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RaySpace 环境混响效果器

musiXboy 发布于 2006-03-02 ·

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RaySpace可根据用户手绘的实际房间3D模型来进行混响处理。你要做的就是先绘制出房间的围墙和高度,再确定声源和听者的位置。


 RaySpace 2

RaySpace可根据用户手绘的实际房间3D模型来对声音进行混响处理。你要做的就是先绘制出房间的围墙和高度,再确定声源和听者的位置,之后RaySpace会自动生成脉冲响应曲线,得到你需要的混响效果。

RaySpace不会使用任何会损伤声音的滤波,也不会使用卷积算法,完全是根据用户描绘出的场景来进行混响运算,并将结果返回给听者,所以不需要任何采样去运算混响,非常节省硬盘空间。主要特性:

  • 可自己绘制房间,精确到1米
  • 实时响应
  • 可控制墙壁的阻尼参数和吸收特性
  • 可输出4通道,实现环绕混响
  • 可对听者和音源位置做automation,使它们在不断变化
  • 自带45个预置场景
  • 支持所有采样率

RaySpace可作为VST插件运行在Windows和Mac OS X系统中,价格90美元。您可以在本站的资源栏目中找到更多相关资源:

文章出处 http://www.quikquak.com/

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