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聊聊中国民乐音色库——NI 最新民乐音色库 EAST ASIA 试用感受

张火-大觉者 添加于 2021-08-14 ·

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共有 4 条评论


对于中国的音乐人来说,民乐音色是刚需。当然了要求高的还是找人实录更好,但一般情况下作为特色乐器的点缀,直接用音色来做是最实惠方便的。现在民乐音色已经很多了,可以说每个人手里都会有那么几套常用的,但音色这东西多多益善,尤其是民乐,因为常用的也就是那几套,所以声音听上去就会有点审美疲劳了。这套新出的EAST ASIA,给人感觉还是比较新颖的,声音很有特点,很以往的那些音色区别很大。其实现在很多朋友已经在用了。在此非常感谢Native Instruments和midifan,让我能够试用这套音色,下面给大家截点图,录了一些声音演示,简单介绍一下试用感受,顺便跟大家聊一下关于民族音色库的一些感想吧。

  1. 这套音色顾名思义就是来自东亚的乐器,但实际上它的音色类型并不多。分为中国、日本和韩国三类,加上打击乐一共38种音色。其实中国乐器只有笛子、二胡、古筝、古琴、琵琶、扬琴、板胡这么几种,再就是一套民族打击乐,京剧锣鼓。日本和韩国的乐器就更少了。而且像尺八、三味弦之类的使用频率其实非常低,而咱们最常用的唢呐之类的乐器却没有。当然这无所谓因为大家手头上都已经有很多其他音色了。
  2. 这些音色的品质都非常好,采样质量高。出自NI大厂名门的音色还是很有保证的。Kontakt格式,音质非常细腻。实测占资源也不多。
  3. 每种乐器都分为片段式Loop素材和单音色两种,单音色又包括了不同的演奏法,平铺分配在键盘的不同键区上。如果你的MIDI键盘是NI自家的Komplete Kontrol键盘,琴键上方带小灯的那种,直接就可以通过灯光来显示不同演奏法和Loop的音域范围了。没有NI键盘也没有关系,软件界面上本身也可以显示出键盘分区来。用键位来分配演奏法的方式,还算是方便,但有点过时了。但现在有不少音源已经开始支持直接在卷帘窗MIDI音符上换演奏法了,那个显然更方便。
  4. 音色都支持触后,也就是说按下琴键之后再按压琴键,就可以发出诸如弦乐揉弦或是吹管乐器气颤音等效果。
  5. 自带的Loop乐句素材很好使,可以随意堆砌组合。而且Loop的速度可以和工程文件的速度进行同步,非常方便。这个在以前很多老音色是做不到的。而现在不管你的作品是什么速度,Loop都可以直接用。不过感觉乐句Loop的数量还是少点了,而且都是听上去比较耳熟的段子,甚至有的就是演奏的传统名曲,然后把每一句都拆分开来做成素材而已。这种听上去太熟素材,用在新创音乐里很容易穿帮。好在你可以将其重新组合起来。

 下面看图说话,然后放上Loop素材和单音的录音大家参考。


图1:NI家的正版软件安装非常的方便,你只需要在NI官网下载一个NATIVE ACCESS,账户登录上去。然后输入序列号就可以了。说句实话,使用正版真心的还是方便的,而且现在正版音色的价格也已经很便宜了。


图2:输入序列号后就显示注册完毕,然后就可以直接下载了。


图3:在NATIVE ACCESS里,我们可以看到所有已经购买了的NI音色和软件,直接下载即可。也可以一键全部下载,非常方便。你再也不用为到处找音色,然后想办法入库、管理而操心了,直接一站式搞定。


图4:音色下载的路径默认是C盘下的相应路径,可以根据自己的情况随意更改。


图5:这是音色默认的下载路径,所以,我们其实也可以直接用Kontakt读取入库。当然也可以将这个音色库的文件夹自行移动到和其他音色一样的路径下便于管理。这里我们顺便提一句,和谐版的Kontakt是可以读取正版音色库的,但反过来则不行,正版的Kontakt无法入库破解音色。


图6:加载音色时,弹出提示,说我的Kontakt版本太低,需要升级。


图7:Kontakt升级到6.6,就可以正常使用了。软件的升级等操作都可以在NATIVE ACCESS中一键完成。


图8:这是EAST ASIA所包含的音色,分为中日韩三类,分别又包括了打击乐组合,乐器音色和打击乐单独音色。音色的种类并不算太多。


图9:这是打击乐的组合,里边也是分为中日韩三种。


图10:京剧锣鼓。这套锣鼓的音质非常好,圆润好听,不发炸。素材速度默认是152,可以点击Sync和当前工程同步速度,非常好用,做戏曲、京歌必备。后面我录制了小样大家可以听一下。


