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Reaktor 5 使用手册『2』──Carbon 2 的使用

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· WoodenGun 添加于 2006-03-23 · 共有 1 条评论

carbon2是经典的减法合成器。三个振荡器的信号通过一个多段滤波器,然后经过效果器单元。多个调整源(比如LFO,包络)和总体参数为声音增加活性和冲击力。


 图:Carbon 2,点击看大图

Oscillators(振荡器)

三个振荡器提供几种不同的波形:除了传统的正弦波和锯齿波,波形中包括很多可以自由融合的数字化的波形。另外再加上一个噪音发生器和一个ring调制器,一共有五个声音源。

每一个振荡器都提供对音量,音调(pitch)和波形同步的控制功能。音调(pitch)和同步(sync)控制分别位于底部的两个分页内,还有一个分页用于控制波形(wave)。

下面是具体的每一个参数的定义:

Main(主页)


 图:Carbon 2 主页

routing:分别为每一振荡器设置信号的目的地。如果是F,声音信号将发送到Filter(滤波器)区;如果是D则信号将跳过滤波器直通道效果器单元

noise:白噪声发生器的开关

ring:选择哪个振荡器信号进行ring调制,如果不用ring调制关掉这个开关可以节省资源

osc1/2/3:为每一个振荡器选择波形。


 图:震荡器2选择波形

SAW??sawtooth锯齿波
DSW??doubled sawtooth双锯齿波
PLS??pulse脉冲波或方波
TRI??triangular三角波
SIN??sine正弦波
QSin??quantized sine整形正弦波
Wave??digital wavetable数字化波形发生器
Nse??noise 噪声


 图:震荡器1选择波形

振荡器1中还有一个BZZ??buzz oscillator based on a noise generator(基于噪音发生器的buzz振荡器)

level:设置振荡器的音量水平
level modulation source:选择振荡器音量的调制源(在音量钮的下方)
level modulation amount:设置振荡器音量上附加的调制源的调制水平。点击%可以使这个值恢复到缺省值,见下图:


 图:调制

Pitch(音调页)


 图:Pitch(音调页)

A/B Modulation source(A/B调制源):在面板上缩写为Src A和Src B,设置针对音调的调制源。A和B都可以把两个调制源混合为一个。

A/B Modulation Amount(A/B调制量):在面板上简写为Transp,用于调整调制量。在数字区的左边拖动鼠标可以快速改变数值,在靠右边拖动鼠标可以微调。点击数字上方的Transp可以把数值恢复到缺省值(default)。

Osc1/2/3 Pitch shift(振荡器1/2/3音调变动):在面板上简写为Pitch,对振荡器的声音进行变调。同A/B Modulation Amount的数值调整一样,在数字区的靠左位置拖动鼠标可以快速改变数值,在靠右的位置拖动鼠标,可以进行微调。

Osc1/2/3 Modulation Switch A/B(振荡器1/2/3调制源选择):在面板上简写为A和B,用于选择使用哪个调制源对音调进行调制??Src A还是Src B,或者同时使用。

Wave(波形页)


 图:Wave(波形页)

A/B Modulation Source:在面板上简写为Src A和Src B,设置对波形的调制源。A和B都可以把两个调制源混合为一个。如果在Osc1/2/3中没有选择doubled sawtooth(双锯齿)或wavetable(数字化波形)的话,这个调制源就不起任何作用。

A/B Modulation Amount:在面板上有“-+”标志,设置对波形的调整量。如果在Osc1/2/3中没有选择doubled sawtooth(双锯齿)或wavetable(数字化波形)的话,这个调制量就不起任何作用。

Osc1/2/3 Waveform Control:在面板上简写为Wave,用来wavetable(波形表)中选择一个数字化的波形(digital waveform),或者,如果在振荡器的波形中选择的是双锯齿波,这个就是设置两个锯齿波之间的相位。

Osc1/2/3 Modulation Switch A/B:在面板上简写为A和B,用于选择使用哪个调制器对波形进行调制??Src A和Src B。

Sync(同步页)


 图:Sync(同步页)

Gate sync Switch(MIDI门同步开关):这个开关在面板上没有标志,在这个位置:


 图:Gate同步开关

只在振荡器1的参数列中存在。选择为“gate”的时候,当触发一个音符时,所有三个振荡器的相位都将被重置为Gate Sync Phase(见下)中设定的相位。

Gate Sync Phase(门同步相位):在面板上显示为Degree,和上一个参数共同使用,确定相位值。

Osc2/3 Sync Switch(振荡器2/3的同步开关):选择为“01”时,振荡器1的信号上升超过0的时候振荡器2或3的相位被重置为Osc2/3 Sync Phase参数设定的值。

