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9102 年了, MIDI 还得手动映射?坐不住的第三方开发者想用自己的方式解决这个问题

Dark$ide 发布于 2019-10-03 ·

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虽然诞生于 1980 年的 MIDI 技术可以说是造福了全世界的音乐人,但都 9102 年了,一一映射这么蠢得事情就没人解决一下么?尽管 MIDI 2.0 还没到来,但一位叫做 Eokuwwy Development 的开发者就开发了一款名为 MIDI Mod 的应用,试图用自己的方式解决 MIDI 映射的繁琐操作。

当你拿到一个 MIDI 控制器时,如果你想用它控制点什么,那就必须用这个 MIDI 控制器与对应的硬件合成器或者插件进行映射。如果你有很多插件和硬件需要控制,那你就必须花很多时间进行设置。尽管硬件的声音是很多音乐人梦寐以求的,但直到现在依然还有很多硬件合成器是没有自带软件编辑器的。即使有,也与自家机器进行了绑定,一百台硬件就有一百种设置方式。插件方面更别说了,虽然 Native Instrument 的 Komplete Kontrol 试图用 Native Kontrol 一统江湖,但由于自身控制器种类较少以及插件数量过于庞大,时机还未成熟。目前大部分音乐人在演出时都需要对 MIDI 控制器进行映射。一一映射的方式,不仅消耗时间,而且不方便管理。当你的一个 MIDI 配置血崩的时候,也许你能做的就是从新来过了。


Eokuwwy Development 的 Connelly 觉得是时候有人站出来了,他想用自己的方式解决这个问题。Connelly 开发了 MIDI Mod 这款 iOS 应用,这款应用可以对硬件合成器上的参数进行调制和控制,但重点时应用当中提供了很多硬件的模板,用户只需要选择相应的硬件型号即可进行操作。无论是 Roland System-8,Behringer Neutron,Yamaha Reface,BigSky 单块,Moog Minitau,KORG Volca 还是 IK multimedia Uno,甚至是第三方 iOS 音乐应用,MIDI Mod 都能给你安排得明明白白的。



原 YouTube 连接:https://youtu.be/zh49fabVhs0

至于 MIDI Mod 这款软件是如何做到这一切的,其实 Connelly 先生正在背后下一盘很大的棋。MIDI Mod 之所以能够自适应这么多的硬件和软件,是因为它的 MIDI 数据基于一个 MIDI 信息纲要。Connelly 自己收集和撰写了大量的硬件信息,目前他已经将这个 MIDI 提纲开源,任何厂商和开发者都能够把自己的产品加进去,同时控制器开发者也可以利用这些信息,方便进行适配。

假设大部分硬件和软件厂商都将产品信息写到了这个纲要里,然后控制器厂商都把这些信息写到了产品里,那么消费者们应该就可以摆脱手动映射的繁琐操作了。当然这是个美好的愿景,这需要厂商们和开发者们一同努力,需要不少时间。

话说 MIDI 2.0 和 MIDI-CI 的发布也是为了解决映射的问题,但在迟迟未到的 MIDI 2.0 到来之前,。所以我们期待哪一个?是官方设定的 MIDI 2.0 标准,还是现在就可以执行的 MIDI 纲要?先把 MIDI Mod 下起来吧。

MIDI Mod:https://apps.apple.com/cn/app/midi-mod/id1465677026

MIDI 提纲页面:https://github.com/eokuwwy/open-midi-rtc-schema



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