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对于商业来说很成功 也很难得! 国内的音乐制作的水平整体较弱 ,更何况还要驾驭游戏领域的配乐技能和后期处理的能力 相当不容易。 游戏配乐市场很贫乏 收入自然就少了。如果说玩命的干这行业一个月收入几千元 真是替音乐人委屈。 中国所谓的特色主义社会其实就是一个土豪,土豪能有啥文化,适应才是硬道理 商业做的成功也符合适应的结果 。但从艺术角度来看 这根本不够,听了公司里的音乐 和声结构、动力 配器技术 混音这块都是问题很大的 确实算不上标准的 但能看出量很大 也希望在流水线的任务上能在音乐内在多加一些思考 支持!
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满意度: 0 分回复 董少炜:你是不是叉烧网新雇用的那个抄midifan新闻的小编“Kumiva.少三”,被飞飞批评了还不服吧。看你提笔想骂人却欲言又止的样子,你这位青年还是略通人情的,大过年的我也不喷你什么了。转载就是转载,注明出处是好习惯,汤楠翻译和搬运也是人工,要嘛你就自己翻译出来,自己搬运视频弄上,别老想着图自己方便还怪有情理了,谁也不欠你的。
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满意度: 0 分回复 董少炜:就是,大过年的你就让musiXboy也过个好年么。回复 匿名:嗨大家也真是的,消消气,大过年的。。。这个iPad应用也就是没事玩玩,找找灵感而已。吵吵更健康,我还得谢谢大家捧场呢哈哈 \(@ ̄∇ ̄@)/