Osc2/3 Sync Phase(同步相位设置):面板上显示为Degree,和上一个参数共同起作用。

Osc2/3 Mode Fade:在面板上显示“sft-hrd”,在硬同步(hard synchronization)(设置为较低的值时)和软同步(soft synchronization)(设置为较高的值时)之间寻找一个分配点。硬同步模式是指,当振荡器1的信号超过0的时候,振荡器2或3 的相位总是被重置;软同步模式是指,不总是被重置。这个参数是把同步的波形和没有同步的波形混合在一起。

Filter(滤波器)


 图:Gate同步开关

滤波器区被放置在振荡器区和效果器区的中间。在信号到达滤波器之前首先会通过两个效果器,饱和器(saturation)和quantization,以及low-shelf 和high-self滤波器。
滤波器本身包含数个模式,这些模式已经经过优化,以制造温暖清脆的声音。你会看到标准的低通(low-pass)和高通(high-pass),带通(band-pass),陷波(band-reject)滤波器,一个特殊的反馈滤波器(feedback filter)被称为Zwnl,还有一个峰值均衡(peak EQ)和一个梳状滤波器(comb filter)。在主滤波器的后面跟着另一个效果器区,和前一个相同。

前置滤波效果器(pre-filter effects)


 图:前置滤波效果器

Effect A/B Mode Select:选择滤波器模式,AB指的是:


 图:AB滤波器模式

A中有四种滤波器,高通(HP),低通LP,以及HS(high-shelf)和LS(low-shelf)。B中有三个,Sat(saturator)、Bit和Sin,后面两个有一些问题,在手册中没有这两个效果器的描述,手册中所说的quantization,在carbon2种根本见不到。

Effect A/B Amount:在效果器选择栏的下方,根据所选择的效果器,这里会给出“一个”相应的参数,用于进行调整。比如你在效果器里选HP,下面的参数就会显示cut(截至频率)。
(这个地方手册和实际的carbon2出入很大)

主滤波器(main)


 图:AB滤波器模式

PreAmp(前置放大):控制经过前置滤波器处理的信号在进入主滤波器之前的音量。

mode(滤波器模式):选择滤波器模式,共计有:


 图:滤波器模式

cutoff(截至频率):当mode设置为低通,高通,带通,陷波,反馈低通,峰值均衡时,中间的大旋钮显示为cutoff,当mode设置为梳状滤波的时候,中间的大旋钮显示为pitch。


 图:cutoff(截至频率)

resonance(共鸣值):设置滤波器的共鸣值。

bandwidth(带宽):在面板上显示为bandwith(省略了一个字母d),为带通和陷波滤波器设置带宽。当mode设置为梳状滤波的时候,左边的这个旋钮显示为feedback,mode设置为峰值均衡的时候,这个旋钮显示为boost。

E2:控制由第二个包络器提供给cutoff的调制的调制量。

key:控制由当前音符提供给cutoff的调制的调制量。

每一个滤波器参数的最下方都是针对这个参数的调制器的设置区:


 图:每一个滤波器参数的最下方都是针对这个参数的调制器的设置区

每组调制设置都由两个调制源可以选择。上面两个下拉菜单是调制源选择区,下方的数值框用来确定提供给滤波器参数的调制量的大小和极性。

后置滤波器(post-filter effects)


 图:后置滤波器

和前置滤波器相同

Effects(效果器)


 图:效果器

共有五类效果器:pitch shifter(音调变换)、phase(移相)、chorus(合唱)、equalizer(均衡)和delay(延迟)

power&mix(开关和混合量):每个效果器都有一个开关:


 图:效果器开关

橙色为开,暗色为关。还有一个mix旋钮,用来确定湿信号和干信号的比例。

pitch shifter(音调变换)效果器

shift L/R:在面板上显示为Shift,下面有两个数值框,用于分别确定左右声道的音调偏移量,单位是半音。

Grain Size L/R:在面板上显示为Grain,下面有两个旋钮,分别用于调节左右声道音调偏移算法中的粒子的大小。向左转,使粒子变大得到echoic(有回声性质的)的声音;向右转,使粒子变小,得到精确的变调。

