Krotos Audio 出品的 Weaponiser 武器枪声声音设计插件工具测评

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· 希辰 添加于 2018-04-18 · 共有 1 条评论

首先感谢 Krotos Audio 和 Midifan 提供的测试码:)

由于我目前在游戏音频行业工作,对声音设计方面的资讯会关注比较多,所以挺早时候就了解到了 Krotos Audio 这家从事声音设计工具研发的公司。与 Waves、iZotope 等老牌开发商不同的是,Krotos Audio 开发的几款产品为的是更直接地解决电影和游戏声音设计工作的需求;并且除了能用在传统音频数字工作站 DAW 之外,某些功能还可以与音频中间件和游戏引擎相连接。
大约在15年年初,Krotos Audio 推出了首款产品 Dehumaniser,一款专门用于语音效果处理的插件工具。17年年中,推出了第二款产品 Reformer,可以实时地用话筒和采样等各种输入信号对已有的声音素材进行调制处理。

而在今年的二月份,Krotos Audio 推出了第三款产品 Weaponiser,也正是本次测评的主角。


Dehumaniser Pro Extended


Reformer Pro

顾名思义,Weaponiser 是一款用于制作武器枪声音效的插件工具。采用 iLok 激活方式,支持 Pro Tools (11 or later)、Logic Pro X、Nuendo、Live、Cubase、Reaper 和 Ableton Live 等 DAW 软件。目前有两个版本 Basic 和 Fully Loaded,主要差别只在预置自带的枪声素材和预设的数量上,功能上应该都是一样的。本次测评使用的是 Fully Loaded 版本。

 

首先,最快速了解一款插件能干什么的方法就是,调用内置的预设来试一试。

从截图中可以看到,Weaponiser 提供了非常丰富的内置预设。在大分类真实枪械(Real World)和科幻枪械(Sci-fi)下,包含了常用武器种类和具体型号可供选择;除此之外,还有枪械拟音(Gun Foley)和子弹相关(Bullet Flybys & Impacts)声音。

 

从 Auto、Pistol、Rifle、Shotgun 和 SMG 中挑选了六个预设试了一下,并录制导出了音频文件。

音频源文件下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1kAkuWcUqC9aF9XQbyuDXnQ 密码:ru52

  • AK47 Burst Outdoors
  • M16 Long Burst
  • Beretta Pistol
  • Dragunov Sniper With Reload
  • Double Barrell Shotgun
  • MP5 Automatic

 

绝大多数人对于枪声的印象都只是来自于电影和游戏作品中,即使是经常要跟枪声打交道的声音设计师,也是以使用音效库素材为主,很少有实操和录制的经验,所以也不太好评价声音真实与否。我就谈一谈自己的第一感受:预设中使用的素材是 Krotos Audio 全新录制的原始素材,就通过插件内功能实现出来的效果而言,我觉得是非常不错的;从听感和波形来看,声音响度也很合适,没有过分的处理;如果与其他音效库的素材相比,可能听起来没有那么爽,但从另一个角度来说,插件里出来的声音不要太满,可以给接下来的后期处理提供更多的可能性。

具体的插件使用说明就不赘述了,不过 Weaponiser 的界面布局和设计逻辑倒是要重点介绍一下。

整体可以分为三个部分。左边第一块是素材挑选区:不仅可以通过选取或输入关键词搜索的方式,快速地从自带的 Library 中挑选相应素材,还可以在切换到 File 标签下,直接访问外部文件夹,调用自己的素材文件。

中间第二块是素材处理区,按典型的枪声设计方法分成了 Onset、Body、Thump 和 Tail 四个分层标签,每一个层次里都有四个 Banks 可以放入多种素材,再配合 Speed 和 Level 的控制,可以快速地实现精准且丰富的随机设置。另外,每一个标签下还有一个 Synth 模块,用于生成简单波形和调制。

右边第三块,可以理解为是混音区。右上角的 FIRE 按钮很显眼,点击就能出声。在波形图的时间轴上,可以拖动四个层次标签,即控制各个层次的发声顺序与间隔。往下就是典型的 Channel 设置,包括 Volume、Send 和 Effect 等设置。

 

由此看来,Weaponiser 不仅仅是一款用于制作枪声音效的插件,从更宽泛的应用角度去理解,它其实可以看作是一个高效的声音触发器。特别是对于游戏音频设计来说,经常需要多个音效的 Variation 素材,那么借助 Weaponiser 就可以快速实现。

还值得一提的是,Onset、Body、Thump 和 Tail 四个分层的信号是可以从插件里分轨输出的。以 Pro Tools 为例:在创建 Instrument Track 并加载 Weaponiser 之后,可以在其他轨道的 Input 里选择四个分层的 Buss 输出。

 

更多详细的操作介绍,请关注 Krotos Audio 的 YouTube 频道:
https://www.youtube.com/channel/UC6wxHeJfCbaWWXCPTt1PVoA

观看Weaponiser介绍视频:



观看Weaponiser使用介绍视频:



另外附上一篇 A Sound Effect 对 Krotos Audio 创始人 Orfeas Boteas 的采访:
Behind the making of Krotos new Weaponiser: A Q&A with Orfeas Boteas
https://www.asoundeffect.com/weaponiser-weapon-sound-effects/

文章出处:https://www.midifan.com做人要厚道,转载文章请注明出自 midifan.com,谢谢

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