莱维特(LEWITT)发布新品 RAY——首支自动对焦你声音的麦克风

2024年4月《Midifan月刊》电子杂志发行,8 篇技术文章在线阅读

低频灵魂,不同凡响:Earthworks DM6 打击乐专用话筒评测

叮咚音频正式代理 Lunacy Audio,令人惊叹的交互式效果器 BEAM 横空出世

精准混音/监听全担当——森海塞尔全能型监听耳机 HD 490 PRO 上手评测


Waves 交流群实录—『现场混音大赛』技术分享(下)

官方新闻稿 发布于 2018-03-30 ·

分享到微信

围绕“第一届现场混音大赛”,Waves的交流群中自发掀起了数轮交流热潮,众多群友各抒己见,分享了自己对大赛素材作品进行混音试验的想法和操作。以下就是当日交流原汁原味的内容实录整理,重在参与,重在交流!

本次交流篇幅巨长,所以按发言顺序分为上下两篇分别发布,这是下篇。

 

  • 调音台:Midas M32
  • 音箱:ADAM A7X
  • 分轨回放DAW:Cubase 5
  • 场地:乐队排练室

温小迪拿到分轨我先听了一下整体,Pan了一下,还有匹配一下各轨音量。觉得分轨质量较高,特别是乐器部分。结合M32可用手段不多,所以一开始我奠定的混音基调就是解决一些主要问题,而不是美化。均使用M32自带效果器,无外置Plug-ins和辅助硬件。

一开始我的着重点是并不对称的OH,左右OH的Kick区别太明显,如果并轨处理,Pan开OH之后,Kick会明显偏向一边。所以开始我就给OH其中一边Kick串音较多的部分使用了多段压缩,希望能把多出的Kick修得和另一边差不多。混音后期的时候我放弃掉了这个动作,因为M32的多段压缩只能工作在Fx send机架里,需要手动改成Ins。

但是为了突出尾段Vocal的安静段落营造差异感,我需要一个Delay,Fx send只能用4个,没办法,Vocal rev、Drum rev已经用掉三个Fx send,我只能做取舍,于是我重新回头用EQ再次单独修正了不同的OH。

Bass声部,我觉得是故意的,因为我自己是个半吊子乐手,Bass也常玩。这个Bass在500hz以上的能量太少了,按我的理解,这不是一个正常该有的音色。要么没调好,要么被主办方故意切了高频。所以我在Bass的中高频做了一个很大的搁架EQ。随之带来很大的底噪,我做了个Gate。事实上演奏中这个底噪带来的困扰并没有太大,利大于弊即可。

我在鼓组使用了大量的平行压缩,特别是军鼓、底鼓。其实并不是我本意,但是M32的Fx实在有限,为了快速地让鼓组跳出于整个混音,只能出此下策。结果是在最后B段大反复的时候,其实频率遮蔽是较为严重的。但是总无完美,手头的工具就是如此,尽力而为。只要做了比没有做能带来更喜人的变化,我觉得这就是Mixing美学的根基吧。

这次Mixing对我而言最大的挑战是Fx太少。很多想法无法实施,比如我只能让整个鼓组共用一个Rev,Vocal共用一个Rev。一个Room、一个Plate、一个Hall,要做出段落变化与层次,实在是没效果器可用了,于是除了中间那段安静的Vocal使用Delay,其他所有原本打算做的变化我都全部放弃,保证整体是第一优先。

我没有使用侧链。因为这多少对造成一些声部间的抽吸感,这个编曲在这方面对我而言并没有太严重的问题,秉着能不动就不动的原则,我把主要精力都放在了EQ上面。

因为最难处理的Kick、Snare、Bass我都使用了非常夸张的并联压缩,所以音头的控制基本上我没有太刻意去纠结。能比较不费力的听清楚演奏,对我而言就算及格了。

Snare bottom我只使用了一点点的量,这个军鼓下声部不是我的菜,为了让整体更干净一些,我只是用了一点点。HH声部我整个放弃掉了,因为OH已经足够,推上HH对我而言是画蛇添足。Toms和OH有明显的延时,一起出来的时候梳状滤波较为严重,所以我把Toms的轨道用混响藏在了后面,以减轻这种不和谐的听感。

