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又一个来自德国的声音——Waldorf Rocket 贝司合成器使用感受

老S 添加于 2014-07-26 ·

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WALDORF,一个低调却显赫的名字。WALDORF,一个光看拼写就知道来自德意志的名字。WALDORF,一个源自八十年代,却最终走向未来的合成器品牌名字。

前言:

最近从异言和声公司手里拿到一个专门制作BASS的桌面小合成器,他叫做ROCKET,来自德国合成器厂牌沃尔杜夫(WALDORF)。

有机会试用一款,专门的BASS合成器,我确实有点点始料不及。为什么这么说呢?

假如我不看MIDIFAN和国外的硬件新闻,我可能是真的不会知道:如今还有活跃的厂家单独做合成BASS音源(不活跃的排除),只支持BASS的,硬件音源。

年代不一样了,我们在国内,会知道控制器层出不穷,硬件合成器逐渐凋零,有的也是最大几个厂牌的复刻动作(MS-20 MINI),以及拿数字设备翻炒,加上很多很多灯的新产品(ARIA系列),以及新厂家步子迈太大扯到蛋的产品(AR家的全模拟MINIB什么合成器以及MAUDIO的Venom)。而当7千RMB以上的综合类产品陆续在2013年至今恢复火力的当下(NORD,MOOG这两年新品不少),一个桌面式的BASS音源,自然,我需要多一点时间消化……

历史回顾:

了解一个合成器,我们必须了解其厂家的历史。首先必须说说WALDORF。

聊起WALDORF,软音源玩家会脱口而出他们的2009年出品的超级不稳定却音色优秀LARGO插件和2000年推出的传奇PPG WAVE插件,硬件玩家就会说起2009年问世的非常好用的Blofeld。WALDORF之所谓作为新人面孔出现在21世纪的合成器玩家圈内,完全是一个美丽的误会。

史料记载,其实早在1988年,创始人沃尔夫冈.杜仁(Wolfgang Düren)就创立了沃尔杜夫电子技术有限责任公司(Waldorf Electronics GmbH)。在此之前,沃尔夫冈是PPG公司的德国经销商(这太有渊源了)。这家公司的Waldorf,指的是德国城市沃尔杜夫(接近西德的前首都波恩),这也是公司成立的地点。该公司的总部设在一个叫做Schloss Ahrenthal的地方(一个古堡)。2006夏季,一个全新的公司,Waldorf音乐公司正式成立。新公司竟然不是旧的沃尔杜夫电子技术有限责任公司的法定继承人。但据说后续也许有一些技术的继承。

在遥远的80年代,1989年,老WALDORF曾推出一款在当时颇为先进的WAVETABLE合成器“MICROWAVE”,这款产品意义在于,它是WALDORF继承PPG公司技术的首个硬件合成器。

1993年,老WALDORF创造出划时代的WAVETABLE合成器——WAVE !宛如MOOG外观的琴体,一应俱全的控制面板,豪气的复音数(16~48复音),256预制音色,带触后的键盘。音色被业界公认为KORG WAVESTATIONS的最大竞争对手,一度被HANS ZIMMER,DEPECHE MODE 甚至恩雅选用。

1995年至1996年,被后世铭记的PULSE以及PULSE +单音桌面合成器问世。3-OSC,带波形,可存59预制与40用户设置,双LFO!甚至带琶音器……2014年,一脉相承的PULSE 2合成器推出,此乃后话。

1997~1998年,MICROWAVE产品再现江湖,Waldorf Microwave II机架音源以及 XT桌面音源延续了PPG以及上一代硬件的辉煌。期间更得到九寸钉乐队,JIMMY EDGAR,范吉列斯等艺术家的青睐。

同年,硬件可编程模拟滤波器X-POLE上市,全模拟,1LFO,双包络设计,立体声的输出……这也为后来的2014年后续机2-POLE留下了伏笔,此乃后话。

1999年,疯狂的Waldorf Q横空出世……58旋钮,创下当时键盘合成器的记录。32复音,300单音预制+100复合预制,双滤波4包络,多用户预制的琶音器。后来的Q+更加扩展到16种滤波,以及100复音……(注:这款琴价位如今仍然在EBAY上居高不下)

