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深入揭秘:Apple Music 杜比全景声空间音频和高解析度无损音频

musiX 发布于 2021-05-21 ·

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苹果刚刚宣布自家的音乐流媒体服务Apple Music将在2021年6月迎来两大更新:杜比全景声空间音频和高解析度无损音频。当然中国区的Apple Music订户也将同步享受到这两大更新,且无需额外付费!



据Apple介绍,目前Apple Music里面有超过7500万首音乐,且每天都在新增巨量的最新歌曲和音乐。而上线不久的听歌看歌词功能也十分受欢迎,使用歌词功能的月活用户达到了整个用户的百分之六十之多。


关于杜比(Dolby)的全景声空间音频(Atmos):

Dolby Atmos

杜比(Dolby)的全景声空间音频(Atmos)是立体声格式的重大升级,可以理解为2D电影到3D的革新,或是从单声道到立体声的革新。它可以让听者感受到声音从四面八方包围自己的沉浸感。

在全景声发布之初你需要购买很多只音箱摆放在自己的周围和天花板上,以非常精确的位置定位,才能准确的回放出全景声的沉浸感。最低的Atmos配置为5.1.2(5只环绕声音箱,1只低音音箱,2只顶部音箱),而要达到最好的Atmos全景声体验至少要做到7.1.4的配置(7只环绕声音箱,1只低音音箱,4只顶部音箱)。而现在利用空间音频技术,即便是一般的耳机也可以体验到全景声。


2021广州音响展上由传新科技搭建的利用10只Genelec音箱搭建的7.1.4全景声回放和监听系统

但全景声的普及并不在于回放设备,而在于声音源。虽然有算法可以将传统的立体声音源变成全景声,但这种算法的强制「上变换」比较粗狂,且无法受到原始音乐创作者和艺术家的掌控,效果并不好。所以要得到最佳的全景声体验,音乐人必须从源头就专门针对全景声进行创作和处理,利用Dolby Atmos的插件将自己的音乐按照自己的创作理念生成专门的多声道全景声的音频。


音乐人创作全景声必备的Dolby Atmos音频效果器插件

所以Apple Music这次在发布之初已经联合了很多音乐人专门针对全景声创作了新的专辑,也会将一些已经发布的立体声的专辑,重新针对全景声进行处理和母带,发行全景声版本。在发布之时我们可以享受到上千首的全景声音乐,而随着Apple对全景声的大力支持我相信未来会有越来越多的音乐人会在发行新专辑时同时提供立体声和全景声两种格式给听众选择,甚至是抽出时间将老的经典专辑和音乐重新以全景声格式处理并重新发行。

据我所知国内也有很多音乐人早就开始了对全景声的研究,而摩登天空旗下的「Sound Blanc白」厂牌刚刚在上个月发行了全景声音乐专辑「无限宇宙II」,并于2021年4月24日在北京万象影城举办了首映观影活动。


摩登天空「无线宇宙 II」音乐专辑观影会现场


「无限宇宙II」豆瓣链接:https://music.douban.com/subject/35131094/

我们在观影活动上开玩笑说将来的音乐专辑可能都会在电影院做首发试听会了,因为电影院才有最高级的杜比全景声设备。没想到Apple Music一下就让全景声的回放体验走进了千家万户。


那么如何在Apple Music体验到全景声呢?


任何耳机!对,你没看错是任何耳机!不管是Apple自家亲儿子无线AirPods系列、有线AirPods系列,还是Apple干儿子Beats系列,甚至是任何一款第三方的无线或有线耳机,都可以体验到全景声。唯一的区别是Apple自家的耳机都会自动启用全景声,而第三方耳机需要你在设置里手动开启全景声,但对声音的体验都是一样的。


利用运算音频技术,即便是小小的AirPods耳机也可以听到全景声的沉浸感


不过对于可以外放的音箱来说就不是所有音箱都支持的了,你必须使用Apple旗下的产品才可以利用其独特的运算音频算法来实现全景声。

首先是使用iPhone、iPad、MacBook Pro自带的喇叭去播放音乐都可以听出全景声的沉浸感。而Apple TV 4K也支持回放全景声。

至于Apple自家的智能音箱HomePod Mini目前可以肯定是不支持全景声回放的,而更大号的HomePod目前必须连接Apple TV才可以回放出全景声的沉浸感。至于连接iPhone、iPad和Mac电脑是否可以支持目前还不清楚,Apple似乎还在解决Homepod里的运算音频的算法。


