
你手头有一些“随机化”(randomization)插件,号称能毫不费力地为你带来源源不断的新灵感。从理论上来说,你很期待这种几乎不费什么力气就能创作出大量音乐的可能性。但在实际操作中,不知为何,得到的结果却总是不尽如人意。

UB DSP 推出了一款滤波器混合效果器:Filter Blender,可将三款滤波器并联放置在三角形的三个顶点,并通过三角形内的控制点混合三者的处理比例。
TemeculaDSP 推出了一款采样键盘音源:Nibbi,该插件基于 Chompi 采样键盘的开源固件开发,可在 DAW 中录制、采样和演奏声音。
Q-Audio 推出了一款适用于 Windows 的节拍对齐工具:Beat Warper Pro,该软件可将音频节拍快速、准确地对齐至 DAW 网格。
Astra Creative Audio 推出了四款均衡器插件,分别是 A-Pre EQ、A-Channel EQ、A-Program EQ 和 A-500。
FluffyAudio 推出频谱音频编辑器 FFT,集成频谱编辑、音频修复和机器学习工具,支持音轨分离、语音增强、音高与转录文本编辑及和声生成。
AngelicVibes 推出了一款三振荡器合成器:Astrx,该插件可用于制作氛围音色、强劲贝斯、明亮主音、铺底、拨弦、钟声音色和琶音类音色。
Rolla Audio 推出了一款游戏音色 ROMpler:Save Room,围绕 20 世纪 90 年代末至 21 世纪初主机游戏的声音设计,提供清脆的 FM 键盘、数字铺底音色、钟声音色、菜单琶音和主机鼓组等内容。

Cherry Audio 推出了一款混合合成器:Pentaphonic,以 Gleeman Instruments 于 1981 年推出的 Pentaphonic 为蓝本。
SnowTec 推出了一款电子管饱和器:Pumpking,该插件围绕 PUMP 参数设计,可同时推动电子管级、压缩、低频和音色倾斜处理。

交流方式 北京模块节 2026 DIY 工作坊,10 月 24 日晚 18:00-21:00。材料费 230 元。

与传统高低频单元分开布局的监听音箱不同,PreSonus Eris Pro 系列监听音箱将高频与低频单元置于同一声学中心,使声音从更统一的声学位置发出,从而具有了更好的相位衔接和对称的声音扩散。

当舞台灯光划破夜空,万人的欢呼随旋律一同起伏。2026南大之夜音乐季,在南大智慧城圆满收官。两日连演,实力派唱将、新锐歌手轮番登场,全开麦现场,用歌声点燃整片夜空。

举国欢庆,山河锦绣。刚刚落幕的国庆黄金周,全国各地景区轮番上演沉浸式实景演艺、国风舞台剧、露天音乐会、非遗民俗演出,用一场场视听盛宴,献礼盛世华诞。

大型活动的声音呈现,既需要音响团队对艺术表达的准确把握,也需要从调音、信号传输到扬声器系统的紧密配合。面对内外场不同的扩声任务,一套结构清晰、操作灵活、具备主备保障的音频系统,是制作团队开展工作的坚实基础。

在电子音乐制作的“技术层面”话题中,房间声学、监听设备选择以及最佳监听位置一直是热门讨论对象。但与此同时,我们也可以动点“歪脑筋”,帮助自己在创作层面打开思路。把它们转化为创作方面的工具。

FRCTL Audio 推出了一款粒子采样器:GRNi Lite,该插件可将采样转换为由粒子组成的声音云,并通过键盘演奏。
DSPTone 推出了一款二极管失真效果器:Diodrive,该插件不尝试复刻某个特定电路,而是将二极管削波音色整合到同一个可灵活调节的插件中。
SubverseLab 发布了五款插件,分别是 Koro 人声加倍和声器、Yanki 磁带回声器、Hava 总线空气感效果器、Tutkal 多模式压缩器和 Mihenk 母带处理器。
Carbonated Audio 推出了一款混响效果器:FOAM,该插件采用节拍同步闪避功能,可在干声播放时自动降低混响电平,并在声音间隙中恢复混响尾音,无需设置侧链路由。
NINZYA Works 更新了一款窗口管理工具:NINZYA Converter VST3,该插件现已扩大 DAW 兼容范围,可将第三方 VST3 插件窗口切换至极简的 Ghost 状态。

Fanan team 推出了一款编曲模块:Grex,该插件是免费 Grex Ballada 的升级版本,提供 737 种风格和三套音色库。

Dystopian Waves 的 WavEngine 波表创建与编辑 Max for Live 插件转为免费,还推出无需安装软件即可在浏览器中创建和试验波表的 WavEngine Online。
granvia 推出了一款 Drop 构建循环音序器:FantaDrop,该插件配备内置贝斯音源,可将闲置采样转换为高能量且富有表现力的 Drop。
原文:TheRhythmofAutomation-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作
原文:TheRhythmofAutomation-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作
原文作者:藤本健|DTMStation原文出处:https://www.dtmstation.com/archives/79664.html编译作
在MIDI键盘的世界里,61键和88键之间的选择,从来不是一个简单的“键数多寡”问题,而是一道关于
ICON一直被误以为是直播声卡的品牌,这个刻板印象太深了。这也难怪,该品牌在直播声卡领域可以说
作为录音老炮,每次拿到硬件效果器评测我都很开心,尤其是压缩。圈内人都懂,压缩有个绕不开的「
在音频设备领域,“性价比”从来不是一个精确的描述,而更像主观判断。它可能意味着“在这个价位
在现代音乐制作与音频工程领域,混响效果器无疑是最具变革性的工具之一。它不仅仅是为音频增色的
原文:MaximalDensity-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:Denn
在各个流派、各个场景的音乐中,弦乐常常是必不可少的声部。当今的音乐制作环境里,软音源已经成
原文:TheRhythmofAutomation-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作
说来惭愧,可能和绝大多数设备玩家一样,笔者曾经也是这样认为的。但这绝不是对这个诞生近60年的
Genelec
iConnectivity
Native Instruments