2000年,传奇PPG终于挪到了电脑,借助斯坦伯格的技术,PPG 的VST插件出现了。

2002年,VST合成器A1出现在CUBASE内。经典好用的小合成器,能发出传统干净的声音。

2006年,老WALDORF结束了历史使命。新WALDORF问世。

2007年,强大的BLOFELD问世。时尚工业的造型,明快简约的面板,表里如一的冷漠声音……这个桌面合成器被称为是WALDORF还魂之作。它紧凑,它拥有强大的波表结构,当时号称与ACCESS VIRUS并驾齐驱的数字引擎。它在当时是VIRUS TI SNOW的竞争对手。这款产品在中国也引起关注,著名DJ及电音制作人HOWIE_LEE,还有北京电音机构“野草”核心成员ZALIVA-D都曾经选用。引用ZALIVA-D对BLOFELD的描述:冷,不好融合,但足够德国,足够酷。

2009年,坑爹的LARGO软件合成器上市……不合理的CPU占用率,强横的声音,让无数玩家一边怀念WAVE以及Q硬件合成器,一边又爱又恨。

时至2013年,ROCKET,PULSE2 ,2-POLE,同年问世。

ROCKET真相!


在了解过WALDORF的光辉岁月后,我们不难看出,这是一家具备传统实力的德国老企业,却适时地赶上了通往21世纪的快速列车。ROCKET是一个两个巴掌大的桌面合成器音源,让我们开始了解一下吧!

ROCKET整体长18CM,宽18CM,高4CM,颇具普通饭盒的感觉。上面板为铁质,四周与底部为塑料。美观轻便

底部标签光明磊落,MADE IN GERMANY。我们也看到,输入电压 5VDC,0.5A.可能意味着,这是一个可使用移动手机电源的合成器。(宛如NOVATION的ultranova和mininova)待会再试


背面板一目了然,耳机输出,VCF IN(信号输入),AUDIO OUT信号输出 ,USB传输,MIDI输入,轨道选择,MIDI输出。

面板得到的信息也很简单,没有专门的AC/DC输入口,毫无疑问USB供电。

旋钮手感虽然有轻微的晃动(是我敏感),但距离合适,摩擦度适中,不会出现玩HIGH了扭过了或者直接坏了的情况。德国人办事我放心。

整个面板通读:

PHONES :顾名思义是耳机输出音量,但为什么不写VOL呢?

OSC部分:方波,锯齿波切换:一个很简单的换挡键,手感不错,动起来比较爽。啪啪的。

WAVE旋钮:假如你选择 osc是锯齿波,WAVE旋钮就对应里圈,假如选择方波,那就是外圈。我们可以见到,WAVE文字右边就是一个8。

TUNE旋钮:这个就厉害了,12点方向往左,是负责DETUNE,也就是音分调节,12点方向往右,是一个和弦的各种组合调节!

我们知道这个合成器是模仿的单音BASS音源,但这个带和弦的原理又是哪儿来的呢?

经过在“合成器声音群”对几位合成器玩家的咨询,这是UNISON功能,源自于多个OSC进行的效果。而DETUNE我们可以认为是音分调节,也就是所谓“轻微走音”。而多个OSC一起DETUNE,那听起来就是UNISON的效果。在当今数字模拟合成器的时代,UNISON是有很多算法,譬如NORD LEAD合成器会加入PHASE/PAN的效果(它是立体声合成器,单个OSC可以进行PAN调整)。算法的问题本文按下不表~

GLIDE:顾名思义,滑音控制旋钮

VCF部分:LP BP HP:传统的LOW PASS,BAND PASS,HIGH PASS滤波。也就是低通,带通,高通。换挡键!爽快!

KEYTRACK控制:分为OFF,50%,100%.意思就是“键位跟踪”,在键盘上键位越高,某个调制数值就越高。

CUTOFF:截止频率/滤波控制

RESONANCE:共鸣/波峰控制

ENV MOD:包络调制

BOOST换挡:切换BOOST效果,也就是所谓音量增幅。经直接测试,发现大概提供6个DB,至于在音色上是否更给力,我暂无感受……

ENV包络部分(对包络的定义有疑问的请自行百度或音频应用,这里按下不表,省的被说骗稿费……)
SUSTAIN 换挡:有点奇特,不是旋钮,是换挡……ON,OFF
RELEASE换挡:也是换挡……ON,OFF

decay旋钮:好了终于旋钮了……

由于是BASS音源,没有ATTACK也是情有可原。

左侧LFO/ARP部分

TARGET换挡:分为“面对OSC”,“面对VCF”,“面对ARP”三档。然后这三个档切换,会造成以下旋钮的不同功能

DEPTH/RANGE旋钮: 顾名思义是深度+范围的调制旋钮,同时在刻度上标注了一个1~4patten的刻度,也就是说这个也负责ARP模式下的PATTEN管理。

而所见即所得的事情是,很明显D/R旋钮的操作对象就是TARGET换挡。这个我们待会测试音色时就知道了。

SHAPE/DIRECTION换挡:从上往下,白色字体是“SHAPE”:方波,锯齿波,“超”锯齿波(光看面板我不知道是不是要这么说);绿色字体是“DIRECTION”:上行,上下行,乱行……

SPEED旋钮:速率旋钮。这个旋钮很明显是用于控制整一个LFO/ARP区域的参数速率,包括LFO与ARP,约等于软件合成器内的RATE控制。指示灯更加是可以显示目前的速率!