关于无损音频:


首先Apple Music里的音频文件分为很多种,大体上可以分为有损压缩的音频格式和无损压缩的音频格式两种。

有损压缩包括64kbps的HE-AAC、256kbps的AAC和768kbps的全景声DD+JOC格式。这些都是有损压缩的,所以音质会跟音乐人和唱片公司上传到Apple Music曲库里的原始音频文件相比有轻微的损失(一般人用一般设备其实很难听出区别)。


Apple的无损压缩音频格式ALAC,可以跟FLAC互相转换


而Apple Music里的无损压缩音频又分为一般的无损和高解析度无损,虽然二者都使用ALAC格式的文件,但Apple将16bit/44.1kHz、24bit/44.1kHz和24bit/48kHz的解析度称为无损音频;而将更高的24bit/88.2kHz、24bit/96kHz和24bit/192kHz称为高解析度无损视频。这也是目前主流音乐人使用的高清音频格式了。在PCM编码格式下很少有人会使用32bit/384kHz来录音和混音,也远未到主流程度,所以可以说这次Apple Music里的高解析度无损音频已经是行业主流的最高标准了。

因为Apple Music在让音乐人和唱片公司提交音乐到曲库里的时候,都要求他们上传原始的PCM编码的音频文件(.wav或.aif格式),所以Apple手里本来就有这些原始的音频文件,就可以直接转换成相对应的无损的ALAC格式的文件。因此Apple Music曲库里全部的7500万首歌,全部都可以提供无损音频的回放!至于是否有高解析度无损音频则取决于音乐人最初是否使用了高精度的方式来创作音乐,如果是的话那么你也能听到跟音乐人在录音棚里一样原始的声音享受!

打个比方,以前你在Apple Music听到的音乐好比是标清的720p视频,无损则帮你升级到了1080p高清视频,而高解析度无损则直接到了4K视频。不过这里也要打个预防针,就是音质升级的区别没有画质升级区别那样明显到任何人都可以感受到,这取决于听者对声音的敏感程度和回放设备(耳机或音箱)的精度。


那么如何聆听无损音频和高解析度无损音频:


对于无损音频,直接利用Apple设备即可原生播放,因为iPhone、iPad、Mac电脑、Apple TV、所有AirPods耳机、Homepod都支持最高24bit/48kHz的数字到模拟转换精度。

而对于高解析度无损视频,因为Apple设备内置的数字到模拟转换器(HiFi发烧友也将其称之为解码器)支持不了24bit/192kHz这样的高精度,所以你需要连接任何可以支持这样高精度的外部设备才可以正常回放并聆听,不管是音频接口、声卡、解码器、数字到模拟转换器均可(其实它们都是一样的东西,只是在不同领域和不同场合的叫法不同)。通常来说这些设备都是USB、火线或雷电接口,连接到iPhone/iPad(只支持USB设备)、Mac电脑使用,将耳机或音箱连接到这些外部设备进行聆听。


不到一千元人民币的第三代Focusrite Scarlett Solo音频接口就可以连接iPad、iPhone、Mac电脑实现高解析度无损音频(24bit/192kHz)的回放

虽然Homepod和AirPods受制于蓝牙协议的限制(目前蓝牙5.0也无法实现无损音频传输),但苹果还是会将无损音频通过蓝牙发送给AirPods和Homepod来回放,虽然他们支持24bit/48kHz的数字到模拟转换精度,但其实受制于蓝牙的限制并非是真正的无损,但声音也会比传输被压缩过的AAC要好一点。


所以Airpods和Homepod理论上只能欣赏半无损音频,至于高解析度无损音频就完全无法支持了,因为Airpods和Homepod不支持24bit/192kHz高精度的数字到模拟转换(因为即便支持,蓝牙也支持不了如此大的数据传输量,就没有意义)。不过Apple TV 4K倒是内置了支持24bit/192kHz的数字到模拟转换器,所以可以回放高解析度无损音频。


附加冷知识:


最后说几个应该很少有人会用到的冷知识。

Apple Music for Android应用会支持无损音频回放,但无法支持全景声。

iTunes Music那些需要花钱购买的曲库将不支持全景声。


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