Logic Pro X 小贴士:高级采样功能

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· 陈嘉乐 添加于 2018-01-02 · 暂无评论
作者:Joe Albano

翻译:陈嘉乐

Logic 的 EXS24 可能在很长的一段时间里没有改变它的外观,但是在这个引擎盖下还有很多新的东西。 Joe Albano 将这个对强大的采样器进行更深入地揭示它的一些高级工具。

Logic的内置采样器EXS24,它可能并不像Kontakt这样受欢迎的尖端采样器那么先进,但它一直是“小引擎”,短小精悍,可以高效地运转,而最重要的是对系统资源的占用相对较小。 但是在过去的几年里,EXS悄悄地在引擎盖下为这个小钢炮加入了一些先进的特性和高级功能。 而且由于EXS总是可以跟着宿主Logic的更新特性来施展拳脚,所以EXS内部和Logic内部的新功能的结合使这对老铁们的功能进入了21世纪。 我们来看一下熟悉的EXS24背后,隐藏着怎样一些新的更高级功能。

EXS 乐器编辑窗口      

                                                        

EXS的前面板自推出以来并没有太大的改变,尽管Logic的其他插件有着时尚的视觉效果。许多用户觉得它急需一个新的外观,但缺乏改变的外观并没有阻止EXS添加新功能。但是,其中大部分隐藏在EXS的第二个窗口中,即乐器编辑器(Instrument Editor),可通过主插件窗口右上角的小edit按钮进行访问

小编提示(点击左上角Logic-Pro—Preference(偏好设置)-Advanced(高级 )—显示高级工具-高级编辑需要勾上才会显示右上角的edit)

不可否认的是,通过一个新设计具备灵活性的前面板能更有效地率访问一些新增加的参数,而Instrument Editor并不是最具视觉效果的编辑器,但是至少你一旦熟悉了它,调整它所提供的高级的功能是相当快速和容易的。我在这里要讨论的大部分功能都可以在Instrument Editor(乐器编辑器)窗口或者小扩展参数面板中找到;最后一个实际上只是一个适用于EXS的Logic通用功能 - 但我会在稍后讨论。

乐器编辑器本身有两个界面 - 区域(Zones)和组(Group)。


EXS的许多新功能都是”Group”(组)级别上实现的 - 从一个音色的所有键盘映射中抽取音色的子集被分配到不同的组,然后这些音可以被编程来响应更先进更富有音乐性和表现力的播放技术。 所以让我们看看这些功能中的一些。

Articulation IDs


(Logic中文版翻译为:“清晰度id”。)

小编提示:(专有名词 Articulation IDs,作者下面会详细解析到这个名词的意思。)

像Kontakt这样的高端采样器通常包含一种功能,就是将多个不同表现的演奏法的多个采样集合在一起。 一个很好的例子是管弦乐组,可以用连奏Legato,断奏Staccato,颤音Tremolo和拨弦Pizzcato等等技巧来弹奏。 老版本的EXS没有办法把所有这些演奏法都集成到单一的音色中 - 他们必须设置成不同的EXS音色,这对实时演奏和混音来说都不太方便。 但是随后EXS引入了一个名为“Select Group By”(按条件选定组的意思)的功能,并在其中添加了一个名为“Articulation IDs”的选项。

小编又忍不住跳出来提示(Logic的中文版中的EXS采样器中,其中乐器编辑器的翻译,建议大家放弃吧,我实在是看不懂,但小编一定翻译清楚让你们看得懂。。强烈要求加鸡腿,记得帮小编点赞)

“Select Group By” 允许将键盘分层映射—就像我提到的(不同的弦乐演奏法的采样全集)分配到不同的分组,然后从指定的MIDI控制信息中一次一个(实时地)选择一个所需的分组来对应。 这可能是一个MIDI CC(midi信息),甚至可以是一个在该采样中MIDI键盘上没有被使用的低音 - 这种“按键切换”的设置可能是其他高端采样器中最常用的方法。

但在播放时,这有时可能会出现问题。 尽管可以录制MIDI选择的信息(音符或CC),并且在从头到尾播放一首歌曲时将会切换到相应的开关(设定的midi信息),但如果在中间的某个位置开始播放,播放中的标尺不会通过相应的开关(设定的midi信息),可能会触发错误的播放。 EXS对此的解答是Articulation ID。


并不是依靠单独的MIDI切换信息,当组被指定为通过指定ID号码被选择时,每个组的相应号码被自动附加到每个音符。 这样,就没有机会听到错误的发音-错误的组别。演奏的ID可以在事后进行编辑,不同的演奏可以通过分配到该乐器的Smart Control(智能控制)面板(包括外部MIDI控制)实时选择。 正如我前面所说,即使Smart Contro(智能控制)l功能不是EXS功能集的正式组成部分,但是在使用EXS时它们始终可用,因此可以依靠它来扩展其功能。


Exclusive Group(独有的组别)

Logic的Drummer(鼓手)/ DKD同时推出了EXS的一些更新的高级功能。 Drum Kit Designer(简称DKD)插件实际上是隐藏在老铁EXS的皮肤底下,如果您加载DKD音色,然后切换到EXS,您将看到所有的鼓组合擦片组是如何编程的,利用新的EXS功能来实现其更逼真,更具表现力的反馈。

