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REAKTOR Blocks 操作手册

曾照南 添加于 2018-02-22 ·

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共有 1 条评论

编译:dreason老曾

备注:由于有些内容对学习无益,故略过翻译,比如开始的目录、1.1.2 Blocks框架指南、1.1.3文档规定还有1.3进一步阅读;如果对翻译有异,具体以REAKTOR Blocks原英文操作手册为准。


文档具体阅读地址:

https://www.native-instruments.com/fileadmin/ni_media/downloads/manuals/REAKTOR_Blocks_1_3_Manual_English.pdf

1.欢迎来到REAKTOR Blocks

REAKTOR Blocks把模拟模块化合成器的拼装经验带到了REAKTOR 6里来,仅在软件中添加独特的功能。作为一个独立的系统,它是由当代模块化合成器中常见的搭建Blocks组成的。

不像一个固定框架的定制合成器,模块化合成器没有预先确定这些搭建Blocks的具体编排,因此,你可以自由地安排和连接它们,以促进各种不同的合成方法,或者找到全新的发声方式。

在REAKTOR里,可以提前没有搭建经验去实现Blocks拼装,所有Blocks之间的通用连接允许进行任何连接,并具有可预测的结果。许多与模拟模块化合成器相关的特性,如反馈连接和声音流调制,已经全面实现,不仅仅能在所有模块中正常工作,而且声音听起来很好。

REAKTOR Blocks是基于一个复杂的框架,并提供了需要将用户界面,统一的连接方案,以及信号处理结合在一起的基础设施。为支持想贡献新的Blocks格式的搭建者,一个精心制作的搭建模板已创建并上传到我们网站上的Reaktor用户库里。

搭建模板具体下载地址:

https://www.native-instruments.com/zh/reaktor-community/reaktor-user-library/entry/show/8705/

拼装,搭建和分享

  • 通过一种简单拼装结合直观的用户界面,完美的DSP算法和一个强大的框架,REAKTOR Blocks一样受益于音乐家和搭建者:
  • 统一的连接方案允许声音设计师和音乐家没有经验地潜入构建里去创造自己的乐器和效果。
  • REAKTOR Primary搭建者可以通过修改底层的Core Cells或使用来自Core Macro库的搭建blocks顺利过渡到Core。

REAKTOR Core搭建者可以通过使用框架和面板模板整合自己自定义的Core Cells去增加新的Blocks。

REAKTOR是幸运地得到大型社区经验用户们支持并积极分享他们的创作在我们网站的REAKTOR用户库:一个伟大的灵感来源社区,包括音乐和技术。我们邀请你加入这个充满活力的社区,并期待看到和听到你的拼装和Blocks!


REAKTOR Blocks拼装

1.1 关于Blocks文档

此手册提供了一个Blocks基本工作流程概述(看章节↑2基本工作流程)和开始拼装(看章节↑3在Blocks里拼装)。你也可以找到Blocks里统一连接方案的详细描述(看章节↑4连接和信号)。最后,所有Blocks的细节描述,允许你让自己熟悉它们的常规功能以及它们的控件、输入和输出(看章节↑5 Blocks参考)。

虽然本手册中大多数的说明不需要对REAKTOR有先验知识,但还是建议阅读REAKTOR 6文档以获得对基本概念和功能更好地理解。

→ 打开REAKTOR菜单栏上的Help菜单去访问REAKTOR 6文档。


1.1.1信息提示

在REAKTOR程序里,Blocks具备Blocks以及他们的控制,输入,输出的综合信息,你可以以工具提示的形式查看这些信息(称为REAKTOR信息提示)。

→ 想在REAKTOR里显示信息提示,请在工具栏上启动显示信息提示选项。


信息提示可用于每个Block、各个控件以及输入和输出。

→ 若要查看Block的信息提示,请将鼠标放在其标题头上:


→ 若要查看参数的信息提示,请将鼠标放在面板控件上:


→ 若要查看输入或输出的信息提示,请将鼠标放在构建里的端口上。


1.2 从哪里开始?


在REAKTOR 6库的Blocks

Blocks是REAKTOR库的一部分,它可以在浏览窗的侧窗里找到。可用的Blocks被组织放在文件夹中,并将它们分组到不同的行。
  • Bento Box:带有增强的特殊功能模块化合成器核心组件。
  • Boutique:Boutique Blocks灵感来自于过去的著名合成器。
  • Digilog:用于音符处理,复杂节奏和音乐构思的序列工具。
  • Driver,Monark,Rounds:来自著名NI产品的组件,并用于Blocks。
  • Kodiak:基于先进软件概念的前卫Blocks。
  • Modern:具有现代感线条设计的最先进技术Blocks。
  • Util:为拼装提供基础结构的实用工具。
  • West Coast:West Coast Blocks灵感来自于Buchla传统合成器。

