在Sam2496里面加上实时变化的效果量
怎样给一轨音频施加随时间变化而变化的效果器呢?比如,我想让混响越来越大。在Sample2496里面,这个很容易办到。下面我以一轨音频,混响效果作为演示的示例。
首先,新建一轨音频轨,如图。

然后,再插入一轨AUX轨,插入的方法如图所示。

最后的结果就是??

我们会看到一轨新的空白轨出现在屏幕上,然后我们把它当作普通轨一样画上音量包络线。
这个音量包络线就是你想要的混响变化曲线,希望你不要象我一样乱画啊,到时候,没有达到你想要的效果可别怪我哟!画好后怎么办?这时应该在辅助轨(AUX 1)上插入效果器了。我插入的是REAVER效果器。不过一定要把干声控制到最小,效果声拉到最大。

打开调音台,在第一轨AUX 1里面拉出一段红色的水平条,条的长短代表向AUX 1发送多大的信号。

现在,我们就大功告成。看一看,混响有没有变化。

第二轨,也就是AUX 1轨 上面显示的电平是不一样的。你听到的效果声也是越来越大了。

首先,新建一轨音频轨,如图。

然后,再插入一轨AUX轨,插入的方法如图所示。

最后的结果就是??

我们会看到一轨新的空白轨出现在屏幕上,然后我们把它当作普通轨一样画上音量包络线。
这个音量包络线就是你想要的混响变化曲线,希望你不要象我一样乱画啊,到时候,没有达到你想要的效果可别怪我哟!画好后怎么办?这时应该在辅助轨(AUX 1)上插入效果器了。我插入的是REAVER效果器。不过一定要把干声控制到最小,效果声拉到最大。

打开调音台,在第一轨AUX 1里面拉出一段红色的水平条,条的长短代表向AUX 1发送多大的信号。

现在,我们就大功告成。看一看,混响有没有变化。

第二轨,也就是AUX 1轨 上面显示的电平是不一样的。你听到的效果声也是越来越大了。


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