LAUNCH按钮:直接按,就出来一个中央C的声音,非常适合即时调制音色以及旅行途中轻松把玩。这也是这系列产品中的核心功能之一,因为这个功能算是让基于实验音乐的艺术家多了一个解放的理由(少了两根线和一个设备)。

WAVE和TUNE旋钮的关系 :经过缓慢的测试,我们通过表格了解WAVE和TUNE旋钮的关系(默认VCF为HP,KEYTRACK无,CUTOFF,RES,ENV MOD均为12点位置,选择LAUNCH演奏C3音符)为了方便书写,使用唱名,大家懂的。

第一个表格——选择方波,WAVE旋钮全程,TUNE旋钮全程 



发现了么,在大调的情况下,和声进行走的是略带苏格兰风味……

第二个表格——以锯齿波为准,WAVE旋钮全程,TUNE旋钮全程


表格充分展示了UNISON功能的奇妙之处,当年我们多个手指头演奏和弦的传统办法这次有了一个新的革命。试想一下,结合MIDI键盘和踏板,我们可以营造有节奏的,和弦进行的演奏!传统演奏法是不容易做到这点的。

 

通过以上对面板的全面解读,我们得知本产品的特性如下:

  • 主流设计,低通,带通,高通三种滤波
  • 音频输入功能,可使用该产品的滤波器。
  • 振荡器UNISON功能,最多8个,形成和弦效果
  • BOOSTER功能,可以增大输出音量
  • 包络控制,除了支持OSC更可支持VCF
  • LFO功能,可调速率和深度
  • GLIDE滑音功能,可调
  • ARP功能,可调速度和PATTEN
  • LAUNCH功能,发一个音。
  • MIDI输入输出,可选轨道,线路输出耳机输出俱全。

再结合WALDORF的产品介绍,补充的功能还有:

  • MIDI时钟同步
  • 支持USB供电!!!
  • USB和MIDI均可控制

整体来说,通过解读面板来了解产品,比直接阅读说明书和网站资料要好,原因是在解读面板中你已经脑补了面板引发声音的听觉画面。这也是我作为资深爱好者给入门爱好者的一个建议。

光盘内容:

  

大概是两种文字的README,以及WALDOORF LE的安装程序(osx,win32,win64)

我在我的PC端打开WIN64的版本。一步一步安装完毕后,打开CUBASE的插件表,就看到WLDORF LE的赠送插件:ATTACK,LARGO ,PPG WAVE。我们需要输入光盘盘套上的序列号进行激活。

 

这三个插件就不需要多介绍了,国内玩家可以说已经玩过了这三个插件。

音色简述:

最近半年在与业内一些合成器玩家和键盘手聊到,关于合成器音质主观评价的问题,普遍有一个小小的共同看法:合成器声音不能如乐评文章那样说明问题,很难用中文去准确定义某种声音,甚至英文也不可以,声音制作,宛如哈姆雷特:一千个读者心中有一千个哈姆雷特。同理,一千个音乐人心中可能至少有100种WARM PAD或者SUB-BASS。

这里我直接使用MIDI触发音源的办法,进行声音调试,同时我也亲手进行旋钮的操作。大家一听一看为快,无需多言。 

很难用中文准确定义,但我的看法:广阔,不算是纯模拟的那种宽广度,但算是另一种意义上的(可能是由于RESONANCE旋钮很凶);有点紧凑,确实是数字化带来的结果;音质本身很好,不是数码类的疲软,而是精确带来的音质良好。

演奏系统建议

经过测试,我们可以使用移动电源对他供电。

USB移动电源,X想牌,分为0.5A以及1.2A出口。0.5给ROCKET,1.2给OWEN国产迷笛键盘,MIDI键盘使用MIDI OUT接驳音源的MIDI IN。音频输出直接给到我的电脑声卡SAFFIRE LE,通过CUBASE发音,顺便录音
当然了,USB供电意味着你可以在大街上自己组合移动演奏系统。USB移动电源+锂电池广场舞音箱,你可以就去到哪儿都玩了(纯TX)。

