DSPTone 推出了一款二极管失真效果器:Diodrive,该插件不尝试复刻某个特定电路,而是将二极管削波音色整合到同一个可灵活调节的插件中。
Carbonated Audio 推出了一款混响效果器:FOAM,该插件采用节拍同步闪避功能,可在干声播放时自动降低混响电平,并在声音间隙中恢复混响尾音,无需设置侧链路由。

Fanan team 推出了一款编曲模块:Grex,该插件是免费 Grex Ballada 的升级版本,提供 737 种风格和三套音色库。

Dystopian Waves 的 WavEngine 波表创建与编辑 Max for Live 插件转为免费,还推出无需安装软件即可在浏览器中创建和试验波表的 WavEngine Online。

2B Played Music 宣布全线插件现已全面兼容 AAX,为 Pro Tools 用户提供支持,并推出限时 7 折优惠。
Amy Nicola McBride 发布 Vesper 虚拟模拟合成器,可作为独立运行乐器和 AUv3 插件,适用于 iPhone、iPad 和 Mac。
killihu 发布 GraphEQ,一款适用于 Ableton Live 的 31 段立体声图示均衡器,售价 12 美元。
Applied Computer Music Technologies 发布 ACM76SA FET 压缩器 v3.4.0.1 更新,改进 VU 表物理模型并修复增益衰减表问题,现有用户免费升级。

LUNA Studio + UAD Native Pro 限时特惠仅 2798 元!优惠截止日期:2026 年 11 月 1 日

Softube 现推出全新的 Limit Pro 插件 与 Limit Go 插件,进一步丰富了其必备工具阵容,旨在以 Softube 一贯的高保真音质实现理想的响度。

科隆 Coloneum 录音室的大型直播选秀节目🔥,可容纳 1315 名观众。dBTechnologies 携手 MMC Studios,采用 VIO 系列全套吊挂音箱,应对电视直播扩声的多重严苛条件。

sonicLAB 将 SPATAI 更新至 v3,该软件可在虚拟 3D 声学空间中借助大语言模型 AI 辅助移动声音对象,新版本支持 MCP。

Synthesizer V 的开发商 Dreamtonics 株式会社推出了全新的 AI 演奏合成软件 Instrument X,它打破了以采样音源为中心的传统软件音源的常识,堪称一场 DTM 音源的革命。如此自然的演奏、如此立体的声音,背后究竟有着怎样的开发故事呢?

交流方式 北京模块节 2026 DIY 工作坊,10 月 25 日,晚 18:00-21:00。
Marula Music 推出了一款饱和器和感知响度增强器:Spek,将波形整形与饱和前后的音色调节相结合,可用于细微提升响度,也可增强至完整失真。

新固件新增前面板音色编辑与 60 多个音色 优化现场演奏体验。
Never Found 发布 macOS 版 VT-Mini v1.0.2,这款免费歌声调音插件此前仅支持 Windows,现已支持 macOS 12 及以上。
Jol Tai 将其独立开发的模块化 DAW 和插件宿主 Reflection 更新至 v2.4,该软件采用 C++ 手工编写,并针对 Metasurface、DIY Lab 和其他功能进行了优化。

Baby Audio 推出了一款图形时间音序多重粒子效果器:HyperWarp,该插件将图形时间音序与 7 种处理档案相结合,可用于重塑循环、分轨和其他音频素材,生成节奏切片、停顿以及更流畅的播放速度和方向变化。
PhotonDSP 推出了一款磁带模拟器:TapeEngine,该插件整合 20 个可独立调节的磁带处理模块和独立的 Tape Dynamics 部分,涵盖音色染色、走带不稳定、立体声缺陷、磁带损坏和噪声等处理。
loopop 推出了一款脉冲响应设计工具:Convolution Playground,该工具可通过浏览器探索脉冲响应的声音设计可能性。

SMAOLAB 将 YamaTube 电子管模拟器插件更新至 v2.0,该版本重点重做了 BAXANDALL EQ 部分,使整体声音更接近原始硬件的特性。

EastWest 发布 Hollywood Scoring Tools,一个将可直接演奏的乐器编配与可编辑的层、织体、效果和演奏控制结合在一起的创作环境,含 300 多个配乐与 164 件乐器。
mfkne 推出了一款多重效果器:Goldsmelt,插件采用共享时钟和共享检测器,将切片、粒子和纹理同步至同一节拍,并让混响在人声或其他输入音源的瞬态到来时自动闪避。
原文作者:藤本健|DTMStation原文出处:https://www.dtmstation.com/archives/79664.html编译作
在MIDI键盘的世界里,61键和88键之间的选择,从来不是一个简单的“键数多寡”问题,而是一道关于
ICON一直被误以为是直播声卡的品牌,这个刻板印象太深了。这也难怪,该品牌在直播声卡领域可以说
作为录音老炮,每次拿到硬件效果器评测我都很开心,尤其是压缩。圈内人都懂,压缩有个绕不开的「
在音频设备领域,“性价比”从来不是一个精确的描述,而更像主观判断。它可能意味着“在这个价位
在现代音乐制作与音频工程领域,混响效果器无疑是最具变革性的工具之一。它不仅仅是为音频增色的
原文:MaximalDensity-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作者:Denn
在各个流派、各个场景的音乐中,弦乐常常是必不可少的声部。当今的音乐制作环境里,软音源已经成
原文:TheRhythmofAutomation-MakingMusic:74CreativeStrategiesforElectronicMusicProducers作
说来惭愧,可能和绝大多数设备玩家一样,笔者曾经也是这样认为的。但这绝不是对这个诞生近60年的
作者:KVRAudio出处:https://www.kvraudio.com/a-conversation-with-with-mark-ethier翻译:安
作者:EdgarRothermich出处:https://www.production-expert.com/production-expert-1/can-you-m
Genelec
iConnectivity
Native Instruments