2024年4月《Midifan月刊》电子杂志发行,8 篇技术文章在线阅读

低频灵魂,不同凡响:Earthworks DM6 打击乐专用话筒评测

叮咚音频正式代理 Lunacy Audio,令人惊叹的交互式效果器 BEAM 横空出世

精准混音/监听全担当——森海塞尔全能型监听耳机 HD 490 PRO 上手评测

《一场内心的万物复苏》全新整周课包,下半场课程只剩 12 场

一条鞭法──由MIDI到MP3(之三:使用软音源)

老金 添加于 2001-10-07 ·

分享到微信

暂无评论
版权所有,如未经本人允许转载,跟你死磕!
Laojin@263.net
QQ:3078073

第二步 使用软音源(以GIGA STUDIO为例)

在进行单轨录音以前,还要说明一个问题,很多MIDI初学者都习惯于使用尽量少的轨,认为这样文件看上去比较整齐,有的甚至于在一轨当中改变好几次音色,这种非专业的习惯一定要改掉,不然的话,不仅会给你调用软音源音色带来很多不必要的麻烦,在单轨录音的时候,更是会让你抓破头皮。

大家再看我这首《加洲旅馆》的MIDI文件,现在通道1上是第一把吉他,就是演唱会上,最右边那个巨NB的大手老头弹的那把古典电箱琴,而通道2上,是第二把吉他,就是右数第二个那个也巨NB的大鼻子老头弹的那把古典电箱琴,这两把琴的音色是一样一样一样的,所以,我们可以使用同样的音色。

打开GIGASTUDIO,在CHINNEL1和CHINNEL2里,用鼠标拖入古典吉他音色(CLASSICAL NYLON STRING)。


(图4 在GIGASTUDIO里调用尼龙吉他音色)


回到CAKEWALK,将OPTION->MIDI DEVICES里选上NEMSYS MIDI OUT PORT1,打开音轨属性,将音源也设置为这个。


(图5 设置MIDI DEVICES)



(图6 设置MIDI PORT)


好了,设置完毕,将CAKEWALK里的CHANNEL1和CHANNEL2选为SOLO,听一下效果,咦?怎么听起来那么难听啊!呵呵,这就是采样音色和MIDI音色的区别。

第一, 采样音色的音区有的和MIDI的不一样,一般来说,吉他、贝司音色比钢琴音色要低一个八度,所以,你在MID里设置的音高,换成GIGA音色以后,就得上调一个八度,不过我用的古典吉他音色不用调,但第三把吉他音色要上调。方法很简单,将该轨选中,点EDIT菜单,有一个TRANSPOSE,将里面的数值调为12就可以了,这个变调功能很有用,你可以任意改变单音、单轨或者整首曲子的音高。

第二, 我们刚刚说过了,采样音色的"力度"是一个很重要的参数,比如我用的这个GIGA原厂的吉他音色,力度分为好几层,在不同的数值下,音色就不一样,完全和真实演奏吉他一样,用多大的力,就会弹出什么样的声音。所以,要在钢琴卷帘窗里细心地画出每个音符的力度值。当然,根据演奏的需要,还要画出音量变化、表情变化等等。而大家听到我录的这一段里,由于没仔细调VEL,表情什么的也没太弄,所以音色听起来有的地方还不太真实。

好,这一轨就基本上完成了,需要提醒大家的是,除去必要的参数以外(音量、表情、力度、颤音等),尽量不要再增加其他的效果,很多控制轮GIGA音色是不响应的,而在GIGA里,有一些效果器,但我个人并不提倡使用,因为前期的效果调得太多,不利于后期制作,通常单轨录音出来的声音素材,都是没有混响之类的效果的,所以也叫"干音",这有利于我们进行多轨录音时,控制整体的效果。

另一点要说明的是,GIGA本身很占用系统资源,尤其是使用很大的原厂音色的时候,有的朋友电脑配置不够,就会容易造成死机的现象,这时候,最好的办法就是做一轨录一轨,不要贪多。

软音源有很多,YAMAHA SYXG100、SONDFONT等等,都是常用的,使用方法大同小异,我就不一一介绍了。

(~~~~~本文提到的所有软件均可以在www.midifan.com下载)


老金游戏音乐制作??专注 专业 打造中国最唯美游戏音乐!
老金,资深游戏音乐制作人,2000年进入游戏业,曾任网易游戏部音乐主管及策划,后离职成为自由音乐人,现居天津。5年来,共制作《海盗王ONLINE》、《传说ONLINE》、《轮回ONLINE》、《大秦悍将》等十余款网络及单机游戏音乐过百首,音效过千条。
老金游戏音乐制作网:www.laojinmusic.com 欢迎光临!

文章出处 MIDI爱好者

转载文章请注明出自 Midifan.com

暂无评论