由于本产品没有预制音色储存一说,我制作了简单的几个音色给大家参考


一个有点点 DEEP的BASS音色,我个人喜爱DEEP HOUSE音乐,这种BASS能隐约创造SUB BASS的效果。需要结合适时的CUTOFF调整,以满足音乐需求


仍然是方波,一个有点燥的LEAD音色,适合走演奏式琶音,当然SOLO也可以。不妨恰当摆动WAVE旋钮,在12点方向往右,会有惊喜。(DECAY旋钮这时起到类似GATE的作用)


锯齿波音色。一个略微ARP感觉的BASS音色,按照图内调制,频率不会特别在低频区域,中频为主。你直接打开ROCKET本身的ARP演奏这个音色会有点不舒服,最好是使用演奏分解和弦的办法演奏。


锯齿波,但是利用VCF以及ENV的编辑,成为了一个有点80年代的音色。根据音乐需要,可以调整RES的参数。走一段80年代DISCO的BASS试试吧。


锯齿波,通过WAVE和TUNE的结合,营造出“弱智钢琴”般的PLUCK音色……不得不说,ROCKET是解放想象力的一个设备。而打开ARP,却和SPEED一起选择0的数值,制造出类似“轮指”演奏的感觉。


锯齿波,使用LFO,控制VCF,SPEED调到2点位置,SHAPE是锯齿。可能可以用在UK DUBSTEP风格的WOB BASS音色。由此发散出去,LFO的控制让制作WOB BASS成为可能。制作的时候只需要描绘“DEPTH.RANGE”旋钮即可。

当然,9个参数旋钮,8个换档,能制作出来的音色真的是几百一千个。这里制作的几个仅仅是抛砖引玉。

而通过阅读说明文档,我们发现,它提供的保存音色的说法,如下:

 

我特别简单翻译一下这一页:

附加功能

MIDI通道设置
ROCKET背后的MIDI选择按钮,可以实现设置你需要的MIDI发送和接收通道
方法:按着MIDI通道选择按钮,然后从你的MIDI主键盘上发送任何MIDI音符,ROCKET会因此确认你的MIDI通道,作为自己的接收通道。

发送接收音频信号
声音转储功能可以让你通过USB或者MIDI传输,发送实际声音所对应的旋钮信息。激活后,ROCKET所有的声音参数都可以通过MIDI控制器发送到电脑,从而你可以使用任何合适的软件区记录数据,譬如DAW(意思很简单,要通过DAW记录音色预制)

声音转储功能激活步骤
1,发送数据:按下LAUNCH按钮一秒
2,相应的MIDI控制其数据将自动被发送,然后被记录
假如你是在工作室使用ROCKET,我们建议你用单独的MIDI轨道作为ROCKET专用,用来记录ROCKET真正的声音参数。这样才能使你听到正确的声音,从而应用在音乐制作中。

接收声音转储
发送录制好的MIDI控制其数据到ROCKET,声音数据将自动回复
请牢记:如果发送声音数据,那此刻现存的信息将会被抹掉。
同时,以下信息不能被作为数据发送:耳机音量,滤波器类型,BOOST开关以及LAUNCH按钮

以上一段翻译,充分说明,这个硬件本体是没有储存预制的功能。大家感觉是不是很复古,很模拟?

综上所述:

优点

  • UNISION和弦功能,让演奏法突破一般音乐理解程度,开拓艺术家思维
  • 轻便,简约
  • 面板简单直接,应对入门级和中级都可以接受
  • 移动电源可供电
  • VCF输入
  • LAUNCH 键可以让艺术家解放一只手
  • 同时具备USB和MIDI输入输出,工作室多选择。甚至可以用来控制DAW和别的硬件!
  • 同时带耳机和线路输出,玩法多了一些

缺点

  • 真的完全不带预制音色……
  • 不好设置ARP的速度,没有BPM显示
  • 硬核派模拟玩家请勿靠近
  • LAUNCH键没有完全HOLD的功能(假如可以的话完全应该是多增加一个换档模式:关,HOLD)
  • BOOST功能微微有点鸡肋
  • 确实遵守BASS音源的原则设计,但有些部分也太遵守了(我说的就是没有ATTACK控制这个事儿,假如有了,制作PAD音色是可能的)

总结:

已经不是纯模拟大行其道的年代,这类概念微复古,声音质量还不错,性价比高的合成器,确实不失为演出与制作的副乐器。声音制作由于没有

平易近人的价格,让我们把玩一个BASS玩具成为可能,无序变压器的设计,让音色上的轻微遗憾成为无所谓的事情。德国人的品质不容置疑。这确实是一款可以玩开心,可以进入音乐里的BASS音源。

文章出处 http://www.midifan.com/

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