2024年4月《Midifan月刊》电子杂志发行,8 篇技术文章在线阅读

低频灵魂,不同凡响:Earthworks DM6 打击乐专用话筒评测

叮咚音频正式代理 Lunacy Audio,令人惊叹的交互式效果器 BEAM 横空出世

精准混音/监听全担当——森海塞尔全能型监听耳机 HD 490 PRO 上手评测

《一场内心的万物复苏》全新整周课包,下半场课程只剩 12 场

感受电子音乐的声音魅力——Arturia DrumBrute 模拟鼓机试用

张火-大觉者 添加于 2017-04-22 ·

分享到微信

共有 2 条评论


首先感谢野雅绫乐器的面包兄拿来了DrumBrute,关于Arturia的这台DrumBrute鼓机,midifan之前已经有过了两篇精彩评测,其中包括操作视频,没有看过的朋友可以看一下先:

http://www.midifan.com/modulearticle-detailview-5674.htm
http://www.midifan.com/modulearticle-detailview-5749.htm

首先聊一下为什么我们需要模拟鼓机,它究竟是用在哪些场合。实际上如果你听一下模拟鼓机的声音就会发现它的音色其实和那些采样的鼓音源声音是完全不一样的。其实,这正是它的声音特点。“模拟”两字也常被翻译为“类比”,与数字合成器不同,模拟合成器是纯粹依靠传统电子元件的震荡来发声。其实,在电子合成器诞生的早期,各种合成音色确实就是以模仿真实乐器为目的,但是很快人们就发现,靠电子合成的方式产生的声音虽然无法制作出惟妙惟肖的真实乐器声音,但它本身的独特声音魅力是传统声学乐器所无法代替的,尤其是纯模拟的电子合成器,产生的电子音色质感非常好,是数字合成器以及采样无法代替的。所以,模拟的合成器的意义就在于它独特的电子音色,而并不是模仿真乐器的音色。鼓机的应用场合主要是演出现场,当然也会被用于电子音乐的编曲制作。 

图1:DrumBrute鼓机包装盒

这台DrumBrute鼓机也是如此,它的合成器部分采用的是100的模拟电路,是一台真正的模拟合成器,而且它的音序器部分则是数字的,可以将鼓点进行存储。不过存储的只是鼓点,音色是无法存储的,因为各个旋钮的位置千变万化,旋钮又都是纯模拟的不是数字的。这也是模拟合成器的一大特点。不过我想起之在Musikmesse 2013展会上曾经有一个叫做McRecall的设备很巧妙地解决了这个问题,它其实就是给合成器面板拍一张照片,这样所有旋钮的位置就记下来了。下次在想要这个音色效果,只需对着照片把各个旋钮调节到上次的位置就可以了哈哈。 

好了不多说了,非常感谢键盘中国的面包大神,让我也凑热闹拿到了一台DrumBrute鼓机来试玩,其实我对硬件的模拟合成器接触得并不多,顶多是在电脑上玩些软的,所以在这方面并不是行家,只是随便摸索下。目前网上已经有了多位高手的详尽评测和操作视频,所以在这里我就不班门弄斧了,拍些开箱照,看图说话,简单给大家说下感受吧。 

 

图2:包装盒背面

图3:DrumBrute鼓机包装

图4:排练室中的DrumBrute鼓机,气场很强大。

图5:DrumBrute鼓机一共有12个打击垫,每个垫子都代表一种响器,但实际上打击音色一共有17个,因为有的音色是一个打击垫上有两个音色,比如镲片,有敲击也有滚奏,可以用按钮来切换。

图6:每个打击垫都是有力度感应的,手感软软的很不错。

图7:军鼓、高音通鼓、低音通鼓和镲片这四种音色都是一个打击垫上预设了两种不同的演奏方式,所以这样一共是17种音色

DrumBrute的音色调节其实很简单,每件响器最下面一个旋钮都是Level(音量),其他的旋钮如Decay(衰减)、Tone(音调调制)、Pitch(音高调制)等也都是合成器上很常见的调节选项。只要你接触过合成器,对这些旋钮的作用应该不会陌生。大家注意到,在这些响器中,第一个底鼓的音色调节旋钮是最多的,包括了impact和sweep两个选项,前者是相当于鼓皮松紧产生的音色变化,后者则是弯音效果。其次是军鼓,它的可调节参数也较多,其中Drum Tone是调节鼓本身的音调,而其他的Snap相关旋钮都是调节军鼓上弹簧的声音变化。这些参数,字面上很难表达含义,但只需要敲着打击垫拧一下旋钮,听一下各自的效果,就很清楚它们的作用了。 

