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Vokator评测『下』──Vokator上手指南

musiXboy 添加于 2003-04-26 ·

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Vokator评测『下』??Vokator上手指南



先来看看Vokator的全貌(此图为NI的PDF说明文件截图,与真正发行的版本有一点点不一样),图片较大,请耐心等待。



下面一部分一部分的来讲讲用法。

主菜单部分:(下图)和模块部分:(下下图),这两部分互相依存,所以一起讲。





IMPORT和EXPORT分别是导入导出Vokator的参数文件(SVA文件),SAVE保存自己的参数,DIR可以改变查找参数文件的文件夹。下面显示载入参数的名称。

最右面可以选择声码器切分的频段多少,最小128,最大1024。频段越多,音质越高,当然要占用更多的系统资源。

INPUT A和INPUT B就是声码器的关键部分了。上一讲说了,声码器通过分析载波器载入的波形来塑造语音信号,需要两个输入信号,一个语音信号,一个载波器波形。这里INPUT A就是语音信号,INBUT B就是载波器波形。

INPUT A的语音信号有两种输入模式:Live和File Player(下图)。



当Vokator作为VST或DX音频插件运行时,请选择Live模式,这样语音信号就是插入效果器的音轨或音频素材。

当单独运行Vokator时如果选择File Player,在模块部分选择Tape后,在Tape模块里会出现一个播放器(下图),按LOAD可以读取采样(WAV或AIFF),当然要让他PLAY起来才能起作用,而且最好把循环也选上。

如果选择Live就是使用麦克风作为输入的语音信号,想象这样一个场景:在演出时你慢慢的打开Vokator,对着麦克风开唱,一场好戏就这样开演了,台下的观众会为你甜美又迷人的怪异声音而倾倒……



鼠标左键可以改变循环开始点,鼠标右键可以改变循环结束点。(下图)



INPUT B有三种模式:Live、OSC Synth和Wave Synth。(下图)



Live也如果在作为VST/DX插件或使用麦克风输入时使用,就是用自己来调制自己,没有什么意义,除非使用GROUP改变频段包络,也许会作出一些全新的效果。

OSC Synth就是使用合成器的震荡器发出的声音作为载波器的波形,后面讲。

Wave Synth是使用粒子采样器的波形作为载波器的波形,后面讲。

由此可见Vokator既是一个声码器,又是一个合成器。也就是说载波器可以使用一段采样声音,也可以使用合成器的震荡器发出的波形。他的合成器模块可以作为VSTi或DXi使用。

在模块部分里,INFO可以显示载入参数文件的说明,没有多用处。

EDIT是显示所有的编辑模块,这个当然要打开。EDIT下又分MIX、OUT、INPUT A和INPUT B。

MIX模块如下图:



这4个部分的MIX,可以分别调整A、B、A*B和B*A的电平大小,以及声像位置。

A和B分别代表INPUT A和INPUT B,那么A*B和B*A又是什么呢?这里的*不是乘号,而是一个新的概念。

请看主菜单右侧的混音部分:(下图)



如果选择A+B那么就是只是将载波器和语音信号简单的相加输出,不做处理。如果选择B*A就是使用B调制A,也就突出了声码器输出的声音,而A*B则是A调制B,突出了语音信号部分,MIX则是只输出合成器的声音。我们通常都要放到B*A上,输出的才是声码器处理后的声音,当然使用MIX有更大的调整余地,自由调整B*A、A*B、A、B输出所占的比例,可以作出你需要的效果。(只有在选择了MIX模式后,才能进入MIX模块,以往的声码器似乎都不具备这个功能)

如果选择GROUP,会出现GROUP模块。(下图)



GROUP可以将语音信号和载波器信号的频段包络(最大32段)连接起来,或者断开(图中断开了1和8),甚至可以乾坤大挪移,让1对4,2对5,3对6(按加或减号),居然还可以通过鼠标拖动让1对8,2对4,3对2。反正怎么折腾都可以,这是一个新东西,以前的声码器都的频段包络都是一一相对不可改变的,NI的东西总是要领导潮流。

SYNC按钮按下后,Vokator会得到宿主的速度参数,从而可以让其他参数与宿主的速度同步。Vokator所有显示SYNC的按钮按下后都可以通过得到的宿主速度使得与宿主同步。

之后是OUT模块:(下图)



OUT模块左侧是一个示波器,显示了不同频率大小的电平高低,将示波器旁边的开关打开可以直接画出频率曲线,就像调整EQ似的。在曲线上点右键可以增加曲线拐点,左键可以拖动拐点达到你需要的效果,比如衰弱低频提升高频等等。

OUT模块最右面是一个压缩器,可以对输出波形做压缩处理。

INPUT A模块只是一个简单的示波器,只能调整INPUT A的输出大小。(下图)



