MIDI 协会亲情讲述:为什么要有 MPE?
MMA MIDI 协会已经正式发布了 MPE 的细节参数,现在可以在 MIDI 协会网站进行下载。
网址:www.midi.org
MPE 允许电子乐器拥有像原生乐器一样的表现力,可以为合成器增加多手势操作,在弹奏音符的同时进行移调和颤音操作。MPE 的每个音符可以映射到不同的 MIDI 通道,所以每个音符可以拥有自己的通道带宽。有了 MPE,音乐人在弹奏每个音符的同时还可以使用不同的手势控制和不同的方向操作。 所以厂商和开发者可以尽可能的利用这个优势,在每个音符里加入多维度的手指感应动作:前后移动、压感等等。
关于 MPE
MPE 由 Geert Bevin 和 LinnStrument 的乐器设计大师 Roger Linn 正式推动,随后就开始入侵各种 iOS 应用以及音乐软件和 MIDI 设备。MPE 已经被大量的厂商采用,比如 Logic Pro X, Bitwig & Cubase,Cycling ’74 Max,NI Reaktor,GeoShred, GarageBand & Animoog 等等....
至于为什么要有 MPE?听听 Geert Bevin 的说法:
原 Youtube 链接:https://youtu.be/ZziKiE2Rmx0
MPE 将会为 MIDI 继续向前的重要一步,作为全新的 MIDI 标准,MPE 将会对音乐创作流程产生深远的影响。在 MPE 正式公开后,可以预见的是 MIDI 键盘产品将会迎来变革,目测已经有一大波三维键盘正在路上了....
MPE 的核心参数:
- 每个 MPE 音符拥有自己的 MIDI 通道,这样可以允许每个音符拥有自己的控制范围和移调范围
- 每个参数可以映射到一定范围的 MIDI 通道上,通过两个音符控制是否接受控制信息。
- 当超过两个音符被触发,这时候 MPE 就会进行通道分享,所有音符都能够持续播放。
- 每个控制区域都还有一个额外的通道,叫做 Master Channel,可以用来传输项目改变信息、踏板信息、移调等等。
- MMA MIDI 协会已经正式发布了 MPE 背书,有兴趣的小伙伴和开发者可以掠夺之。
文章出处 https://sonicstate.com/news/2018/05/08/midi-polyphonic-expression-mpe-specification/
转载新闻请注明出自 Midifan.com