图11:日本打击乐组合


图12:韩国打击乐组合

关于EAST ASIA的打击乐,给我的感觉是这样的,它的种类还是有点少了。而且NI还是不够了解中国的音乐制作人最常用的是哪些音色。像京剧锣鼓这种,老外可能觉得确实非常有特色,但在实际使用中,只有做戏曲、京歌之类的活才会用到,更多的风格都很少用到。而像大鼓、包括大鼓的各种演奏技法如敲边等,还有腰鼓阵、民族排鼓、木鱼等宗教乐器、钟声、云锣、大锣、编钟编磬等这些其实是平时国内干活最常用到的东西,而这些都没有。还是得配合其他音色库才能干活。换句话说,如果只有一套EAST ASIA你肯定干不了活,但只有一套KongAudio你还真能应付得了。所以,EAST ASIA对于我们的定位还是一套补充性的音色,好在现在几乎大家手头上都有很多套其他民乐音色了,所以这也不是个事了。


图13:笛子音色,这也是这套音色中首当其冲的招牌音色了。声音确实很细腻,而且音色很有特点。大家可以听一下我录制的音频素材。


图14:每一种音色的右上角都可以调整不同的音效预置,一般来说默认就很好。


图15:每一种音色又分为不同的演奏方式类别。但在同一个加载的音色中,只能使用一种类别。除了笛子,其他音色也都是这样来分类的。


图16:点击Sync即可将Loop素材的演奏速度和当前工程文件的速度进行同步。这个功能还是非常实用的。


图17:在音色界面的下部,我们可以看到五个选项,分别是Perform(主界面)、Scale(音区范围)、Mixer(调音台)、Mapping(键位分布)、Option(设置)。


图18:在Mixer中,我们可以调整音色的输入电平、声像、混响、音量、声场等各项属性。


图19:Mapping选项是这套音色和Loop素材在键位上的分区。如果你的琴是NI的Komplete Kontrol键盘,那么直接就可以在键盘上亮灯显示键位映射了。

实际使用中,我觉得这个琴键分区的设置并不是太人性化,尤其默认下有些音色默认居然是五声音阶,有的音色是一个长音旁边的琴键就是技巧,是同一个音。比如1右边不是2,而是轮指的1。演奏起来就感觉很不适应。我们知道,现在,各种音色切换演奏法的常用方式无外乎这么几种:

1,无控制。一种音色就是一种技巧。需要两种演奏法就建两个MIDI轨。早期的音色就是这样用的。现在已经很少见了。
2,力度。轻弹是初始的音色,使劲弹就触发技巧。比如弹拨乐的轮指。但缺点就是音色需要大幅度变化的时候,就会有冲突。
3,触后。琴键弹下去是初始音色,再一使劲按压则触发技巧。缺点是需要MIDI键盘支持触后。另外第一下按下去依然会和初始音色冲突。所以一般都是用于触发后期的颤音之类的效果。
4,不同键位直接分配。把不同的音色技巧直接分配在不同的键位上。比如低音区是轮指,高音区是单音。缺点是音域比较宽的乐器就会受影响。
5,双键配合。一般是在键盘的低音区域设置一个技巧区,弹奏演奏区域的音符的同时,按下技巧区里的相应按键,就会触发技巧。也有少数音色是同时按下旁边的琴键来触发。这种触发方式,目前还是比较常见和常用的。很多音色都是这样用。
6,钢琴卷帘窗里直接选中更换演奏法。这是目前比较先进的一种方案了,你可以先用初始音色弹奏,然后选中需要更改演奏法的音符,直接右键或者在软件左侧选择一种演奏法就可以了,比如好莱坞等。选中的音符就会改变演奏法。这种方法对于编曲来说最方便,但实时演奏就不行了。

这套EAST ASIA呢演奏法的控制主要是使用了触后、键位直接分配等方式,而且如果配合了NI键盘的指示灯,还是很直观的。不过,要想熟练掌握,实时演奏,还是需要研究和练习的。而且我感觉这种音色基本上都是用来编曲,几乎不会用来舞台演奏。所以实际上目前最好用的方案还是钢琴卷帘窗直接改的方式,可惜支持这种方式的音源还很少。


图20:Option选项中主要是对音色的一些控制器信息调整以及音色微调。因为民族乐器的音律和西洋管弦乐器不一样,所以有的时候可能会有不和谐的情况,所以如果需要的话可以进行微调。但一般情况下很少用到这个选项。


图21:这套音色包含了像二胡、古琴、古筝、琵琶、扬琴等常见的乐器,也有筚篥、尺八、三味弦、日本笙等并不是很常用的音色。说实话像尺八这种乐器一般即使用到也是在乐曲中某一两句作为一个特色出现。但在这个音色库中,这些冷门乐器做的也同样非常丰富,各种技巧和素材也不少。这点也是值得称赞的,尽管我们确实很少用到。这些乐器的界面除了乐器图片不同之外,其他界面都是基本一样的,所以我就不再逐个截图了。

