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连载软效果器简介--Acoustic Mirror 移魂大法──续集(探索篇)

胡戈 添加于 2001-04-28 ·

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    本人苦思冥想,实验一个接着一个地做,就为了求得一个方法,能够自己捕获 Impulse 。

    Acoustic Mirror 移魂大法 能够读取两种格式的文件,一个是 Impulse 文件(后缀sfi),一个是wave文件。用它自己提供的 sfi 文件可以正确地为声音加上真实的效果,但是用wave文件时,却不知道什么wave能给声音带来什么效果,而且它也没有告诉你这其中的奥妙。我用了一个又一个的wave,得到的效果五花八门,还是不得要领。我还做了很多“观察”和“研究”,渐渐得到一些感觉。

    吃饭时我突然想到,Test file 跟 Recorded file 与最终得到的 Impulse file ,它们到底是个什么关系?它们之间的算法到底是怎样的?什么wave能做 Test file ?

    我以我两年多的经验(很短吧?)考虑:以混响来说,一个wave在经过混响后,后面会拖一条长长的尾巴,这个尾巴并不是整条wave的,而是每一个采样点都会拖一条尾巴,这么多尾巴经过叠加,就形成了一条长尾巴。

    我豁然想到:为一条声波加上 Impulse ,得到真实的混响效果,实际上是为每一个采样点拖一条尾巴!我只要能够得到这个正确的尾巴,我就能够用wave文件而不是Impulse文件为声波加上正确的效果!

    那么这条尾巴如何得到?我开始做实验,我拿各种wave(假设是 a),为它们加上传统的混响效果,得到 b,然后在 Acoustic Mirror 移魂大法 中将 b 调出,想得到混响效果,却总是得到乱七八糟的声音。试了好多次,还是不得要领,似乎理论问题还没有解决。我终于认准了,最关键的问题是:拿什么来做 a !

    我凭着我多年来被强迫学习理工科各门课程所得到的科学头脑的直觉,认定,a 不是正弦波,不是锯齿波,,不是白噪声,应该是??脉冲!(注1)

    说干就干,我马上开始新一轮的实验,我用Sound Forge做了只含有一个简单的脉冲的声波,将脉冲放在最前端,也就是说,这个声波除了第一个采样点的值是 0 dB 以外,其余都是负无穷大,然后,对这个wave做混响处理,得到一个听起来极其别扭几乎说不上是“声音”的wave。然后,在另一个音乐wave里,打开 Acoustic Mirror 移魂大法 ,调出刚才处理过的脉冲wave文件,实时处理,哈哈,成了!!!!!

    我终于闯入了 Acoustic Mirror 移魂大法 的核心,盗取了 Sonic Foundry 的秘密!解放了!

    经过一昼夜的试验,我终于自创出一套游离于 Acoustic Mirror 移魂大法 的正常捕获 Impulse 文件并且正常运用方法之外的??方法,那就是??

    Brother Who 吸星大法

    有了它,你就能不需要 Acoustic Mirror 移魂大法 的正版光盘而获取特定环境的声学特性了!

   (注1:脉冲,通俗的说就是极短的时间中振幅突然到最大,然后立刻回到0。用数字表示就是0001000000000,“1”就是一个脉冲。)

文章出处 赛百威

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