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Waves 小贴士:现场混响使用小贴士

兔子 添加于 2016-02-15 ·

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Ken "Pooch" Van Druten
混音师 /扩声工程师
Linkin Park, Kid Rock, Kiss

揭秘扩声工程师Ken “Pooch” Van Druten (Linkin Park, Kid Rock, Kiss)如何使用混响来营造出清晰动人的现场混音和应对各种现场挑战。

大家好,我是Ken!人们总想把时间都花在自己感兴趣的地方,但是生活不易,计划总是跟不上变化。沉闷的生活之余也会有一些激动人心的消息,比如说Waves最近推出的H-Reverb插件。这是一款质量非常高的混响插件,Waves团队为之付出了巨大的心血。经过一段时间的试用,这款插件对我留下了深刻的印象。混响在效果器里算是非常微妙的一种,你需要给混音制造正确的空间感,又不能让乐器人声变模糊,这是一门学问。在现场演出中,如何处理混响效果器和现场的声学混响之间的关系更是复杂,处理不好的话会让声音变得乱七八糟。

绝大部分的演出场地(运动场)不是专门为摇滚演出建造的,这种场地里常常会有超过15000名观众为他们心爱的球队呐喊欢呼,专门的声学设计会让这种场地的呐喊欢呼声变得越发浩大!但是当我们在这种场地里举行摇滚音乐会的时候,声音就会变得非常混乱。当然,现在很多新建的场地会考虑到这种状况,声学附件都会做成可移动式的,可以根据不同的需求变化声学设计。尽管如此,在这种场地里做演出还是需要处理非常多的问题——胶凳、树脂玻璃和水泥地。


扩声工程师Ken "Pooch" Van Druten

如果不用混响会怎么样?我可以明确告诉你,声音会变得非常呆板,失去了混响效果给混音带来的深度,会让声音的辨析度进一步下降。为什么?因为我们的听觉更适应空间中的声音,无论是人声还是鼓、吉他,现实世界充满了反射,如果不用混响效果器的话,近距离话筒拾取的人声听起来会非常不自然。那么,我们应该怎样试用混响效果器来让声音变好,又不降低清晰度呢?下面我会介绍几条适用于现场混音的常用规则。

1.善用Pre-Delay(预延迟)

Pre-dalay指的是输入信号与第一次出现混响之间的间隔时间。Pre-delay存在于自然界中,但是和我这里说的有点区别。我会使用较长的Pre-delay来将原始信号和混响信号分离开,确保他们在听觉上是独立可辨认的。通常我会将Pre-delay调到40-80毫秒,在声音环境复杂的环境下,这样的设置既可以保持声音的深度,又不会影响原始信号的清晰度。

2.短的混响时间(Reverb Time)是你最好的伙伴

有时候场馆的声学混响已经有很长的混响时间(1秒、2秒、4秒甚至更长),这种情况下,混响效果器再加入长的混响时间参数是没有意义的。将混响效果器的混响时间控制在相对较短的时间,就足以获得需要的深度,又不会影响声音的清晰度。我通常会使用1-2秒的混响时间,不要忘记,我们之前设置了较长的Pre-dalay,所以最后我们一共需要大约3秒才能听见混响的尾音,这对于一般的曲子来说已经不短了。所以对于快歌,我会把效果器的混响时间参数调整到大概0.8秒(800毫秒)。


Waves的混响插件

3. 混响的类型很重要

混响类型的选择取决于乐器的种类。大多数混响插件里的Hall混响我都非常喜欢,比如H-Reverb里有一些声音非常好的Hall(大厅)式混响。对于混响效果器来说,混响的尾音是厂商最头疼的部分。这里头涉及到非常多的技术性原因(不在这里展开),但可以肯定的这个问题并不容易解决。对于我来说,根据混响的尾音,可以很轻松地分辨出人工混响和声学混响。为什么?因为人工混响和声学混响最大的区别就是尾音。声学混响的尾音非常自然,它会自然地消散直到声音低于底噪,而人工混响的尾音尝尝让我感到微妙的不适应。非常幸运,H-Reverb在这个问题上处理得非常好,它可以让你对混响衰减和尾音进行塑形和自定义。有几种混响的尾音问题相比其他类型更明显,比如 Plate(板式混响)和某些积卷混响(Convolution),所以我会尽量避免在现场使用它们。最后,混响的类型喜好因人而异,但是不同类型的混响区别是非常大的,工欲善其事必先选对工具!

4. 在一个乐器上使用多种混响来制造空间感

鼓是一套复杂的乐器,由许多不同的鼓件组成。使用近距离拾音的时候,如果过分强调其中的某些鼓,会让我感到非常不舒服。只听得见地鼓的演出实在不是我的菜,我喜欢听起来就像站在一套完整鼓组旁边的非常自然的声音。我每次跟新的乐队合作的时候,第一件事就是让鼓手演奏,然后我在一旁聆听,记住他演奏的声音。他的演奏中是不是军鼓稍微比其他要大声?或者tom鼓?还是说整体音量非常平衡?我会尽量还原我听到的感觉。

几年前我和Van Halen合作过(尽管时间不长),对我影响颇深。在第一天的排练中,Eddie Van Halen专心地听着我的混音,过了一会,他让我停下来,然后带着我走上舞台,让他的弟弟Alex开始演奏鼓,他说:“你听听军鼓。你在这听见了这些共振吗?但是你没有在扩声系统上重现出这些东西!”没错,他说的非常对,他有一副好耳朵,一下就发现了我混音里的问题。

我是怎么处理这个问题的呢?一开始我为鼓组加入了专用的混响,里面发送了地鼓、军鼓和Tom鼓来制造声学空间。在台上听过Alex实际演奏之后,我决定在军鼓上加入第二个混响,使用了40毫秒的pre-delay和800毫秒的短混响时间,然后将混响的频段调整成在台上听见的军鼓的共振的声音!之后Eddie立马对我说:“没错!就是个声音!你做到了!”。

我对这样的结果非常满意。后来,我仔细考虑过这个问题,原因是在声学空间中,军鼓的音量通常都会比其他鼓的音量大,所以它在房间里的共振也会比其他鼓的共振多一些。简单的调整EQ或者增加军鼓的发送量并不能达到效果,所以从此以后,我都会在此基础上给军鼓加入了另一个混响,结果也表明这么做是对的!我也在别的乐器上尝试了这种方法,而且都成功了!你也可以试试这种方法,看看声音会变成什么样子!

我希望在这里跟分享的东西能给你们带来启发。如果你对H-Reverb感兴趣的话,可以试试里头一些我做的预制。别忘记使用混响!混响非常重要,正确地使用混响能为你的混音带来巨大的变化!


本文出自《midifan月刊》2016年01月第118期


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