关于这套音色的操作和实际单音弹奏的效果大家可以看下演示视频。本人也不是软件工程师,也只是拿来试用,很多技巧操作我也不很清楚,所以仅供参考,其实现在很多朋友都已经用上了,关于这套音色的使用大家可以多交流。本来这篇试用我写得并不多,但midifan月刊的TamiX小姐姐非得说字写得太少了让再多聊几句,那我就多写几句,随便聊下我对当前民乐音色库的想法吧。其实呢,民乐音色也罢,其他音色也好,图文并没法完全表述清楚。可能月刊编辑的意思是想让结合编曲去写怎么用这些音色,但说句实话,这个是最难讲的。我以前在教程里也经常这样说:我可以告诉你怎么加载一个音色,比如一个民乐,笛子的音色吧 ,但到底哪里需要用这个笛子响起,它走什么旋律,这个完全是你自己的乐感,而乐感是没法教的。当然配器是可以教的,但也只是经验和套路,另外听得多了自然会知道该怎么配,所以我总觉得讨论这些是没有实际意义的。这里该讨论的还是音色的品质和使用便捷程度等。

现在民乐音色确实很多,基本上呢都是单音加技法加Loop素材这样的构成,如果是去听Loop素材,都会觉得非常棒,但Loop素材的实用范围还是有限的。单音的品质还是很重要。尤其是像二胡、京胡、板胡之类的弦乐音色,这些乐器的单音音色制作出的效果还是很难和实录相提并论。而相比之下,弹拨乐和吹管类就要好得多,尤其笛子、琵琶、扬琴这些,很多情况下都可以代替实录了,唢呐也还可以。但弦乐还是不行。比如如说二胡,你用成段的Loop素材那当然没问题,但你用单音弹奏就还是一听就很假。我们知道,这些音色都是真乐器采样的,每一个音其实都是真人演奏的,那为什么弹奏出来还是很假呢,关键还是在于两音之间的连接问题。民乐的弦乐,两音之间的那种连接非常微妙,它比西洋管弦乐中的弦乐如小提琴、大提琴等还要微妙太多。比如二胡、京胡等这些,要想做到和真人演奏相似,甚至它需要类似人工智能的技术,才能根据当前音乐的情绪、速度、前后音符的情况来自动调用各种连接技巧。目前,音源采样的技术可以说发展是非常迅速了,现在的音色比起10年前都已经是天壤之别了,但是,对于民乐的这种细腻程度的演奏,现在的音色库依然还是没有革命性的进步。

另外,目前成套的西洋管弦乐音色库非常多,高品质的也比比皆是,比如好莱坞、维也纳、喷火、拉丝等等而且都是成套的,乐器配置非常齐全,完全就是整个交响乐队的编制。尤其是包括乐器群的音色,比如弦乐群、铜管群等,这些音色都非常丰富,挑选起来也很方便。但是,中国民乐就不同了,从最早的SF2音色时代起大家就开始做民乐音色,但时间过去了二十多年,至今依然还是没有一套完整的民族管弦乐团编制的音色库。大都是零散的音色插件,今天出个某某笛子,明天出个某某古筝,相比之下KongAudio应该算是做得比较完整了,但是也并非是按照民族管弦乐团编制来制作的。尤其是群音色,比如二胡群、或者是高胡、二胡、中胡的20人以上的大群奏,或是弹拨组柳琴、琵琶、中阮、大阮的群奏,我目前还没见到过。估计这样大群奏的采样也是比较困难的,成本也太高。相比之下,单个乐器只需要找一个人来采样就行,所以几乎国内的音色制作者也都是做单个乐器。而且在实际使用中,绝大多数人还是把民乐作为音乐中的特色、点缀等,很少用于制作民族管弦乐,所以实用性可能不如单乐器。但是我还是一直期盼着将来能有一套真正囊括整个民族管弦乐团的音色,而且能包含各种群奏就更好了。我记得这段类似的话在当年评测EW的民乐音色时就期盼如此,但这么多年过去,依然没有。老外的公司估计不会去做,而国内也少有人去做了,还有一个原因就是盗版猖獗,某宝放任,辛苦做出的东西很快就成了免费午餐,自然这也让音色作者心寒,不愿去投入太大成本。现在国产音色的现况也不容乐观。

当然了,对于我们编曲者来说,目前的资源也算是很丰富了,就民乐来说,常用音色,作为点缀和特色已经完全够用了。如果之前你用KongAudio之类的民乐比较多,或许有些音色已经用得有点腻了,不妨试试这套EAST ASIA,还是挺有特点的。总的来说,这套音色做得非常精致,好使,音色独特,唯一的缺点就是乐器还是少了些,不如Kongaudio之类的音色库那么全,但它确实是个有力的补充。强烈建议大家备一套。好就聊这些吧。


附:部分自带Loop素材录音小样

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