深入揭发 SONAR 8.5: 8.5 = 9?

midifans 发布于2009-10-12 8 评论

SONAR 8.5是一次非跨版本的升级,但却是一次付费升级,需要79美元,看起来它就是SONAR 9吗?你可以这么认为。

曾经在7月以免费升级一次为诱惑,让大家购买SONAR 8的Cakewalk,“邪恶”了一把。看看,看看,人家当初说的是下次付费升级的时候,那些在7月之后购买的用户可以免费升级。人家说的可不是下次付费升级到SONAR 9的时候,那些在7月之后购买的用户可以免费升级。怎么样?没脾气了吧,SONAR 8.5出来了,这是非跨版本的付费升级,老SONAR用户要支付79美元,在7月被Cakewalk忽悠到SONAR船上的乘客尽管不必支付79美元就能航行到SONAR 8.5,但是人家都以为这条船的目的地是SONAR 9呢!

Cakewalk说8.5只是一个代号嘛,何必叫真?就好比我们把它叫做SONAR 1C21B83D-EDCE-41b7-BBEF-31F912E88B1D(128位的版本号),你不是该买还是要买的?好了,不开玩笑了,所谓的.5其实是Cakewalk从版本号命名上的一次改变,不再每次跨一个台阶了(好比Reason 2.5?)而.5又说明这是一次可下载的升级(跨版本都要买盘的),为了下载容量尽量少,所以只提供升级,必须在SONAR 8基础上安装,没有独立安装程序(如果你想花钱买也提供)。

Cakewalk官方义正言辞的指出:不要把.5不当干粮,这就是我们新一代的SONAR!

看看SONAR 8.5,其实并不比任何一次SONAR的跨版本升级差,起码充满了噱头,除了表面上的功夫(见文章后附的SONAR 8.5新特性),其实还有更多料:

  • 64位音频处理速度更快了
  • 对系统核心的占用更少了
  • 移除了老的旧的不好的低速的代码
  • 使用微软最新的编译器制作
  • 测试一下,SONAR 8.5可以做到140音轨、24实时乐器插件、50实时音频效果器、回放800MB高清AVI视频、延迟2ms,依然做到CPU占用50%
  • 音频优先级探测:可暂时中断某些后台处理,优先处理音频。内部开发代号为巡游条子,这个机制就好比有一个条子一直伴随你一起工作,发现让音频延迟加打的处理,就发出警告让他靠边站
  • 更平滑的looping,使得类似UAD这样的插件可以工作的更顺畅
  • 异步处理VST操作码,使在回放音频同时演奏VST乐器更顺畅,唯一的缺点是某些插件在换预置音色时候可能会有爆音
  • VST管理器里新增两个可调参数:连续宿主存取和演奏时总是挂起。前者默认关闭,只有某些插件会有爆音,是因为它不支持异步处理,可以单独开启。后者打开的话可以强制让插件在开始工作之前都重置一下,这可以防止延迟或混响效果器出现额外的尾音
  • 完全支持Windows 7
  • BitBridge XR:在64位环境下运行32位插件,同时让这些插件可享受到128GB内存
  • 自动为控台做MIDI端口号映射
  • 按住Ctrl的同时按Panic按钮,不仅可以中断音频和MIDI的回放,还可让SONAR重新对音频接口的端口做映射,如果你重新插了新的声卡,那么可以自动识别出来
  • 优化VST插值处理顺序:以前的SONAR,你每插入一个VST或DX插件,在两个插件处理之间都要做一次插值处理转换,现在的处理顺序不必了,举例来说:

====== 表示分离的两路单声道信号
???- 表示单声道信号
<><><> 表示插值转换后的音频信号
[DI] 表示反插值转换处理
[MUX] 表示多重(反复的)插值转换处理
[BinInput] 表示效果器插件输入
[BinOutput] 表示效果器插件输出
[SC] 表示旁链输入

现在的处理顺序是这样的:

单VST效果
[BinInput] <><><> [DI] ==== VST1 ==== [MUX] <><><> [BinOutput]

多个VST效果器
[BinInput] <><><> [DI] ==== VST1 ==== VST2 ==== VST3 ==== [MUX] <><><> [BinOutput]

VST与DX混合
[BinInput] <><><> [DI] ==== VST1 ==== VST2 ==== [MUX] <><><> DX1 <><><> DX1 ==== VST3 ==== VST4 ==== [MUX] <><><> [BinOutput]

带旁链输入的VST
[BinInput] <><><> [DI] ==== VST1 ====\
VST2 ==== [MUX] <><><> [BinOutput]
[SC] <><><> [DI] ====/

效果器插件被旁通
[BinInput] <><><> [DI] ==== VST1 ==== \ (VST2 bypassed)
============== VST3 ==== [MUX] <><><> [BinOutput]

单声道输入到立体声的VST效果器
[BinInput] ?????- VST1 ==== VST2 ==== [MUX] <><><> [BinOutput]

这样做唯一的缺点就是DX效果器链在每一次都会强制做DI/MUX的步骤,因为DX必须使用插值处理缓冲。不过无所谓了,反正几乎没人用DX了不是?

SONAR 8.5隐藏在外表下的小改进还有很多很多,等待SONAR用户自己去挖掘吧!


附SONAR 8.5新特性:

  • Matrix视图:基于小格的非线性音频和MIDI编辑视图,适合现场触发声音
  • Step Sequencer 2.0:更强大的步进音序器
  • 整合琶音器:可直接在MIDI或乐器轨触发琶音器,并有深入的控制参数,上百种预置
  • Session Drummer 3:最新版的虚拟乐器,全新界面、鼓组和音色
  • AudioSnap 2.0:更新的音频量化和时间伸缩技术,新界面可控制所有核心参数,改进流程,改进离线导出
  • 媒体浏览器:新的查看内容的地方,支持多种格式的预览,可导入所有loop、groove和MIDI Pattern
  • PX-64打击乐通道条:7段EQ+压缩处理,专为鼓和打击乐设计
  • VX-64人声通道条:7段EQ+压缩处理,专为人声音轨设计
  • 支持Windows 7:测试完毕,推荐使用
  • 优化引擎,提升录音和looping时的稳定性
  • Hotswap音频和MIDI设备:包括控台,可在不重启SONAR的情况下切换控制器
  • 改进对VST插件的支持
  • 原生支持REX:音轨视图、媒体浏览器、Matrix视图
  • BitBridge XR:在64位环境下运行32位插件,同时让这些插件可享受到128GB内存


  Session Drummer 3


  PX-64


  VX-64


  Matrix视图


  AudioSnap 2


  Step Sequencer 2.0

文章出处 http://blog.cakewalk.com/

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