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解读离子合成器『上』──坚果壳中的声音

musiXboy 添加于 2003-07-17 ·

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解读离子合成器『上』??坚果壳中的声音



离子合成(Granular Synthesis)的声音合成方法越来越多的出现在现今的软件合成器中,何谓离子?离子合成又是怎样的?本文来做简单解释。

现成的一个声音,将被切碎成成千上万的部分,每个部分就叫做一个微粒(grain),离子合成也就因此而得名,再使用这些微粒进行重新排列组合和处理,就得到了新的声音,这便是离子合成的大致过程。这种使用无数微粒合成声音的方法可以追溯到1947年,一个叫做Denis Gabor的物理学家在《Nature》(自然)杂志发表了一篇名为《Acoustic Quanta and the Theory of Hearing》(声学量子与听觉理论)的论文,在那之后离子合成有了众多的追随者,其中著名的有Iannis Xenakis,Curtis Roads(最先将离子合成与电脑结合起来的人),Barry Truax。

那为什么离子合成在近两年才流行起来呢?按照离子合成的原理,你不仅可以改变那些成千上万的微粒的音色、长度、音高、频率,还可以将他们按不同顺序再重新排列组合起来。由于可调参数众多,而离子数量更是多的离谱,在电脑技术和速度都很低的50年代,实现起来有很大的难度。所以离子合成直到90年代才“死灰复燃”了,可见理论永远走在成品的前面。

离子合成,就像坚果壳中的声音!

坚果壳由两个部分组成,果壳和壳中的果肉。在离子合成中,果壳就是声音包络,而果肉就是组成声音的波形。单独的声音微粒也许看不出什么,但成千上万的微粒组成一个完整声音的时候,“果壳”和“果肉”将决定这个声音的最终形态。

首先来看“果肉”??微粒的波形

微粒的“果肉”可以由任何波形构成,最简单的波形就是正弦波了,其也是最纯净的波形,不含有任何谐波,但在离子合成中,最纯净的正弦波并不适于创造出非常棒的声音,但因为其波形简单,便于理解,所以我们还是使用正弦波为例子。下图为正弦波的波形。(加法合成就是使用正弦波的,而离子合成的基础就是加法合成)



你可以定义正弦波的频率(也就是每秒种震荡的次数),但因为正弦波是无限延伸的,所以在一般的合成器上无法定义其震荡的时间长度,而离子合成就可以做到这一点,不过被限定时间长度的正弦波在这里就不叫正弦波了,而被称为正弦微粒。下图为一个正弦微粒,其时间被限定为0.020秒,而两端的振幅都被衰减了,看起来像一个坚果壳。



不仅是简单的正弦波形,采样音色也可以作为微粒使用。采样音色的长度将被拉伸或压缩到你需要的微粒长度,而且是只改变采样音色的长度而音高保持不变。

在离子合成中有两类采样音色:长采样和短采样,他们在离子合成中的使用方法是不同的。短采样的长度可以直接当做一个微粒来使用,而长采样可以被切割成多达一系列的微粒使用,当然你可以只使用其中某几个微粒。

下图为一个采样音色:



下图为此采样音色被作为微粒使用,两端的振幅都被衰减了,大体看起来像一个坚果壳。



再来了解“果壳”??微粒的包络

“果壳”决定了微粒的长度和振幅。为微粒加包络的处理方法叫做“开窗术”(windowing,是一种振幅调制的技术),其方法如下图所示。我们不是声音工程师没必要了解如何加包络,所以下图的内容也不必理会,我们需要了解的是:微粒的包络是怎样的。



微粒的包络不是我们熟悉的ADSR(Attack-Decay-Sustain-Release),而包含了更为丰富的内容:Attack(上冲)、Sustain(保持)、Decay(衰减)、Amplitude(振幅)、Duration(持续时间)。下图为一个微粒的包络,如果你对声音合成比较了解的话,不用我讲看图就都明白了。



Duration(持续时间):其决定了一个微粒的持续时间,一般来说10-50毫秒是最佳时间长度。如果微粒的持续时间较短,其会占用更多的频谱带宽而带来噪音,使得声音浑浊不清。

Amplitude(振幅):振幅决定着微粒的音量,最大只能到100%,也就是说微粒的声音不能变大,只能按比例减小。

Attack(上冲):上冲时间决定着微粒从最开始到最大音量持续的时间长短,很短的上冲时间会带来噪音,还有一些边带频谱,这都是我们不希望得到的。

Sustain(保持):保持时间决定着在上冲之后,微粒在最大振幅停留的时间。如果微粒的duration时间很长而sustain时间很短,就会产生一些噪音。一般来说在离子合成中不能调整Sustain的时间,其长短是由duration-attack-decay得出的。

Decay(衰减):衰减时间决定了微粒由最大振幅到无声的时间,在离子合成中decay的时间与attack时间可以不相同(也就是说果壳的两头不一定是一样尖的),但是不同的attack和decay会带来噪音和频谱的边带,所以一般情况下果壳的两头还是一样尖的。

看到这里,也许你会认为,啊原来微粒的包络都是这个样子的:



哈,那你就小瞧了离子合成中的微粒的,实际上他还可以是这个样子的:



甚至还可以是这个样子:



看完上面3个图你明白了吧,微粒包络中的振幅,可以是直线,也可以是带有拐点的直线,甚至可以是曲线!

本文根据《Sound in a nutshell?Granular Synthesis》以及《real-time granular synthesis》部分内容编译

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