图8:鼓机左侧的Shift键可以配合其他功能键来实现其他功能。比如在播放中查看音序器上的音符,按住Shift再按打击垫,这个打击垫就不会发音,同时在音序器的按键上就可以看出是哪个键位在发音。

图9:切换同一打击垫上的两种演奏方法的音色

图10:音序器按键的灯光非常漂亮,在音序器运行Loop时效果绚丽。如果你长时间不动机器,它还会自动运行类似屏保的程序,灯光会自己变幻,非常高大上的感觉。我们在图中可以看到它的音序器一共是4X4=16个按键,一共四拍,每拍4个音符。实际上它最多可以支持4层,第一层播放完还可以继续播放第二层,每个按键可以分配上不同的打击乐器音色。从左至右逐层循环播放Loop。

图11:DrumBrute鼓机两端的木纹侧板可以说是整台机器的亮点,很有传统模拟合成器的古典美感!机器左侧除了Shift键之后,还有Mute静音键和Solo独奏键。点亮静音键之后,再按哪个打击垫,哪个打击垫的声音就会被静音。Solo键则相反。

图12:音序器上的按钮都有两种灯光,红色是重拍,蓝色是弱拍。强弱拍可以通过按Accnt键来设置,也可以通过打击垫的力度感应来自动产生。

图13:播放、录音和停止按键,小屏幕可以显示速度值以及当前节奏型的编号。机器有ABCD四个按键代表四个库,每个库和这16个音序器按键组合都可以自定义存储一种节奏型。比如现在显示的A08代表着A库里的第8个键位。在模式按键区有Song(歌曲模式)、Bank(节奏库模式)和Ptrn(乐句素材模式)三种类型,Step则是步进录音模式。Accnt是重拍的按键,可以将音序器按键上的声音设置为重音。

 

图14: 注意图14右上角的那四个小LED灯,它代表着音序器的页面。机器的音序器本身有16个物理按键可以用来分配音符,但实际上它有四层,Loop在播放的时候会一层一层地播放,用左右选择按键可以查看不同的分层,而按下Last Step键则是可以选择Loop的最后一个音符落在哪个键上,如果你选择第一层的最后一个键,那么这个Loop就只有4拍。Loop最长可以4X4层=16拍。

 

图15:机器右上角是总音量,旁边的两个旋钮是作用于总输出的滤波器,可以拧出非常富有模拟合成器味道的电子音色效果来,在演出现场中很适用。

图16: 每一种响器上面都有模拟合成器的调节旋钮,可以在演奏中实时改变音色。最下面一个都是音量,这个是每件响器都一样的,其他的音色调制旋钮则有所不同。

图17:右上角的四个触摸式按键区,分别写着1/4/1/8/1/16和1/32,在录音过程中,只要按住这里的节拍按键,同时按打击垫,就会自动产生连击的效果。对于一些细碎的小打,就不需要手工去频繁快速敲打击垫了,比如按住1/16的拍子,同时再按下踩镲,就会自动产生一串1/16拍的踩镲了。

 

图 18:两个白色的按键Swing(摇摆)和Randomness(随机鼓花)可以在现场演奏中产生一些更加人性化的效果。我们知道,电子鼓机的节奏是非常机械而准确的,毫无任何偏差,而太准确了之后反而听上去就过于机械感,没有“人味”。因为真人打的鼓或多或少是有一些小偏差的。但正是这些偏差,让我们听上去觉得更人性化,更有生命力。所以适当调节Swing可以让鼓Loop不至于太机械感。当然这种效果可以是整体的也可以定义给个别响器。Randomness则是自动随机产生鼓花。 

图19:DrumBrute鼓机的背面

图20:DrumBrute鼓机的每一件响器都有一个独立的输出端口,也就是说如果要求较高,每件响器可以独立进入调音台,各自再添加效果器或是进行多轨录音都很方便。

图21:USB端口可以连接电脑使用MIDI Control Center软件来控制鼓机,在电脑上调节和编辑鼓Loop。另外这里还有一个细节需要赞一下,就是电源线旁边有一个绕线器,电源线在这里绕两圈,在演出中就不容易被意外弄掉了。