FX模块可以为INPUT A加入效果,默认有一个动态和一个延迟,最右面还可以添加10多种其他效果,很遗憾你不能同时使用他们。将SYNC按钮选中可以让延迟与宿主软件的速度同步。(下图)



之后的TAPE模块上面已经讲了:)

INPUT B模块以及INPUT B下属的FX模块与INPUT A完全一样,不再说了。主要说说INPUT B的SYNTH模块,因为INPUT B是载波器,所以他有两种合成器模式可以作为载波器的波形。

首先是MRPH构形变换模块(下图)



ARP部分是一个琶音器,你可以设置琶音方式和琶音速度,以及琶音的八度设置。

SYNTH部分可以选择预置的合成器参数,TUNE可以微调音高。MORPH部分可以让载波器波形在5种不同参数下平滑的变化。至于参数的编辑就要进入EDIT模块。(下图)



上图是INPUT B选择震荡器合成器(OSC Syhtn)后的情况。

这些可以调整的构形变换模块参数包括了两个震荡器(OSC 1和OSC 2),一个滤波器(Filter),一个包络发生器(ENV),以及一个可以制作环行调制(RING)的混音器,还有最下面的低频震荡器(LFO)和一个合唱效果器(CHORUS)。

两个OSC上下左右的推子可以分别调整震荡器产生波形的对称程度(Symmetry)、波形(Waveform)解谐程度(Detune)、谐波多少(Harmony)。其中的波形可以在正弦波、三角波、脉冲波和杂波(也就是噪音)之间平滑变换。

滤波器上下左右的推子可以分别调整截止频率(Cutoff)、滤波形式(Type)、倾斜度(Slope)、共鸣(RESO)。其中滤波形式分别是低通(LP)、带通(BP)和高通(HP)。

包络发生器上下左右的推子可以分别调整ADSR这4个包络阶段。

结合上面MRPH模块使用效果最佳。可以事先设置好5个情况下的参数,然后从1慢慢滑动推子到5,可以让声码器的效果缓慢又平滑的变化。这简直是太棒了!

如果想让构形变换记录下你的参数也很容易,先任意点击一个数字,然后调整推子得到你需要的效果,然后按下STORE,然后比如我们按下数字5,那么这个参数就被记录到位置5了。

如果INPUT B选择为波形合成器,那么上面的两个震荡器会变成一个粒子采样器。(下图)



所谓粒子采样器,就与一般的采样器有所不同。采样器读取的波形会被均匀切割成许多部分,每一个部分称为一个粒子。INPUT B会使用一个或多个粒子的声音特性作为载波器载入的波形,提取其中的特性来影响INPUT A,得到最后的结果。

采样器最上面横着的推子用来确定采样的开始点,SPENND旋钮用来控制播放采样的速度,速度越快播放的采样长度最越长。LP STRT可以控制播放采样的开始点位置,LNGTH控制播放采样的长度。下面的按钮OFF没有打开的情况下LP STRT和LNGTH才有作用。箭头按钮决定着播放的方向。

KEYB模块是由一个音序器和一个键盘组成。(下图)



点击键盘变红的琴键就是按下的琴键,载波器载入的波形就是合成器按下和弦发出的声音,注意如果没有按下任何键,载波器就是空的,声码器也就不会发出声音。这个合成器的所有按键都可以同时按下发声,那么也就是说他拥有60复音。乖乖,经典的Orange Vocoder只有8复音啊!

右侧的MIDI表示使用MIDI输入设备来触发虚拟键盘上的按键,MANUAL就是用鼠标控制虚拟键盘。最棒的就是SEQ模式和STEP模式了。上图显示的是SEQ模式下的情况,比如我们选中数字1,弹下一个和弦,再选中数字3,弹下另一个和弦。再进入STEP模式(下图),右键选择音序器为4个STEP,再将STEP 1和3调整为高度1,STEP 2和4调整为高度2,那么Vokator就可以按照1、2、1、2的顺序来播放和弦了,真是方便!(高度用肉眼不好判断,要看Vokator右上角的提示,见下下图)





另外Vokator所有的旋钮、推子都可以通过MIDI控制器来控制,右击旋钮、推子选择MIDI LEARN就可以了。(下图)



以上便是Vokator的简单使用,可能不是很全面,其他的等待大家去探索吧,或者到论坛里讨论。

只要是Native Instruments出的东西总是那么有魅力,无论是美工,还是设计理念,都是引领业界的先驱,Vokator也不例外:1024频段,平滑的构形变换,独特的频段分组,实时变化的step音序器,粒子采样器,丰富的效果器等等。让其他的声码器都下岗回家务农吧,为声码器们默哀……

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