 

  • 调音台:Allen&Heath QU32
  • 音箱:一套小线阵列音响系统
  • 监听耳机:Audio-technica M50x
  • 分轨回放:Cubase Pro 9
  • 场地:公司试音室

李春林:首先,我在做现场混音之前,先把音响系统用笔记本电脑、Smaart V.7软件、外置声卡和测试话筒进行声学环境和音箱相位的检测,并在数字音频处理器上进行调试和校正。

声学环境调试好后,先把分轨文件导入Cubase 9软件。把软件工程的采样率设置为48kHz、24Bit以确保与调音台的采样率连接一致。然后先整体拉小,大概试听一下,分析歌曲的曲风和编曲配器做出通道表,根据通道表编辑好软件和调音台上的通道,设置好软件的每一路输出通道与调音台的每一路输入通道一致。

曲风为流行摇滚风,伴奏的主乐器:Bass、EP、A.Gtr和Drum,Solo和特色乐器:E.Gtr、Synth,其次PGM Gtr和Back Voc。初步发现的问题有:部分线路输入低噪大,高音偏多,主唱节奏不稳(由于是Live,这个问题可以忽略),感觉声场窄,大部分乐器都偏向右边,有些轨道电平偏大,如Bass Voc、OH,乐器间串音严重,如鼓组的Tom和Drum Voc。然后编辑好调音台上的Custom页面,使大部分混音工作方便在Custom页面上完成。

运用软件播放所有分轨音频文件,模拟乐队在现场的演奏、演唱进行现场的混音工作。首先用调音台的增益、音量推子和声相对所有通道做初步平衡,把过大的输入电平用Gain衰减些。Pan方面:首先我根据原先录制乐器的声相做了一遍,然而感觉声场还是不对,比较窄,中高音相位严重,同时影响主唱音色。于是我一件件乐器的Pan来回调换Solo听,发现Synth和E.P的Pan可不做改变,保持极左极右就好, 而PGM Gtr的Pan感觉影响最大以及鼓组有些影响。然后把Drum的OHL和OHR的Pan极左极右对调,Tom1偏右,F.Tom偏左,HH偏右,PGM Gtr的Pan极左极右对调,把E.Gtr和A.Gtr的Pan偏左,Back Voc的Pan根据乐手位置,把Bass Voc偏左,Drum Voc居中,Key Voc偏右,做完这些Pan后就感觉空间感整体好多了。然后再用推子做整体音量的初步平衡。

接着再进行每一通道的处理,全部运用调音台自带的音频插件对每一通道做所需的修饰,主要使用了Low cut、EQ、Gate、Comp、Reverb效果器。

首先,把所有中高音乐器和人声都做了个Low cut,如OH、HH,以免影响到整体的清晰度以及Bass和Kick的音色,然后一轨轨Solo监听,发现有串音严重和低噪的就加上Gate插件来解决。其次,开始用EQ和Comp来调试每一轨的音色和动态:先调试Bass和Kick,Bass用EQ在60Hz左右加了3/5个dB增加Bass的饱满度,150Hz左右减了6dB,避免影响Kick的力度,用Comp来增加其力度和饱满度。Kick out做好EQ后用Comp的门限、压缩比、启动时间、释放时间,使其音头和音尾能与Bass融合好,感觉更自然些,用Kick in来平衡底鼓的力度。然后加上鼓组的其他乐器,SN的调试和Kick一样,由于这首是流行摇滚风格,因此SN的力度感需强烈一点,用SN-bot来平衡军鼓的力度。由于鼓组串音大,因此OH、HH、Tom做完音色和动态后,运用音量推子或Delay来平衡它们的串音造成的相位问题。然后以Bass和鼓组为根基,依此类推把之后每件乐器和人声的音色、动态调试好后一件件加上。由于Drum Voc也串到鼓组的声音,因此当加上这轨后一定要注意它的声音与鼓组相位是否一致。鼓组编辑在一路Group通道上,以方便调节鼓组的音色和动态。组鼓和其他乐器一路DCA,Back Voc一路DCA。平衡好伴奏后,加上主唱,Lead的EQ主要做了个Low cut和齿音那做了些衰减,加上Comp的门限、压缩比、启动时间、释放时间,使Lead能与伴奏更融合,更饱满。效果器方面:用一个Room Large作为所有乐器的混响,用一个Hall Live 481作为Lead和Back Voc的混响,主唱加多一个Plate Vocal和一个Delay Vocal,增加Lead的饱满度和空间感,Delay的Time根据歌曲速度设置好。SN发送到了Plate Vocal,使SN与Lead更融洽些,HH发送到了Hall,增加空间感,使HH在前奏中没那么干涩,而SN和HH的混响发送量都需控制好。所有的效果器都做了Low cut和High cut以及大体一致的EQ、Pre-delay和Time的参数。鉴于流行摇滚风,因此所有效果器我都没有给很大音量,也没有做Lead的Delay包络。最后,全曲以Bass、Drum和EP、A.Gtr为根基,以主唱为中心,根据音乐段落用音量推子平衡好各乐器间的比例、Solo部分以及人声与伴奏的比例,空间感、层次感和音乐表现。