图22:DrumBrute鼓机面板正面全貌

图23:整个面板的质感非常上档次,做工精致,旋钮、按键和打击垫的手感也都非常好。

图24:在官方网站下载MIDI Control Center软件,使用它可以在电脑上控制DrumBrute鼓机 

图25:官方网站上有最新固件下载以及四国语言的用户手册,但很可惜没有中文。

图26:MIDI Control Center软件打开后会自动识别鼓机并提示有新固件更新

图27:更新固件时需要注意,看提示先关机再开机,此时鼓机就会进入刷机模式

 

图28:重启鼓机之后,屏幕上会提示Upd,进入刷机模式

图29:升级进行中

图30:升级完成

图31:连接电脑编辑鼓点Loop,比在鼓机本身更方便。不过MIDI Control Center软件只是一个MIDI编辑管理和控制软件,并不能当做软音源插件使用。

图32:在MIDI Control Center软件中,可以查看出厂设置ABCD四个库里的全部鼓点Loop,也可以自己新建。右边卷帘窗的竖排就是各种响器的名称。这比在机器上要更加直观。

图33:窗口可以拖放大小,一个Loop的所有鼓点音符都可以在卷帘窗中直接显示出来。直接用鼠标拖动,点击添加或用键盘上的Del键删除。注意看左边的音色库窗口上方的箭头,这里可以将机器里的数据下载到软件里,或是将软件里的数据上传到机器。

图34:在设置界面中可以对各种参数进行调节,当然只是数字方面的调节,纯模拟的音色调制是无法在这里调节和保存的。

最后总结下: 

1:音色。DrumBrute其实是我第一次接触到的硬件模拟鼓机,其他的同类产品我并没有玩过,Roland的电子鼓以及最早用过的DM5并不算这类。不过软的鼓插件我接触得还是很多的,其中不乏电子合成打击乐音色。但是,DrumBrute的声音质感确实可以说几乎超过了绝大多数软件鼓音源,它听上去声音更扎实,底鼓的声音可以调得非常有力而有弹性,而军鼓的声音也非常的亮,很有穿透力。不过个人感觉,DrumBrute的小踩镲声音质感似乎有点不够油滑,无论怎么调都还是觉得有点粗糙感,可能这也就是它的特色吧。小打的声音我还是特喜欢那种能听得耳朵冒油的圆滑声音,而DrumBrute的小打则偏向金属失真质感。镲片的声音也比较有特色,尤其是那个滚奏的反向音色,“嘶”地一声,非常有电子音乐的味道。所以说,DrumBrute的音色魅力就在于它的电子音色,而并非是模仿真鼓。整体来说,这台鼓机的声音是非常标准的模拟合成器味道,音色厚实,温暖,非常标准的模拟合成器风格,质感远超大多数软件鼓音源。 

2,操作。DrumBrute的操作非常直观,容易上手。其实就是构建Loop循环的乐句。16个按键的音序器就摆在那里,你只需要将各件响器的音色定义上去就可以了,机器就会从左至右进行Loop播放,而且还可以随机变化。按Last Step则可以设置多少个键位进行循环。所构建的Loop最长可以达到16X4层,这样构成一个Ptrn,存储在Bank上的一个按键上。而Song则是可以将多个Ptrn连接起来,一个播放完了再播放下一个,或者自己选择播放哪一个。速度、音色都可以很方便地在演奏中随意调整,尤其是滤波器和四个触控的速度变化按键,可以做出各种在演出中很出彩的电子效果来。 

3,功能。DrumBrute的功能丰富并不复杂。这台机器虽然是靠数字的方式来存储鼓Loop,但它的功能全都是传统模拟合成器的方式,没有任何菜单选项,一切功能都平铺在面板上,靠按钮和旋钮来完成。它的耳机输出有大小两个,每件响器都有一个独立的音频输出端口,另外它有标准的MIDI输入输出口,USB口连接电脑,并可以通过电脑上的软件来操控。实际上,它的MIDI输出功能也可以用来驱动其他鼓音源,或是直接将鼓Loop录制进电脑里。 

目前,这台DrumBrute的网上报价为3699元,比起其他同类产品来说它的性价比还是很高的。之前诸位大神的评测中都已经有了详细的操作视频,我就不再拍视频了。将DrumBrute的声音直接进声卡录了一段大家听听它的音质吧。 


附录音下载试听:

下载</a ></p >

文章出处 http://www.midifan.com

转载文章请注明出自 Midifan.com

共有 2 条评论