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鼓音轨的混音技术

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· ShootingStar 添加于 2018-07-16 · 共有 2 条评论

文:Michael Cooper

编译:Shootingstar

怎么样让鼓音轨听来更加得完美

关于鼓音轨的混音,已经有很多讨论这方面的技术文章。在这里,我们不会再重述一遍基础理论,相反,我会告诉大家一些很少听到的混音技巧。我将重点介绍真鼓(架子鼓)的混音技术,但是我会同时介绍电鼓—采样鼓(sampled drum)的混音技术。

鼓音轨的混音有很多策略可供选择。我主要谈论我自己采用的方法:将架子鼓多话筒拾音体系中的近场话筒拾取声作为整体音轨中的基础,将上端话筒和房间话筒声(overhead and room mics)增加到整体架子鼓音轨中,以达到铙钹、话筒拾取声、房间环境声的适当平衡。在下面大部分的讨论段落中,底鼓(Kick)、小军鼓和桶鼓(Toms)都是分别单独录制的。我将会穿插DAW技术,并向大家介绍我最喜爱的处理架子鼓的插件,虽然他们都在苹果机上运行,但是它们也可以在windows环境下运行,并且具有多种格式。


图1:桶鼓音轨(Tom track)(截图的中心部分)中,将桶鼓其实并没有发声的时间段擦掉,这样是为了消除了架子鼓其他的鼓乐器声串扰到桶鼓音轨中。

桶鼓(Toms)

如果架子鼓的各个鼓乐器的近场话筒录制声的串扰量是一个正常值的话,这个串扰是有益的,它可以防止鼓声听来像一个个罐装的机器,但是呢,过多的鼓声串扰会有害处,它会使底鼓(kick)和小军鼓(snare)声音变得很分散而没有重点,并且声线变得很薄。在降低串扰声方面,桶鼓音轨的串扰问题是最好解决的。在多数情况下,桶鼓最少使用,所以必要时可以将桶鼓拾音话筒关掉(如图1)。

一些音频工程师使用扩展器或者噪声门降低架子鼓中其他鼓乐器声串扰到桶鼓音轨中,但是我却从不这样做。扩展器不能提供足够的衰减,它不适合我的口味,而噪声门呢,会切掉鼓声正常的起始时间(Attack time),从而使鼓声变得很不自然。在我看来,最好的解决方法只需要擦去桶鼓音轨中其实并没发声的时间段波形。(如图1所示)。确认有没有桶鼓发声的最好方法就是慢慢拉近音轨的波形。删除掉从开始时间到第一个桶鼓波形之间的音轨段,然后删除掉桶鼓波形完成之后的音轨段,继而循环。通常来说,删除掉敲击之前的波形段,底鼓或者小军鼓也会掩蔽掉桶鼓的声音。要记住,对每一个桶鼓音轨这样做。

确保每个单独的鼓乐器音轨的相位保持一致。举例来说,如果你将底鼓的内部和外部都放上了单独的录制话筒(分别进入一个音轨),确保两个波形的波峰波谷在时间段上是对齐的。如果不是,将放置于底鼓外部的话筒音轨在时间段上滑动一点,以使两个波形是对齐的。对于所有的鼓乐器来说,用多个话筒来拾音(底鼓是内部和外部各放置一个话筒,而桶鼓和小军鼓是上端和下端各放置一个话筒),把离鼓击声更近的一个音轨作为判定的相位基准,然后调整另一个鼓声的相位。

还有,也要将上端话筒(overhead)和房间话筒(room mic)的相位与架子鼓的近场话筒(close mic)的相位保持一致。我呢,通常会忽视底鼓声与这些音轨的串扰,在缩混中不对底鼓进行EQ调节,这样会更加得突出小军鼓和桶鼓的声音。正是这个原因,我会将上端话筒和房间话筒音轨与小军鼓音轨的相位调成一致。底鼓呢,就不需要啦。

做到这一步时,你会发现,架子鼓整体音轨听来会更加得有力和专注。下面我们继续,讨论架子鼓音轨的处理方法。

鼓音的起始时间

很多工程师利用独立的压限器来提升每一个独立的小军鼓、桶鼓和底鼓乐器的起始时间(Attack)。对于每个独立的音轨来说,最简便的方法是,你只需要调节压限器的起始时间参数就可以了。(因为每个压限器有自己独立的起始时间特性,所以你需要仔细听音来调整起始时间)。当在每次鼓击之后,压限器立刻作用,鼓皮发出的声音的声压级被降低,它能有效加强鼓击声的起始时间。5:1的压缩比就可以搞定啦。大概20ms的快速释放时间(release time)通常会使声压级在下次鼓击之前,回到单位增益(Unity gain)。

还有另一种方法,就是发送鼓音轨进入一个立体声编组(每个鼓音轨的声像可以自由调节)。然后对编组而不是单个的音轨实施压缩工作。然后,经过压缩的编组信号可以与原信号(未经压缩的音轨)混合。经过压缩的编组信号的声密度特性与未经处理的原音轨的自由动态特性相结合,有效得保留了原鼓声。

其实我很不屑于对近场拾音的鼓音轨应用压缩这种方法,它很落后。我更倾向于直接提升起始时间,而不是破坏鼓音轨的维持