,默认设置

底鼓,Simpler+ Operator+ Amp

这与之前那个例子类似,但是用了不同的效果器。Amp放大效果器将底鼓的音色变得更明亮,形成与上述方式不同的声音特性。


(截图5 Amp效果器给予底鼓更明亮的音色)

效果器:

压缩器,与上述相同
Amp放大器:调出Clean的预设,增益Gain为3,低音Bass为10,中音Middle为2.9,高音Treble为5.2,临场感Presence为3,干湿度dry wet为49%

限制器,与上述相同

底鼓,Simpler+ Operator+ AmpDist

这与上述方法也类似,但是这一次要使用Amp放大器来产生失真效果,然后用均衡器来平衡低频能量。

效果器:

压缩器,与上述相同

Amp放大器:调出Heavy的预设,增益Gain为3,低音Bass为8.8,中音Middle为9,高音Treble为4.6,临场感Presence为3,干湿度dry wet为23%

限制器,与上述相同

底鼓, Simpler+ Analog

使用这一方法制作出来的底鼓声音感觉非常具有合成感和机械感,因为这是通过Analog中使用方形波。还有就是这一次我不需要使用音调包络,但声音依然很不错。

乐器:

Simpler,Attack音头部分,高通滤波器24,截止频率在600Hz

Analog,肢体部分,低频滤波器12,截止频率在189Hz,方形波,起振时间为0,衰落时间为626ms

效果器:

压缩器:压缩比为2:1,启动时间为5.4ms,释放时间为36ms

限制器:默认设置

底鼓,Simpler+ Analog+ Saturator

再一次,这跟之前的例子类似,但是Saturator的使用给这个声音带来不一样的感觉。


(截图6 如果你想要给底鼓的音色增加锋利的感觉,Saturator是一个很棒的工具)

效果器:

压缩器:压缩比为1.6:1,启动时间为5.4ms,释放时间为36ms

声染器(Saturator):Analog clip模拟修整为+16dB,输出电平为-7dB,干湿度为50%

限制器,与上述相同,默认设置

底鼓,Simpler+ Operator+ Amp+ Reverb

还有一项很有趣的工具可以使用,那就是混响器,这一效果可以给底鼓增加更多的真实感。

注意的是,我必须非常小心地使用混响器,而不要过度使用效果。将混响器设置到单声道mono,设置非常短的衰减时间和预延时时间。


(截图7 混响给予底鼓更为自然的音响感受)

效果器:

压缩器,与上述相同

Amp放大器,类型选择Lead的预设,增益Gain为3,低音Bass为4,中音Middle为7,高音Treble为5,临场感Presence为3,干湿度dry wet为10%

混响器:尺寸为2.5,立体声像为0,衰减时间为593ms,预延时为16,干湿度为40%

限制器,默认设置

相位设置

不只是为了反相采样,而且是为了Operator而设的。我可以设置波形的起始相位,使其相位保持一致性。如果设置得恰当,我可以用此创造出新的声音。

使用3段均衡而不是2段均衡

我可以使用3段均衡来调整底鼓的频谱。

3段均衡则是低频,中频,高频。可以通过均衡器,乐器机架或是效果器机架来实现。

小贴士

请随意转换不同效果器之间的顺序,因为不同效果器的顺序会产生不一样的有意思的结果。通常将限制器放到信号链路的最后,以此来避免电平过高出现削波失真。

结论

在这个教程中,我教给大家如何在Ableton中创建底鼓。

我使用了Simpler, Analog, Operator和其他效果器。我也会对比干的底鼓声音和带混响的声音。


本文出自《midifan月刊》2016年01月第118期


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