 

黄哆哆:这次现场混音大赛我使用的是Waves公司的LV1软件调音台、Waves插件、Waves的Impact服务器,Waves 2412接口箱,加Icon的控制器,监听用的是森海HD25耳机,分轨播放和录音是Waves的免费软件Tracks Live。

 

Tracks Live

分轨拿到之后我就开始先听这首歌的发行版,想把这个Live mix做得尽可能往发行版的感觉上靠,结果发现我根本没有那个能力。当然我目前也没有能力去做一个很有风格化的处理,虽然我是干音响的老人,但现场混音方面我还是一个菜鸟。把音乐的轮廓构建好,使其拥有一定的音乐性也就成了我这次混音的主调。 

Waves的LV1这套系统我刚刚购买不久,大年廿六才拿到的服务器,很多功能和包括Waves插件的使用都还不得要领,所以在分轨的具体处理上多是采用传统的方式进行处理,Gate、Comp、EQ这些。插件使用有Waves的F2滤波器、SSL通道条、API通道条、Kramer通道条、CLA-76压缩和Q10均衡器。Waves刚刚推出的Omni插件因为不熟悉只是被我拿来当Gate。

 

CLA-76

 

SSL 4000 Collection

A.Gtr和EG通道我特别使用了Kramer磁带模拟插件,希望用它的谐波处理让这两把琴的音色稍显温润,特别是A.Gtr扫弦时有些钢丝声我必须要处理好。人声的处理上,因为主唱的演唱技巧比较特别,在某些段落听感较炸,我用Waves Q10均衡插件在1600和400做了衰减,特别是1600窄Q值下我衰了差不多6个dB。为了让主唱音量更加平均稳定,让人声更融入到乐队里面,我使用了CLA-76压缩器,结果后来在公司扩音系统播放后我发现我使用的压缩量过大导致主唱人声部分收得太紧,靠后,这是不可饶恕的错误,但CLA-76的染色效果我比较满意。人声效果器用了一个H-Reverb和一个Abbey Road Plates插件给人声润色和塑造空间感,为了加宽人声声像还用了一个4分音符的H-Delay插件在极右,一个8分音符的在极左。为了在第二遍主歌部分模仿发行版做一个Pingpong效果,再单独用了一个Delay并发送进Rev。但是很遗憾H-Delay插件的Pingpong节奏不能和Delay时长同步,所以最后只能听到绕到一边的一个很奇怪的Echo效果。

鼓组是我最头疼的,为了军鼓的穿透力我用Kramer HLS通道条把SN BOT的超高提了10个dB,Kick我的压缩比较高,F Tom花了我不少时间,最终结果还是没有处理好。A.Gtr和只有一边镲音大的OH错开,平衡高音部分,我Pan在靠左的位置让EG靠在右边,结果是导致和PGM EG的右边叠加导致EG整体稍微有点失衡。大家都知道PGM Gtr右边本来就偏大,在EG的均衡上我用Q10插件在370和2200做了衰减,钢琴的均衡也在中音部分进行了衰减,因为在某些段落我发现钢琴和EG中音叠加严重。

 