其中一个功能是另一个Group选项,Exclusive Groups,用于HiHats(鼓组里踩擦)。 Hihats需要闭合采样音色和脚擦采样音色时,是在一个琴键以切断另一个键(或其他键)上的开放采样音色和部分打开的采样音色达成。 以前,EXS要求你将一个Hihat组设置为单个音符的复音,所以点击一个闭合hihat音色采样将可靠地屏蔽掉任何开放hihat的音色采样。 这是行得通的,但是频繁重复打开hihat或部分打开hihat在8分音符或者16个音符时,hihat部分听起来会很乱,这样一个真正的hihat将会有过渡的音符,产生丰富的声音,而不是不切实际的机枪效果的单个复音采样。

Exclusive Groups解决了这个问题。 各个Hihat的闭合采样,紧密的,松散的,部分打开的(不同程度)全开的,和全部打开的采样,都分配到不同的组别,但这些全部的组别都会被分配到同一个”Class”。


现在每个组可以设置为尽可能多的复音,使得音色更加自然,过渡开放hihat的演奏,但所有听起来hhat组播放hihat音符是闭合音色(或脚踩擦音色)会被适当地切断。 这是鼓手(Drummer) / DKD的优秀hihats音色的秘密成分之一。

Random & Round-Robin Triggering(随机和Round-Robin的触发)

小编提示:(专有名词”Round-Robin“特指的是单个音色出发不同采样音色,例子:军鼓的滚奏,快速地演奏单个音符的时候,会分配不同采样音色来播放,而不是鬼畜的机关枪效果,小编买了一套kontakt的Albinon One其中就带有Round-Robin的功能,下面作者会详细解析到)

所有高端采样器都采用了一项先进的功能,就是能够减轻可怕的“机关枪效应”,即同样的采样被重复触发的声音,这是一个死神在鬼畜地跳舞(小编实在翻译想不到a Dead Giveaway啥意思..),这不是一个“真正的”乐器在演奏。 当在原声乐器上演奏重复的音符时,他们的声音不会两次都在相同的音调,音量和Attack方面总是会有微妙的变化(有时不会那么微妙),而采样器则会模仿这种变化以提供更自然的反馈和响应。 有两种方法可以实现这种效果,随机触发采样和Round-Robin触发,现在EXS都能够同时实现。

EXS的Round-Robin Triggering 还是在乐器编辑器的“组”面板中进行设置 - 这有点不明显,但做一次就知道是如何足够简单了。 在 “Select Group by”列下,将设置几个组,每个组由前一个组选定 - 现在每次”组”里面的一个音符被触发时,此功能确保下一次是下一组将被触发,然后是第三组,直到所有的小组都被触发完并会从序列的第一个小组重新开始。

Round-Robin triggering对交替采样非常有用,如上下弓弦采样或左鼓棍和右鼓棍敲击的采样,而这些细微的表现和细微差别常常被采样并编程到高端合成器中。


如果你想出发完全随机的交替(调用采样),那么也有一个EXS选项。这一次,在主扩展参数面板中找到它,在主EXS窗口的底部访问(看图)。这也不是本来就容易被发现的,但是一旦你知道怎么做也是会很觉得很简单,我将以军鼓为例。 EXS一直都允许通过Modulation Matrix(调制的矩阵)的各种参数进行Sample Selection(采样选择)。要使用新的采样选择随机参数,您首先要将两个(或更多)采样分配给同一个键。然后,您必须在Mod Matrix中设置采样Select by Velocity(通过力度选择),并在Instrument Editor Zones(乐器编辑器区域显示)中,为每个采样(例子1-63,64-127)设置不同的范围。通常情况下,这将在不同的力度分层上选择不同的采样,但是如果您将Sample Select Random(随机选择采样)参数设置为max(±127),则会随机交替调用采样,每个采样都能够在全力度范围内播放。 (顺便说一下,目前说明书手册上还没有详细解释)

Track Stacks & Patches (轨道堆栈和音色)

我想提到的最后一个功能根本不是真正的EXS功能,但它们一起解决了EXS长期限制之一 - 缺少多音色功能。 过去,带有多个小乐器组成的乐器(如鼓组或一组弦乐)需要设置多个EXS音色,但这使得无法将它们作为单个exs的音色文件,方便以后保存和加载)。

但随后Logic推出了Track Stack和新的音色格式,即使这些并不是EXS的专有功能,但它们确实解决了这个特殊的限制。 可以将多个EXS实例组合到一个音轨堆栈中,和实现多音色的功能等同,为每个音色提供一套完整的独立参数,从一个音轨全部可录制/可播放,并全部保存为单个音色,包括发送和返回效果。


所以再一次,EXS是Logic不可或缺的一部分,它提供了插件可能缺乏的有效功能。

总结

也许有一天EXS会得到那个期待已久的改造(外观党表示强烈谴责),但即使是老式的图形用户界面(GUI)和一个可能最初似乎缺少许多高级选项的功能组合,隐藏着的好东西却藏在乐器编辑器中,把Logic的通用功能和EXS结合起来,使它成为一个比简单的前面板更短小精悍的小采样器。



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