新的Ensemble

Ensembles是REAKTOR里保留所有相关信息的基本工程文件。Blocks拼装基于一个专用的“New”Ensemble,包含一些基本的模块,这些模块通常用音符输入、时钟信号和音频输出来支撑拼装。更重要的是,这个Ensemble包括自动化处理的优化和Blocks所需的面板视图。

→ 选择库REAKTOR Blocks文件夹并双击浏览窗下的Block New.ens Ensemble去打开“New”Ensemble(或者,你可以点击并拖动它到REAKTOR主区域)。


→ 一个新的Ensemble打开,专门为宿主Blocks拼装设置的。

提示:REAKTOR Blocks附带了一些预先构建的拼装(REAKTOR Ensembles)和许多预制(REAKTOR快照)准备好在你的音乐和音响设计项目中使用。这些Ensembles可以直接从MACHINE或者KOMPLETE KONTROL浏览窗里访问,或者你可以从REAKTOR浏览窗Player选项里的REAKTOR Blocks文件夹里加载(看章节↑3在Blocks里拼装)。

2.基础工作流程

在Blocks里,你用连线把任意数量的独立Blocks联系在一起去制作一个拼装,一个高级的构建,它们包含乐器、音序器、效果器或者任何组合。每个Block在构建里都充当着一个特定的角色,这并不意味着它们总是做相同的事。虽然它们都有预先被设定使用的范围,但它们也可以以有趣的方式被使用,也就是说在Blocks里并没有错误的连接,反而不寻常的方式经常会得到意想不到的结果。

从技术上来讲,Blocks是REAKTOR Instruments(REAKTOR .ism文件格式),而在一个REAKTOR Ensemble(REAKTOR .ens文件格式)里,一个拼装又包含了多个Blocks。对于连接,它是在构建里面操作的,而参数的控制则在面板上。要知道面板跟构建是分开的,因为这样可以针对你演奏Blocks拼装的不同来对面板上的排版进行优化。


  1. 面板:面板是你改变Blocks参数和拧声音的区域。
  2. 构建:构建是你连接Blocks输入和输出的区域。
  3. 侧窗:侧窗有浏览和额外的设置,比如快照。

2.1 演奏模式和编辑模式 

在REAKTOR演奏模式下,你可以演奏你的拼装和控制它们的参数,然而如果你想要增加Blocks到你的拼装里去改变它的构建,或者编辑一些高级的设置,你不得不打开编辑模式。

→ 点击REAKTOR工具栏上的EDIT按钮去打开或关闭编辑模式。


2.2 面板和构建之间的导航

你可以使用REAKTOR主区域顶部导航栏里所谓的Breadcrumps在面板和构建之间进行切换。

→ 点击导航栏上Panel Breadcrumps切换到面板界面。


→ 点击导航栏上带有名称的Breadcrumps切换到它对应的构建界面。


拆分视图

你也可以使用REAKTOR拆分视图同时去查看面板和构建。


REAKTOR Blocks里的拼装,用拆分视图查看

→ 在REAKTOR主区域的右上角点击水平拆分或者垂直拆分按钮去开启拆分视图。


2.3 保存拼装和参数设定

Blocks和它们在构建里编排的所有连接都会保存在Ensemble里,因此对于每个拼装,你不得不保存一个新的Ensemble(看章节↑2.3.1在独立程序里保存和加载Ensembles)。

面板上参数的设定可以被保存到预制里,在REAKTOR里叫快照。在Ensemble平面上,你可以一次性对所有的Blocks创建一个快照,或者在Instrument平面上,你可以对每个Block创建独立于其他Block的快照;而对于拼装,这就允许你保存多个设定并立马去调用它们(看章节↑2.3.3记录和调用快照)。

2.3.1 在独立程序里保存和加载Ensembles

在REAKTOR独立程序里,你可以从工具栏里的主菜单去保存和加载Ensembles。

→ 点击REAKTOR logo旁边的箭头去打开主菜单。

提示:或者你可以使用浏览窗里含有“Files”标签去浏览查看你的Ensembles,并通过鼠标拖放或双击去加载它们。

2.3.2 在插件里保存和加载Ensembles

当你正在Blocks拼装构建里使用编辑模式的REAKTOR插件去工作的时候,Ensemble被修改了,这些更改是不会保存在你所使用的宿主的项目工程里。在这种情况下,工具栏上的保存Ensemble按钮就会变成红色的,意思就是说当你关闭宿主的项目工程后,这些更改将会丢失。


红色Ensemble保存按钮

为了去保存你所做的更改,你需要去增加一个Ensemble本地副本,这个本地副本的连接会保存在宿主的项目工程里并在下一次你打开这个项目工程后会被自动加载。当然,REAKTOR允许你任何时候保存宿主项目工程的同时都能自动保存这个本地副本,这样你就没必要担心Ensemble是否被保存的状态,而只要你有保存宿主项目工程就可以了。

保存你的一个Ensemble本地副本并启用自动保存:

