Pro Tools 小贴士:创造性地处理吉他 DI 信号

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· sleepsheep920 添加于 2016-07-12 · 暂无评论

作者:Jack Nicholson

出处:music.tutsplus.com

编译:sleepsheep920

现代音乐制作最需要的就是高度地原创和创新,回到最基本的元素,用一种特殊的方式来处理往往可以获得非常有启发的结果。通过这篇文章,我们一起来看看基本的吉他部分,我们可以通过一种现代音乐制作的方式来处理源音频文件,相反地,也给你们提供了一个实验这些想法的机会,意在帮助引导你在未来的制作能够突破不同的方向。

1. 录制DI.信号

直接插入(Direct injection),通常大家熟知它的简称DI. 这是一种直接录制乐器,而不需要通过吉他放大器或是类似器材的操作手段。在这里,我们的乐器就是电吉他。这样的录音方式捕捉到的是完全未经过任何处理的源信号,正是一长串信号链处理的开端,我们这个教程也正是基于这个开始讨论的。一旦我们有了这个DI信号,就可以开始决定我们要如何处理这个音频。

在这个阶段处理你的音频可以给你的音乐制作带来一个音频处理的创新性。这是因为吉他信号在经过任何放大处理或是效果插件之前,我们就开始对音频进行调整,变形和改变。这样处理带来的独特性是因为我们在进入任何后期制作处理之前,我们就改变了它本身演奏的表现力。所以在这里,我们大部分处理的是演奏本身。

备注:在这个教程里我们使用的是Pro Tools,然而所有的这些步骤都可以在任何主流的音频工作站中实现。

这里是一个直接录入的吉他段落,是一段原始的,基本的DI.信号,没有经过任何信号处理,首先我们要从这里开始:

请移步原文链接试听(或下载附件):

http://music.tutsplus.com/tutorials/creatively-manipulating-guitar-di--cms-20371

举个例子,我现在使用Pro Tools插件包里自带的免费的Sans-Amp插件,对这个部分进行放大处理。这样的做法正好就是大部分对DI.信号进行处理的做法,录制DI.信号就是为了时候可以重新对这部分进行放大处理,这样到后期混音的时候就可以根据不同的要求来调整音色。所以让我们听一下经过放大处理后的DI.信号:

请移步原文链接试听(或下载附件):

http://music.tutsplus.com/tutorials/creatively-manipulating-guitar-di--cms-20371

真正的放大处理

如果你有机会可以使用一个真正的硬件吉他放大器,你可以把DI.信号输出到这个吉他音箱,然后选择合适的话筒重新拾取经过吉他音箱放大处理后的信号,并把这个信号录进你的音频工作站中。对于过去传统的录音工艺而言,这个处理就是对于DI.信号处理的最后一步了,然而对于我们而言,我们要从这里出发。

你可以从这里开始进行真正地创新处理。

当你捕捉到演奏后,你们现在可以,比如说开始尝试玩弄你的吉他音箱,调整放大增益。或者为什么不尝试玩玩EQ模块?又或者拿着话筒在房间里找一个位置,录制很混沌的音色效果。现在你先不用担心,你可以放胆尝试不同的处理,找到一个前无古人的独特声音。

2.量化

其中一种最明显的音频处理方式是量化,换句话说就是可以调整演奏拍子。

量化是对基于MIDI录音最便捷的处理方式,但是对于音频的处理有时候会比较麻烦。如果你用话筒拾取吉他音箱处理后的信号,这会带来很多的麻烦。相反,如果你先量化DI.信号,你就可以在进行放大或是效果插件处理之前,调整好演奏的拍子。

显而易见的是,量化无法替代一个完美准确的演奏,但是这也许是一个很好的解决方式,如果你的吉他手不能再进来重录一次,有或者你想要拉伸处理演奏的时间,而真实的演奏是无法做到的。

在Pro Tools中,量化处理是非常容易实现的。

首先,将你的轨道视窗(在轨道名的正下方的下拉菜单中)改到Warp模式,然后在对应通道上弹性音频(Elastic Audio)的区域选择Polyphonic的选项,正如截图1所示:


(截图1 这个轨道放在了Warp的模式,同时选择了Polyphonic,准备开始做量化处理)

选择录好的音频段落然后打开量化窗口(快捷键Option+0 Mac或者Alt+0 Win),正如截图2


(截图2 在Pro Tools中的量化窗口给我们调整时间处理参数的功能)