Feedback(反馈):在面板上显示为FB,控制反馈量。

Reverse(反转):在shift数值框的下方,用于在粒子向前播放和反转播放之间进行切换。

Phase(移相)效果器

Center Frequency(中心频率):在面板上显示为center,用于为制造移相信号的滤波器设置中心频率。

Modulation Rate(调整率):在面板上显示为rate,设置调制速度。

Phase(移相):在面板上显示为Phs,设置LFO调制中心频率的相位。

Depth(深度):在面板上显示为Dpth,设置调制量。

Resonance(共鸣):在面板上显示为Res,设置内部滤波器的共鸣值。

Feedback(反馈):在面板上显示为FB。

Chorus(合唱)效果器

Delay(延迟):为合唱效果器设置主延迟量。

Depth(深度):设置对延迟时间的调制量。

Rate(速率):设置对延迟时间的调制速率。

Equalizer(均衡)效果器

Bass Boost(低音强化):在面板上显示为bass,强化或抑制300Hz以下的低频。

Mid Frequency(中频):在面板上显示为MFrq,设置中频的频率值。

Mid Boost(中频强化):在面板上显示为Mid,强化或抑制中频。

Mid Resonance:在面板上显示为Res,设置中频调整的共鸣值。

High Frequency(高频):在面板上显示为HFrq,设置高频的频率值。

High Boost(高频强化):在面板上显示为high,强化或抑制高频。

Delay(延迟)效果器

Delay L/R(左右声道延迟量):面板上显示为Delay,分别设置左右声道的延迟量。

Fine L/R(延迟量微调):面板上显示为Fine,对延迟量进行微调,单位是毫秒。

Quantize(延迟单位):在Delay的下方,设置延迟量的单位,有两个选择16分音符和8分三连音。

Feedback(反馈):面板上显示为FB,设置反馈量。

Wrap:在面板上显示为Swap,控制交叉反馈的量,向左转,把更多的信号反馈回某个声道本身,向右转,把更多的信号反馈到另一个声道。

Resonance(共鸣):在面板上显示为Res,设置用在反馈回路中的低通和高通滤波器的共鸣值。

Lowpass(低通):在面板上显示为LP,设置低通滤波器的截止频率。

Highpass(高通):在面板上显示为HP,设置高通滤波器的截止频率。

Modulation Sources(调制源)


 图:调制源

一共有如下几种调制源可供使用:两个ADSR包络生成器(envelope generator)(在面板的上半部分),一个可录制的包络器,两个组合了key-scaler功能模块的的LFO。key-scaler是四个独立的控制点和四个可自由分配的MIDI控制器。

包络调制器1和2:


 图:包络调制器1和2

Trigger(触发):设置对包络器进行重新触发的事件。选择gate只激活MIDI门信号;选择clock gate(在菜单中大概是MIDI或MIDI GTE),当MIDI门打开时,每一个音符都会重新触发包络,音符时值在Trigger下方的音符时值选择框中设定,这个选择框叫quantization。

Key:控制当前音符对包络器的转变时间(指从attack开始到decay到sustain到release的过程)施加的调制量和极性。比如,向左旋转,则较低的音符会有较短的attack,decay和release时间。向右旋转,则较低的音符会获得较长的attack,decay和release时间。

Velocity:在面板上显示为Vel,控制当前音符的力度对包络的幅度的影响。设置为一个较低的值,包络的幅度保持相同的幅度;设置为一个较高的值,音符的力度确定包络的幅度峰值。

Transition Time Modulation Select(转变时间调制选择):在面板上显示为Modulation,这个选择项用于选择作用在转变时间上的附加的调制。attack可以被MIDI音符的力度调制,decay可以被音符的力度和四个外部MIDI控制器调制。

Transition Time Modulation Amount(转变时间调制的量):在面板上显示为Amt,设定针对转变时间的调制的量和极性。

Attack:在面板上显示为A,设定attack时间。

Decay:在面板上显示为D,设定decay时间。

Sustain:在面板上显示为S,设定sustain时间。

Release:在面板上显示为R,设定release时间。

Hold:在attack和decay之间增加一个持续段,hold数值确定持续时间。

Delay:在包络前增加一段延迟。

R=D:把release和decay连在一起。

包络器3


 图:包络器3

Record(录制):在面板上显示为录音按钮,用于准备好录制。录制过程从接受到一个MIDI门开始,在MIDI门结束时结束。所有对旋钮的移动都会被记录下来。

Play:回放刚才录制的移动。

loop:反复播放。

LFO 1和2

Waveform(波形选择):