1.在工具栏上点击Host按钮启动自动保存。


2.在文件对话框里,选择你的Ensemble本地副本想要保存的路径和命名,并点击Save。

→ 开启自动保存的Host按钮点亮后,说明你的Ensemble自动保存现在已经启动了,也就是说无论什么时候你保存宿主项目工程,Ensemble的本地副本都会被保存,并在下一次打开项目工程被自动加载。

2.3.3 记录和调用快照

快照,它是REAKTOR声音预制的一种格式,它能让你记录和调用Instrument或者Ensemble面板上的控制。当你调用一个快照,所有的Instrument和Ensemble面板上的控制都会恢复到你之前存储的快照设定状态,因此,你可以使用快照去保存整个Blocks拼装(Ensemble)或者单独的Blocks(Instruments)参数的设定。

特别注意:Blocks在构建里之间的连接是不会保存在快照里,而它们是保存在Ensemble里,这意味着改变一个拼装的构建将会影响Ensemble所有快照。

在侧窗的快照选项里,你可以查看和编辑快照。

→ 若要访问快照选项,请移到侧窗并单击快照图标。


调用快照

在侧窗的快照选项里显示了Ensemble的快照或者一个独立Block相应的快照。

→ 在构建背景某处点击,去查看包含所包含Blocks的所有设置的Ensemble快照。

→ 侧窗显示所有保存在Ensemble里的快照,由快照选项顶部的菜单提示。


→ 点击Block的标题头,因此它被高光显示并去查看单独Block的快照。

→ 侧窗显示了存储在Block里的所有快照,由快照选项顶部的菜单提示。


→ 另外,你可以通过快照选项顶部菜单里的选择乐器列表来选择Ensemble或者任何被包含Blocks的快照。


你也可以从工具栏上的快照菜单来调用Ensemble快照,这将会调用储存在包含所有Blocks的Ensemble的参数设定。


工具栏里的快照菜单

储存快照

储存和编辑快照可以在侧窗的快照选项里操作。

注意:为了能够储存和编辑快照,你不得不点击工具栏上的EDIT按钮去打开编辑模式。

在快照窗的底部有三个用于存储快照的按钮:


Add、Store和Insert快照按钮

  • Add:在快照列表的最后创建Instrument当前设置的一个新的快照。
  • Store:覆盖你的Instrument当前设置里高光显示的快照。
  • Insert:在当前高光显示的快照之后,直接采用你的Instrument当前设置去创建一个新的快照,将其他快照向下移动一行以便腾出位置。

特别注意:快照被储存在Ensemble里,因此为了更好对快照做出更改,Ensemble需要被保存。

2.4 添加Blocks到拼装

Blocks可以从浏览窗的库选项通过拖放被添加到拼装。

注意:库选项仅仅在编辑模式下可见(看章节↑2.1演奏模式和编辑模式)。

→ 从库选项下拖放相应的Instrument文件到构建里。


所有的Blocks都与一个特定的类别相关联,该类暗示了Block最常用的用法。该类别是文件名的一部分:< 类别> - .ism。


2.5 组织和编排Blocks

Blocks基于构建和面板视觉编写了REAKTOR界面规范,连接在构建里操作,而参数在面板里控制。

两个视图中的Blocks的编排是独立的,这意味着你可以在构建视图里组织Blocks到你的信号流上达到最好的美观,同时在面板视图中设置一个不同的布局,以适合你玩转参数的方式。

在构建里编排Blocks

在构建里,Blocks可以自由排列,并通过图片的缩略图和REAKTOR灵活的布线系统维持着。Blocks可以放在彼此之上,但是建议给在构建里的每个Block属于自己的专用空间以保持更好的美观。

连接Blocks的线总是沿着端口之间最短的路径走;如果连线穿过一个Block,则连线的重叠部分会隐藏在该Block的后面。

→ 要突出显示连接到Block的所有连线,包括隐藏在其他Blocks后面的连线,请选择它。


在构建里通过拖放去移动一个Block到一个新的位置,同时移动Block,所有被连接的线都会自动变更。

移动Block:

  1. 点击你想要移动的Blocks,并保持鼠标按键按下。
  2. 在构建里拖动Block到新的位置。
  3. 释放鼠标按键放置Block在新的位置。

在面板上编排Blocks

在面板上,Blocks是在一个虚拟机架中组织安排的,这由你需要的多行组成的,并且所有行的Blocks都具有相同的固定高度,而行的宽度由你添加的Blocks个数来决定。当然,Blocks可以通过拖放方便地重新排列:

→ 要在特定Block的左边放置一个Block,单击它的标题头并将其拖到该Block的左半边。


→ 要在特定Block的右边放置一个Block,单击它的标题头并将其拖到该Block的右半边。


唯一的例外是,如果你想把一个Block放在一个不完整的排最右边Block的右边。

→ 在这种情况下,点击Block的标题头并拖动它到靠近最右边的Block的右半边空的地方。


提示:对于拼装,REAKTOR的Panelset允许你保存多个面板设置并立马调用它们。


本文出自《midifan月刊》2018年2月第143期


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