给电子音乐人的 74 个建议 (58)利用自动化包络为音乐注入「人味」
当乐手演奏原声乐器时,音符的音高、时值等方面会存在细微且持续不断的变化,而这些微小的不确定性正是让音乐听起来“鲜活、有生命力”的原因之一。那么,在电...
当乐手演奏原声乐器时,音符的音高、时值等方面会存在细微且持续不断的变化,而这些微小的不确定性正是让音乐听起来“鲜活、有生命力”的原因之一。那么,在电...
Flow 3 的核心是积分器饱和特性,可同时提供 LP2 低通、BP2 带通和 HP2 高通三种输出,三种输出共同呈现干净且独具特色的声音质感。
Windows-G 推出了一款峰值限制效果器:E-PeakClipper500,该插件提供三种削波模式,最高支持 16 倍过采样。
Piruz Labs 推出了一款失真前级处理器:Pre Doom,该插件不同于普通失真效果器,提供了丰富的音色塑形功能。
Golden DSP 推出了一款混响效果器:Silkbrush,该插件专用于简化氛围混音处理流程。
Cherry Audio 推出了一款模拟合成器:Memorymode 2,该插件是对其 2021 年旗舰合成器的重新构想,也是对 1982 年 Memorymoog 复音模拟合成器的下一代致敬之作。
Devi Ever 推出了 Core 系列法兹效果器,现包含 Soda Meiser Core、Vintage Fuzz Master Core、Goddess Zero Core 和 Zero Good Core,共四款插件。
urshs 推出了一款 Max for Live 工具:Merge,该工具可从两个轨道接收 MIDI,并通过随机性来决定播放哪一个。