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Steinberg Virtual Bassist 基础教程『4』──额外设置说明

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· Thirty Lee 添加于 2005-12-09 · 共有 3 条评论


虚拟贝斯手也允许自行来创建乐句结构。这时,要把它的midi ouput轨道选择为16。所有组成parts的部分都可以独立的被读取。自己建立节奏的结构是一件很难的事情,这需要不断的体验和练习。

在选择了16轨之后,键盘的布局被分为两个部分。Pitch区域的键位还是用来选择音高,而remote部分的区域的作用是把parts的不同的节奏型连接到一起。当创建自己的乐句时,需要和另外的一条midi轨道相配合。16轨用来把不同的part连在一起,另外一轨用来记录信息。


虚拟贝斯手的fx效果器组,也可以作为vst而单独被调用。就像其他的音频效果器插件一样。


 Midi 控制器的分配表


大体上就是对常用的参数,比如哇音踏板,主音量等的控制。


 还可以对midi控制器进行分配

这里有两种方法来对控制器进行分配:
第一, 右键弹出的窗口选择控制器的序号。
第二, 点learn并把旋钮移到midi键盘所对应的键位,虚拟贝斯手就会把控制器信息与之相对应。

注意,以上的分配控制器的用法本人理解的不是很明确,如果有完全懂得此项功能的可以和站长联系,以便此文的准确性。


最后的setting页面


 setting页面

此页面用来设置虚拟贝斯手所有的总体参数。点击steinberg的logo进入setting页。


 控制每个style自身的颤音量

控制每个style自身的颤音量。频率,深度和延迟。

下面是midi控制器:



 控制器信息也可以被重新分配



 键位变化量化参数

用来设置在一小节的哪个位置会有part的变化。例如,如果设为16分音符,当另一个part键位演奏后part就会在下个小节的16分音符处变化。单音模式下,此功能不起作用。



 Fill triggering

用来在预先定义的小节位置产生特定长度的fill。



 Keyboard 布局

根据你的习惯改变Pitch区域和remote区域的位置。



 Bar sync

建议设置为off,它不会根据小节的位置演奏part或者fill,例如,44拍的小节位置正在3处,part变换会从它的完整开始,而不是它本身的第三拍处演奏。



 Master fine tune

调高或者调低输出总音色音调的50%。



 Save defaults

保存为却省参数。也就是把你目前设置好的参数一直保持到下次运行虚拟贝斯手,直到从保存新的参数。



 Exit

关闭设置页面回到前一个页面。

后记


此文仅有的参考文献为Virtual_Bassist.pdf英文手册。但是内容不是完全和手册一样。毕竟是在很短的时间内完成的,我考虑到了里面所有的设置选项并力图使它完整。如果有任何遗漏或者错误之处,望各位指出。本人当初只是粗略的看了一下用法,很多具体的地方没有验证。然而,一个软件的用法不是一天两天就能熟练掌握的,这需要各位的意志来完善自己的技能。

本人觉得虚拟贝斯手不是很完善,在单音的演奏方面只有一个八度,就像虚拟吉他手一样,只能打节奏,不能出solo。如果非要用贝斯手做bass,最好是和其他的音源配合使用。在目前的版本中,节奏的音符的音高位置不能更改。如果虚拟贝斯手支持更广的单音音域和完全可编辑的节奏结构,我想他会是最好的bass音源。

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