 图:低频震荡器的波形选择

有标准sine(正弦波),triangle(三角波),pulse(脉冲波,在面板里显示位square),random step(随机步进),还有其他衍生波:pulse+是一个所有负值都削为0的pulse;Hsin+是pulse+和sine的乘积。

Amplitude Modulation source:在面板上显示为Ampl,用于选择用于对LFO的幅度进行调制的调制源。

Amplitude Modulation Amount:在面板上显示为%,在Ampl的下方。设置对LFO的幅度进行调制的调制量。

Trigger mode(触发模式):选择重新触发LFO的事件。freerun,在菜单里显示为free,不进行重新触发;Gate,LFO将会被设置为MIDI门事件重新触发,但重新触发时的相位由reset

phase决定;clock gate,在菜单里显示为MIDI,和gate差不多,但是同时会为LFO的频率激发一个珊格,见rate。sp clock gate,在菜单里显示为song。

reset phase:当LFO被重新触发时的相位。在Trigger的下方。

Rate Modulation source:在面板上显示为Freq,选择对LFO的频率进行调制的调制源。如果trigger mode设置为clock和sp clock模式,那么这个选项不起作用。

Rate Modulation Amount:在面板上显示为%,在Freq的下方,用于Freq的量。

Rate:在面板上显示为rate,调整LFO的频率。如果trigger mode选择为clock和sp clock模式,rate的调整方式会有变化。

quantization:在rate的下方。

key-scaler

sliders(滑块):


 图:滑块

提供一个来自当前音调的信号,可以当作一个调制源来用。四个滑块定义这样一种功能,这个功能把MIDI音调当作一种调制信号:对于较低的音调,最左边的滑块的值被用作调制信号;对于较高的音调,最右边的滑块的值被用作调制信号。对于其他的音调,则根据中间两个滑块的值来做调制信号。

MIDI控制器

推子:


 图:推子

最左边的推子被分配给键盘的调制轮。其他的推子可以很方便地用MIDI learn功能分配给任何可以提供连续变动信号的MIDI控制器。

lobal Control(总体控制)


 图:总体控制

gate mode:在面板上显示为gate,选择总体复音类型,poly为复音,portamento(滑音)在这个模式下不起作用;mono是单音模式,每一个MIDI音符都触发门信号;legato是连音模式,和mono类似,但是只有门信号结束之后,才可以在此触发门信号,比如放开一个键后再按另一个键;uni mono和uni legato激活unison模式:一个单音的门信号作用于其后的所有的音符上。
envelope mode(包络模式):在面板上显示为EG Mode,选择包络器在空闲时的状态。re-trigger以当前的包络振幅作为attack相位的起点;reset则把attack恢复到零,不过这个模式容易造成噼啪声。

Coarse:设置总体的音调,单位是半音阶。

Fine:对总体音调微调。

Pitchbend Range:在面板上显示为pitchbend,确定键盘上的音调轮变调的范围。单位是半音阶。

Vibrato Mode:在面板上显示为vibrato,震音模式,选择是否打开震音,或是否用MIDI调制轮进行淡入和淡出。

Vibrato Amount:震音量,显示在Vibrato mode的下方。

Vibrato Style:震音类型,显示在Vibrato Amount的右方。

Key:调整震音上下震动的幅度,向左旋转没有震动,向右旋转,提供较少的震音,得到一个更有音乐感的效果。

Tremolo Mode:颤音模式选择,在面板上显示为Trmolo,选择是否打开颤音模式,或者是否用键盘上的调制轮控制淡入和淡出。

Tremolo Amount:设置颤音的幅度,显示在Trmolo mode的下方。

Vibrato & Tremolo Frequency:震音和颤音的频率。在面板上显示为Freq。

master 1/2:


 图:master 1/2

确定乐器的输出电平,右边小的旋钮用来设置整体乐器的输出电平,不会因为更换snapshot而变化,大的旋钮将被保存到snapshot中,成为snapshot中的一个参数。

Key Amp:


 图:Key Amp

根据音调自动调整输出电平。向左旋转,音调不对输出电平起作用;向右旋转,高音的输出电平将被抑制。这可以被用来模拟老式的模拟合成器。

文章出处:《MIDI音乐制作》杂志做人要厚道,转载文章请注明出自 midifan.com,谢谢

共有 1 条评论

添加评论
  • 2006-03-27 anonymous

    请问高手,reaktor 里面的 instruments 里的 sequencers 都怎么用啊?

    因为说明里面提到groove boxes 里面的 newscool 必须和sequencers 里的life 联用才可以,可是我弄了半天也不出声啊,真郁闷!

    谢啦……