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Behringer 找来 Hermann Seib 入伙,PPG Wave 传奇波表合成软件开发者将为「致敬」站台?

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· Dark$ide 发布于 2020-08-22

Behringer 正式宣布,合成器软件开发者 Hermann Seib 将入主 Music Tribe,参与到 PPG Wave 波表合成器的「致敬」项目当中。Hermann Seib 在波表合成器软件开发方面拥有丰富的资历和项目经历,在他的帮助下,或许 Behringer 只需要套壳了。



Hermann Seib 的过去

Hermann Seib 是一名合成器软件开发者,从事波表合成器的研究和开发已有 20 余年。从小把弄吉他的 Hermann 并没有走上音乐人的道路,在 PPG 合成器诞生后他毫不犹豫的走上了开发者的道路。在随后的日子里,Hermann 可以说是与波表合成死磕到底了。

Hermann Seib 在 2000 年首次加入到了 Paula Maddox 和 Dave Forward 的项目 Waveterm C — 这是一款通过电脑还原 PPG Wave 的产品,利用电脑强大的运算机能运行波表引擎,然后通过 USB 介质传输到硬件上,以实现比 PPG Wave 更强大的合成器功能。


随后 Hermann Seib 独立开发了 WaveSim,「致敬」了大名鼎鼎的 Wave/EVU,可作为 Windows 端的独立软件和 VSTi 插件使用。WaveSim 吸引到了 Wolfgang Palm 的注意。Wolfgang Palm 在 2008 年联系到了 Hermann Seib,并传授了波表合成器的知识,WaveSim 合成器也随之变得越来越好。


2012 年,Hermann Seib 迎来了人生高光,协助 Wolfgang 将 PPG WaveGenerator 移植到 Windows 和 Mac 平台可用的 VST 以及 AU 插件格式,并在后来参与了 PPG Wavemapper 2, PPG Phonem 和 PPG Infinite 等插件的开发工作。


可以说,Hermann Seib 是曾被 Wolfgang 认可的男人。

Hermann Seib 和  Behringer 都十分善于「致敬」,相信是「致敬」让他们走到了一起。作为开发者,Hermann Seib 的水平毋容置疑,但重要的是他能为 Behringer 带来什么?如果只是单纯的「致敬」PPG Wave 合成器,Behringer 只需要将 Hermann Seib 制作过的软件移植到 Arm 平台的开源套件上,然后套个壳就可以了。当然凭 Hermann Seib 的本事,他能做到的可远远不是这些,我们更希望看到 Hermann Seib 能为 B 牌带来更有意思的产品。

不过这也只是我们自己的美好愿景,在 Hermann Seib 的个人声明中,貌似不会有更加有新意的东西出现:

“我的主要动机是帮助重建 Wave 合成器,以确保它尽可能地接近原版,因为这个合成器的传奇色彩和 “灵魂” 对我来说非常宝贵。我非常期待能与 Behringer 工程团队合作,参与到与原版合成器的测试和对比中。我对原代码、单元的组成有深刻的了解。

我们目前正在讨论开发一款用于波表管理的应用程序。我非常高兴能成为 Behringer Wave 合成器项目的一份子,以确保这一传奇合成器的遗产将永垂不朽。”

B 牌此举可谓什么聪明,因为他们肯定无法得到原开发者和创作者的认可,毕竟各大品牌都已经表达了对 B 牌「致敬」计划的不耻,Wolfgang 自然也不会认可 B 牌。然而连授权都不在乎的 B 牌根本不需要认可,他们只需要熟悉源代码的开发者即可,挖墙脚显然是绝佳的捷径。

希望 B 牌能够兑现 Hermann Seib 的希冀,别糟蹋了人才。

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