我可以选择16分音符作为我的量化网格(这个选项可以重现比较自然的演奏),然后单击”提交“按钮。

你最后得到的音频就是量化到网格上的,正如下面的截图3所示:


(截图3 音频已经被量化,并排到网格上,正如你在上图所见)

你可以对它再进行微调,因为软件现在可以做的就是通过大概估计拍子应该是怎样的,但是在这个例子中,正如你所见,Pro Tools的自动量化完成得相当完美,所有的拍子都完美地排在了网格上。

现在让我们一起来听听:

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http://music.tutsplus.com/tutorials/creatively-manipulating-guitar-di--cms-20371

现在我们完成了吉他部分的演奏时间,在吉他信号到达放大处理之前就修正了演奏的问题。

所以现在让我们对这个量化后的音频进行放大处理,下面是我们的成品:

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3. Wave音频剪辑

现在,让我们一起来对音频本身进行创新吧!

我们来看看改变音频的三种基本方式:

  1. 切断(Chopping)
  2. 磁带停止的效果(tape-stop effect)
  3. 反转音频(Reversing)

这些从字面上就很容易理解,但是这三种简易的方式往往可以给你的创新提供很多有意思的点子,你可以自己去进行实验。

“切断(Chopping)”

首先,让我们一起来看看一个非常简单的处理叫做“切断(Chopping)”,我们可以复制粘贴一个重复的吉他段落作为效果使用。

我们从这个和弦序列开始:

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这部分已经被放大处理过了,但是我想要对这个段落做不同的处理。


(截图4 现在在这个工程中的三个轨道,原始段落(量化处理);和弦部分;和被“切断(Chopping)”处理过的和弦部分。)

正如你们在上图所看到的,我已经复制了吉他和弦的那一轨,然后在新建的轨道上复制粘贴不同的和弦以创造一个“切断(Chopping)”的效果。

这是经过“切断(Chopping)”效果处理后的吉他段落:

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我们已经对DI.信号进行了很多的处理,还没用到放大处理。这就意味着现在我们可以开始使用各种不同的方式进行信号处理。尽管这个例子是很基本的展示,你可以从这里开始做更多有创意的处理。

现在你的DI.信号已经被“切断(Chopping)”了,为什么不试试看将话筒放置在一个大房间内,然后通过重新放大处理来捕捉房间内的自然混响?这样你在捕捉吉他段落的同时还获得了房间的环境信息。这只是众多小技巧中的其中一个小窍门,你可以通过无限地发挥想象力创造一些原创的与众不同的声音效果。

磁带停止的效果(tape-stop effect)

选中我们切断处理后DI.吉他段落中的最后一段,我们将要创造一个磁带停止的效果(tape-stop effect)。在Pro Tools里,我们可以通过插件包中Vari-Fy的AudioSuite插件来实现这一效果。

看下面的对话框窗口:


(截图  5)

一旦渲染生成,你所听到的效果如下:

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现在让我们把这个段落放到原始的吉他段落中,我们一起来听听看整体的效果:

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你可以尝试更多比这个更富创造性的手段,在这里我只是给大家一个基本的想法,如何将一个简单的段落用不同的处理手段和途径来实现不一样的声音效果。

反转音频(Reversing)

我们现在准备用一个与前面稍稍不一样的手段来处理DI.信号。虽然很基本,但是这类型的处理都有一点实验性,而且通常可以获得很有趣的结果。

反转DI.信号的操作非常直观。在Pro Tools中的AudioSuite菜单中点击”Reverse反转“选项来创建一个反转的音频。

这就是原始干净的吉他DI.信号段落通过反转后的效果:

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有无限创新的可能,为什么不尝试一下把这个延续的部分作为段落转换的效果呢?

现在让我们来放大处理反转后的DI.信号:

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这也许听起来很有意思,然而我们还可以在这个基础上尝试更多的操作,我们可以将这个处理过的信号与原始的DI.信号混合在一起。(这样将两个信号混合在一起的手段非常常见,特别常用在贝斯吉他上,将它们按一定的比例混合,然后把它们融合到混音中。)

现在,你已经得到一个创新,独特的开端。

结论

录制电吉他的DI.信号然后进行重新放大处理的工艺已经不是什么新鲜的做法,制作人和录音师已经使用这样的工艺树立了很多的成功例子。

尽管如此,在DI.信号进行任何效果处理之前进行重新翻译和塑造的做法则还是无人问津的领域,这样的尝试可以给你带来很多原创的声音。通过使用这些基本的技巧,你可以开始创造属于自己独特的声音处理工艺。


本文出自《midifan月刊》2016年05月第122期


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