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PUNCHDUST
产品信息
- 动态与纹理效果器
- 1.0
- 媒体价格: 免费
- 免费下载
软件详情
mfkne 推出了一款动态与纹理效果器:PUNCHDUST,该插件可一键实现冲击力、粉尘感与向上密度效果。
PUNCHDUST 围绕 PUNCH、DUST 和 SQUEEZE 三个相互关联的概念,同时工作。PUNCH 通过双级瞬态塑形器将起音向前推动,再送入 2 倍过采样的软削波器,其间使用 97 抽头线性相位半带滤波器,确保提升的高频干净无混叠。DUST 将 5-bit 数字颗粒感与温暖的模拟嘶声混合,跟随衰减尾音,由双峰值跟随器驱动,仅在音源回落的间隙中开启。SQUEEZE 是并行向上压缩,在不影响瞬态的情况下将低电平延音提升最多 26 dB,同时自动增益补偿将峰值锁定为单位增益。
PUNCHDUST 的 TILT 功能是围绕 700 Hz 的平衡滤波器,仅作用于湿声差异信号,当 PUNCH 和 SQUEEZE 归零时,会旁通该滤波器。
PUNCHDUST 的所有处理均由单一检测器驱动,每次采样对单声道总和进行一次检测,保持立体声像的完整性。引擎以 48 采样的前瞻运行,48 kHz 下约 1.0 ms,并向宿主报告该延迟。插件添加的仅为处理信号与干信号之间的差异部分,音源本身不会被滤波或压缩。
在 PUNCHDUST 的四个控制参数背后,还硬编码了纹理延迟前的噪声门、湿声路径上的 15 Hz 次声波滤波器,以及主输出安全软削波器。
PUNCHDUST 支持 macOS 和 Windows 系统,支持 M 系列处理器,插件格式为 VST3。
官网可免费下载:https://mfkne.com/plugins.html