Kramer HLS

混音时在Intro部分,我推出了A.Gtr第一声后马上拉下5个dB,我不想让它在接下来的前奏中和合成器过多混在一起。EG和EP提了4个dB,前奏结束后拉回,人声出来时再推出A.Gtr拉下合成器3个dB。在第一遍主歌部分,我想尽量体现出EP和A.Gtr,在接下来的第一遍副歌我推高了人声1.5个dB,在第二遍主歌我推了一个很奇怪的人声的Pingpong。这段结束后的上升段我逐渐推大了合成器和EG迎合音乐的情绪发展,第二遍副歌我有两次推高人声一共2个dB,除了配合音乐情绪发展,其中一个原因是分轨素材人声在这个段落音量突然有点减小。我不想在这个关键段落失去人声的情绪。接下来的间奏段落,我跟着音乐的情绪发展逐渐推高了EG的Solo有4个dB的量,在这个段落结束时把EG的最后一个音突然拉回,避免安静段落人声出来的一瞬间音量的不协调。安静段落我逐渐推大EP钢琴至段落的最后一个重音,同时推高PGM EG 4个dB,我要用它的大失真拉开音乐高潮反复段落的序幕,同时也逐渐推高军鼓,推出A.Gtr,让A.Gtr扫弦和军鼓的节奏加入刺激音乐情绪的爆发。在音乐最后8个小节逐渐推高Bass、Kick,让根音上行的Bass和Kick的冲击营造一种上升推进感,在音乐结尾处推高人声、军鼓、嗵鼓组3个dB在高潮中结束音乐。

 

锁子因为是好玩,没想着去比赛,分享一下还希望大家斧正,自己多学点东西!混音软件Logic,效果插件Logic自带的均衡和失真,还有扩展和混响,Waves的CLA Guitars、Vitamin、Vocal Rider、OneKnob激励、Scheps Omni Channel通道条、CLA Mixdown、TrueVerb混响,CLA-76 。

 

Vitamin

拿到分轨导入Logic后一听,是典型的现场版演出录音,吉他、贝斯、合成器都经过了效果器处理,用了专用箱扩声,话筒串音非常严重,而且乐手和歌手都有意识地控制了音量,所以伴奏部分都只挂了Logic自带的均衡,在吉他两轨和电钢上加了Vitamin,尽可能还原乐器专用箱的音色和人声伴唱的音色,推子上尽可能做到各声部的平衡。因为整曲都没有乐器Solo,加上乐手歌手都自己控制了音量,所以并轨合成都没有动推子,串音就没有刻意去修除了。因为现场演出中,话筒的串音实在是太普遍了,消除串音就会导致拾音分轨出现严重缺陷和失真,因为配器上几乎没有中频部分弦乐的支撑,全靠吉他分解和电钢的节奏,所以把吉他和电钢的声相分别往两边拉了一点,以免和人声频率重叠。我把鼓全部编组发送给了Scheps Omni Channel,因为鼓各分轨先已用均衡调整了音色,发给通道条后,稍作调整就出现了非常明显的提升,好用!非常好用!

主输出一直就挂着CLA Mixdown,在它的前面也挂了一个Omni Channel,在做了低切高切、消齿音,和压缩处理后,再过CLA Mixdown,几乎没做调整(就是提升了一点高频),声音的力度、音色的分离度,层次都有很明显的提升和改善!因为是按现场版演出来混音,主要保证整体的还原度,和现场演出的真实感。诚恳希望各位老师,大咖斧正!

 

CLA Mixdown


回顾本次交流上篇,请点阅读


Waves微信交流群目前开放“后期制作交流群”、“扩声演出交流群”及“初学交流群”等,方便大家咨询Waves正版产品购买、下载及升级等问题,交流产品相关技术,第一时间获得促销活动、国内用户特别福利等信息。

欢迎大家申请加入Waves微信交流群学习交流分享,请发送验证信息“Waves入群”联系以下微信号其一即可,“老司机”为您带路:

Waves技术:ScottCao001

Waves推广:MUSICISMURDER

 

www.waves.com

文章出处 https://www.waves.com/

转载新闻请注明出自 Midifan.com

暂无评论